Java中接口(Interface)与抽象类(Abstract Class)的区别

本文详细比较了Java中接口和抽象类在默认方法实现、构造器、状态维护、继承关系和访问修饰符等方面的差异,以及何时选择接口或抽象类的指导原则,包括接口用于规范行为和实现多继承,抽象类则适用于代码共享和行为统一的场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java中的接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)都是实现抽象层的方式,但它们有几个关键的区别,这些区别影响着它们的使用场景。

### 接口(Interface) vs 抽象类(Abstract Class)

1. **默认方法实现**:
   - **抽象类**可以包含具有实现的方法(即非抽象方法),也可以包含没有方法体的抽象方法。
   - **接口**在Java 8之前,只能包含抽象方法(所有方法默认是`public abstract`的),但从Java 8开始,接口可以包含具有实现的默认方法(使用`default`关键字)和静态方法。

2. **构造器**:
   - **抽象类**可以包含构造器。
   - **接口**不能包含构造器。因此,接口不能被实例化。

3. **状态维护**:
   - **抽象类**可以包含实例变量,从而帮助对象维护状态。
   - **接口**从Java 8开始,可以包含静态常量,但不能包含实例变量。

4. **继承和实现**:
   - 一个类可以实现多个**接口**,提供了一种实现多重继承的方式。
   - 一个类只能继承一个**抽象类**,因为Java不支持多继承。

5. **访问修饰符**:
   - **接口**中的方法默认是public的,不能有其他访问修饰符(Java 9之后,接口可以有private方法,但主要用于辅助默认方法或静态方法)。
   - **抽象类**中的方法可以有任何访问修饰符。

### 何时使用接口而非抽象类?

- **使用接口**:当你需要规范一组类的公共行为时,而不关心它们是如何实现这些行为的,接口是一个好的选择。接口提供了一种方式来实现松耦合。在设计初期,倾向于使用接口可以使系统更加灵活。Java的多继承特性使得使用接口可以让一个类遵循多个规范。

- **使用抽象类**:如果你要共享代码之间的方法实现,抽象类是更好的选择。抽象类允许你定义一些方法的实现,并要求子类实现其他方法。如果你的对象模型中的多个类有很多共同的方法和字段,那么把它们抽象成一个抽象类会更有意义。

### 示例:

- **使用接口**:当定义一组可能被不同类实现的操作时。例如,`Serializable`接口为所有可序列化的类提供了一个标记,但并不提供任何实现细节。

- **使用抽象类**:当多个类有相似的行为(方法),且你想要确保每个类都包含某些相同的方法实现时,可以创建一个抽象类。例如,如果你有一个`Animal`类,它有一些通用的方法(如`eat`和`sleep`),而它的每个子类(如`Dog`和`Cat`)都有自己特定的行为(如`bark`或`meow`),那么`Animal`可以是一个抽象类。

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