解析final原理

原理

 public class TestFinal {
     final int a = 20;   //final保证不能读到两个值
 }

字节码:

写屏障:

  • 之前的指令不会重排序到后面去(有序性)

  • 之前的修改、赋值操作之后会同步到主内存中去(可见性)

 0: aload_0
 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
 4: aload_0
 5: bipush 20        // 将值直接放入栈中
 7: putfield #2      // Field a:I
 <-- 写屏障
 10: return

final 变量的赋值通过 putfield 指令来完成,在这条指令之后也会加入写屏障,保证在其它线程读到它的值时不会出现为 0 的情况(初始值)

其他线程访问 final 修饰的变量

  • 当数据比较小,复制一份放入(自己的方法栈)栈中直接访问,效率最高

  • 大于 short(短整型) 最大值会将其复制到类的常量池,访问时从常量池获取。

第三种:【不加final都算是在堆中,Getstatic速度小于上面两种】

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