Golang(Go语言)的并发模型是其一个显著的特性,使得编写并发程序变得简单而高效。Go语言的并发模型主要基于以下几个核心概念:
### 1. Goroutines
Goroutines 是 Go 语言中的轻量级线程。它们比操作系统线程更小,启动和切换的开销也更低。你可以通过使用 `go` 关键字来启动一个新的 goroutine。
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func sayHello() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
func main() {
go sayHello() // 启动一个新的 goroutine
time.Sleep(1 * time.Second) // 等待 goroutine 执行完毕
}
```
在这个例子中,`sayHello` 函数在一个新的 goroutine 中执行。`main` 函数会立即继续执行,因此我们需要使用 `time.Sleep` 来等待 `sayHello` 函数执行完毕。
### 2. Channels
Channels 是 Go 语言中的一种通信机制,用于在不同的 goroutine 之间传递数据。Channels 提供了一种类型安全的方式来共享数据,避免了使用共享内存和锁的复杂性。
#### 创建和使用 Channels
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
messages := make(chan string) // 创建一个字符串类型的 channel
go func() {
messages <- "Hello, World!" // 发送数据到 channel
}()
msg := <-messages // 从 channel 接收数据
fmt.Println(msg)
}
```
在这个例子中,我们创建了一个字符串类型的 channel `messages`,然后在一个 goroutine 中发送数据,并在主 goroutine 中接收数据。
#### 带缓冲的 Channels
你可以创建带缓冲的 channels,这样发送者在缓冲区满之前不会阻塞。
```go
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
messages := make(chan string, 2) // 创建一个带缓冲的 channel,缓冲区大小为 2
messages <- "Hello"
messages <- "World"
fmt.Println(<-messages)
fmt.Println(<-messages)
}
```
### 3. Select 语句
`select` 语句用于在多个 channel 操作中进行选择,类似于 `switch` 语句。它使得处理多个 channel 变得更加简洁和高效。
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
ch1 := make(chan string)
ch2 := make(chan string)
go func() {
time.Sleep(1 * time.Second)
ch1 <- "one"
}()
go func() {
time.Sleep(2 * time.Second)
ch2 <- "two"
}()
for i := 0; i < 2; i++ {
select {
case msg1 := <-ch1:
fmt.Println("Received", msg1)
case msg2 := <-ch2:
fmt.Println("Received", msg2)
}
}
}
```
在这个例子中,`select` 语句会等待第一个可用的 channel,并执行相应的 case 语句。
### 4. Worker Pool 模式
Worker Pool 是一种常见的并发模式,用于限制同时运行的 goroutine 数量。通过使用 channels 和 goroutines,可以很容易地实现这种模式。
```go
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) {
for j := range jobs {
fmt.Printf("Worker %d started job %d\n", id, j)
time.Sleep(time.Second) // 模拟工作
fmt.Printf("Worker %d finished job %d\n", id, j)
results <- j * 2
}
}
func main() {
const numJobs = 5
jobs := make(chan int, numJobs)
results := make(chan int, numJobs)
for w := 1; w <= 3; w++ {
go worker(w, jobs, results)
}
for j := 1; j <= numJobs; j++ {
jobs <- j
}
close(jobs)
for a := 1; a <= numJobs; a++ {
<-results
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个 worker pool,三个 worker 并发地处理五个任务。
### 5. Context 包
`context` 包提供了一种在 goroutine 树中传递取消信号和其他请求范围数据的方法。它通常用于处理超时、取消和截止日期。
```go
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func main() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
defer cancel()
go func() {
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("Completed work")
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Canceled")
}
}()
select {
case <-time.After(3 * time.Second):
fmt.Println("Main completed")
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Main canceled")
}
}
```
在这个例子中,我们使用 `context.WithTimeout` 创建了一个带超时的 context,并在 goroutine 中监听取消信号。
通过这些核心概念和工具,Go 语言提供了一种简洁、高效的方式来编写并发程序,使得开发者能够更容易地利用多核处理器的优势。