- 博客(113)
- 收藏
- 关注
原创 本文介绍了在React Native中开发鸿蒙(HarmonyOS)组件的方法,主要包括三个关键步骤:1) 学习鸿蒙开发基础,包括DevEco Studio、HarmonyOS SDK和Java/Ko
本文介绍了在React Native中开发鸿蒙(HarmonyOS)组件的方法,主要包括三个关键步骤:1) 学习鸿蒙开发基础,包括DevEco Studio、HarmonyOS SDK和Java/Kotlin语言;2) 提供三种集成方案:使用WebView加载网页版鸿蒙应用、通过Native Modules桥接原生代码、利用Deep Linking/Intent传递数据;3) 职业发展规划建议。此外,文章还通过"植物养护智能助手"项目示例,展示了React Native应用开发流程,包括
2026-01-21 00:17:11
658
原创 在React Native中开发鸿组件(这里指的是鸿蒙(HarmonyOS)组件),你需要了解鸿蒙开发的基础以及如何在React Native项目中集成鸿蒙应用。鸿蒙OS是由华为开发的一个分布式操作
本文介绍了在React Native中开发鸿蒙(HarmonyOS)组件的方法。首先需要掌握鸿蒙开发基础,包括DevEco Studio、HarmonyOS SDK和Java/Kotlin开发语言。然后提供了三种集成方案:通过WebView加载鸿蒙应用、使用Native Modules桥接原生代码、利用Deep Linking/Intent传递数据。文章还给出了职业发展规划建议,包括学习鸿蒙API、实践项目、优化集成方案等。最后以一个"植物养护智能助手"应用为例,详细展示了React N
2026-01-21 00:15:00
779
原创 openJiuwen工作流生成狗狗照片上的标题和主题文案,打造高性价比的狗狗照片文案生成器
openJiuwen开源Agent平台助力开发者快速构建智能体应用。该平台提供可视化工作流编排功能,支持零代码拖拽式流程搭建和复杂业务场景配置。通过示例展示了如何创建"宠物照片文案生成器"智能体:先构建包含主题生成、内容创作和结果聚合的工作流,再将其嵌入智能体中实现个性化文案输出。平台具备多Agent协同、企业级系统搭建等能力,推动AI Agent技术在客户支持、医疗诊断等领域的商用落地。核心组件包括Agent Studio可视化开发平台和Agent Core引擎SDK,开发者可通过官网
2026-01-20 00:04:39
1355
原创 小张通过openJiuwen配合私有库搭建属于符合内部企业的在线培训教程系统
本文介绍了开源AI Agent平台openJiuwen的安装与使用指南。该平台支持快速构建智能体,实现多Agent协同交互。文章详细讲解了Docker和本地两种安装方式,并演示了如何集成阿里云千问模型(包括LLM和Embedding模型)。通过创建智能体、添加知识库、上传文档等步骤,展示了平台的核心功能。openJiuwen致力于提供易用、灵活的AI Agent开发环境,支持企业级应用落地。项目包含Agent Studio可视化开发平台和Agent Core引擎两大核心组件,开发者可通过官网获取相关资源,参
2026-01-19 20:09:17
1296
原创 借助 ModelEngine 这类可视化编排工具,升级“历史文学探索者“智能体,集成工作流,打造“个性化”的流程
ModelEngine可视化编排平台通过拖拽式界面和模块化设计,显著提升大模型应用开发效率。该平台提供一站式解决方案,支持零代码开发、多模型组合和知识库管理,开发效率可提升30%以上。平台内置10+大模型原语,支持Java/Python插件开发,并具备企业级监控功能。用户可通过创建工作流,灵活组合文本提取、大模型节点等功能模块,实现端到端测试和快速部署。该平台有效解决了传统开发中调试困难、协作成本高等痛点,帮助开发者高效构建复杂AI应用。
2025-12-25 22:35:57
278
原创 借助 ModelEngine 这类可视化编排工具,升级“历史文学探索者“智能体,集成知识库功能,打造私有库体系
ModelEngine是一款可视化大模型开发平台,通过拖拽式编排和模块化设计显著提升开发效率。该平台提供一站式开发环境,支持零代码编排、多模型配置和知识库管理,内置10+大模型原语和流式输出功能。开发者可利用声明式框架快速构建复杂AI应用,并通过SDK开发多语言插件。平台特别优化了知识库集成流程,详细展示了如何接入百度千帆知识库并实现智能体交互。ModelEngine解决了大模型应用开发中的调试困难、协作效率低等痛点,使开发维护效率提升30%以上,为企业级AI应用落地提供了全流程解决方案。
2025-12-25 21:15:35
649
原创 借助 ModelEngine 这类可视化编排工具,升级“历史文学探索者“智能体,集成Http工具库插件
ModelEngine是一款可视化大模型开发平台,通过拖拽式编排和模块化设计显著提升开发效率。该平台提供一站式解决方案,支持零代码开发、多模型配置和知识库管理,内置声明式框架和10+大模型原语。开发者可快速创建自定义插件(如HTTP工具),并集成到智能体应用中。平台还支持本地部署,开箱即用ETL+RAG、智能体编排等功能,使复杂AI应用的开发效率提升10倍以上,调试时间减少30%+,特别适合企业级AI应用快速落地。
