【Mc生存】插火把
题目描述
话说有一天 linyorson 在“我的世界”开了一个 n × n n \times n n×n 的方阵,现在他有 m m m 个火把和 k k k 个萤石,分别放在 ( x 1 , y 1 ) ∼ ( x m , y m ) (x_1, y_1) \sim (x_m, y_m) (x1,y1)∼(xm,ym) 和 ( o 1 , p 1 ) ∼ ( o k , p k ) (o_1, p_1) \sim (o_k, p_k) (o1,p1)∼(ok,pk) 的位置,没有光并且没放东西的地方会生成怪物。请问在这个方阵中有几个点会生成怪物?
P.S. 火把的照亮范围是:
|暗|暗| 光 |暗|暗|
|暗|光| 光 |光|暗|
|光|光|火把|光|光|
|暗|光| 光 |光|暗|
|暗|暗| 光 |暗|暗|
萤石:
|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光|萤石|光|光|
|光|光| 光 |光|光|
|光|光| 光 |光|光|
输入格式
输入共
m
+
k
+
1
m + k + 1
m+k+1 行。
第一行为
n
,
m
,
k
n, m, k
n,m,k。
第
2
2
2 到第
m
+
1
m + 1
m+1 行分别是火把的位置
x
i
,
y
i
x_i, y_i
xi,yi。
第
m
+
2
m + 2
m+2 到第
m
+
k
+
1
m + k + 1
m+k+1 行分别是萤石的位置
o
i
,
p
i
o_i, p_i
oi,pi。
注:可能没有萤石,但一定有火把。
输出格式
有几个点会生出怪物。
样例 #1
样例输入 #1
5 1 0
3 3
样例输出 #1
12
提示
数据保证, 1 ≤ n ≤ 100 1 \le n \le 100 1≤n≤100, 1 ≤ m + k ≤ 25 1 \leq m+k \leq 25 1≤m+k≤25, 1 ≤ m ≤ 25 1 \leq m \leq 25 1≤m≤25, 0 ≤ k ≤ 5 0 \leq k \leq 5 0≤k≤5。
实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
const int direction[][2]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};
//right,down,left,up
void fluorite(int **ptr,int o,int p,int n);
void torch(int ** ptr,int x,int y,int n);
int main(){
int n,m,k;
scanf("%d %d %d",&n,&m,&k);
int **matric=(int **)malloc(sizeof(int *)*(n+4));
for(int i=0;i<n+4;i++){
*(matric+i)=(int *)malloc(sizeof(int)*(n+4));
}
//create a matrix
for(int i=0;i<n+4;i++){
for(int j=0;j<n+4;j++){
matric[i][j]=0;
}
}
//initialize
for(int i=0;i<m;i++){
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
torch(matric,x,y,n);
}
for(int i=0;i<k;i++){
int o,p;
scanf("%d %d",&o,&p);
fluorite(matric,o,p,n);
}
//intput the data and call the function
int cnt=0;
for(int i=2;i<n+2;i++){
for(int j=2;j<n+2;j++){
if(matric[i][j]==0)cnt++;
}
}
//count the number
printf("%d",cnt);//output
return 0;
}
void torch(int ** ptr,int x,int y,int n){
x=x+1;
y+=1;
ptr[x][y]=1;
for(int i=0;i<4;i++){
int j;
int tx=x+direction[i][0],ty=y+direction[i][1];
ptr[tx][ty]=1;
for( j=0;j<4;j++){
int ttx=tx+direction[j][0],tty=ty+direction[j][1];
ptr[ttx][tty]=1;
}
}
}
void fluorite(int **ptr,int o,int p,int n){
o+=1;
p+=1;
ptr[o][p]=1;
int i,j;
for( i=0;i<3;i++){
for( j=0;j<3;j++){
ptr[o+i][p+j]=1;
ptr[o-i][p-j]=1;
ptr[o-i][p+j]=1;
ptr[o+i][p-j]=1;
}
}
}