2025-12-25 20:31:53
972
原创 借助 ModelEngine 这类可视化编排工具,小白也能快速搭建属于自己的“历史文学探索者“
ModelEngine是一款革命性的大模型开发平台,通过可视化拖拽和模块化设计将开发效率提升10倍以上。该平台提供端到端AI开发流程,包含四大核心功能:可视化应用编排降低开发门槛;一站式开发平台支持零代码操作;声明式开发框架提高30%+效率;多语言插件支持Java/Python开发。平台支持快速构建智能体应用,用户可通过简单描述自动生成专业提示词,并实时调试优化。典型应用场景包括历史文学智能问答,能自动搜索文学作品、著名诗人和文人雅士信息,并生成图文并茂的总结报告。ModelEngine有效解决了传统大模型
2025-12-25 19:10:31
565
原创 Python 高手编程系列六百四十二:常见约定与实践
(Filesystem Hierarchy Standard,FHS),它定义了 Unix 和类似 Unix 的操作系统中的目录结构和。在 Python 社区中,管理应用进程的两个常用工具是 Supervisor(http://supervisord.org)upstart 和 runit)下运行 Circus,尤其是从系统包仓库中安装 Circus 的情况。不管怎样,Supervisor 无法在 Python 3 中运行,所以它不会得到我们的祝福。不幸的是,在大多数情况下,它们并不适合于运行用户级的。
2025-12-08 21:02:49
237
原创 Python 高手编程系列六百四十一:你自己的包索引或索引镜像
你可能会想要运行你自己的 Python 包索引,主要有以下 3 个原因。● 官方的 Python 包索引没有任何可用性保证。因此,它往往意味着网站可能会倒闭。你不希望由于 PyPI 的故障而中途停止部署或打包过程。● 即使是不会公开发布的闭源代码,将 Python 编写的可复用组件正确打包也很有用。它简化了代码库,因为公司内用于不同项目的包不需要供应(vendored)。你可以从仓库直接安装这些包。
2025-12-08 21:01:50
912
原创 Python 高手编程系列六百四十:十二要素应用
无痛部署的主要要求是确保构建应用的过程尽可能简单和流畅。这主要是清除障碍并鼓励成熟的做法。在有些组织中,只有特定的人负责开发(开发团队,Dev),而不同的人负责部署和维护执行环境(运营团队,Ops),那么遵守这些常见做法就特别重要。与服务器维护、监控、部署、配置等相关的所有任务都统称为运营(operations)。即使在某些组织中没有单独的运营团队,通常也只有一部分开发人员被授权执行部署任务并维护远程服务器。这一职位的通用名称是 DevOps。此外,开发团队的每名成员都负责运营。
2025-12-08 21:01:18
628
原创 Python 高手编程系列六百三十九:可执行包中 Python 代码的安全性
• 用复杂的方式修改 CPython 源代码版本,这样即使得到了应用的反编译源代码,没。• 运行时删除所有可用的代码元数据(文档字符串),从而稍微降低最终结果的可读性。最重要的是应用的构建方式,以及将其部署到目标环境中所使用的流程。行文件中反编译嵌入代码并不是一件容易的任务,但它的确是可行的。执行文件并不是一个可行的解决方案。一旦你的把戏被识破了,你所有额外的努力都将变成时间和资源的。适合你的打包需求,也知道你的项目需要哪种类型的发行版。的应用仅提供向用户销售的服务,那么你有责任在自己的基础设施上运行它。
2025-12-08 21:00:21
330
原创 Python 高手编程系列六百三十八:cx_Freeze
cx_Freeze(http://cx-freeze.sourceforge.net/)是另一种用于创建独立可执行文件的工具。它是一种比 PyInstaller 更加简单的解决方案,但也支持 3 个主要平台:• Windows;• Linux;• Mac OS X。与 PyInstaller 一样,它不允许我们执行跨平台构建,因此你需要在想要分发的同一个操作系统中创建可执行文件。cx_Freeze 的主要缺点是它不允许我们创建真正的单文件可执行文件。
2025-12-08 20:58:45
685
原创 Python 高手编程系列六百三十七:独立可执行文件
在介绍 Python 代码打包的材料中,创建独立可执行文件是经常被忽略的一个主题。这主要是因为 Python 标准库中缺少合适的工具能够让程序员创建简单的可执行文件,用户不需要安装 Python 解释器就可以运行这些可执行文件。与 Python 相比,编译语言有一个很大的优点,就是它允许为给定的系统架构创建可执行的应用程序,用户不需要知道底层技术就可以运行。Python 代码作为一个包分发时,需要有 Python 解释器才能运行。这对于没有足够技术水平的用户来说造成了很大不便。
2025-12-08 20:58:03
731
原创 Python 高手编程系列六百三十六:源代码包与构建包
Linux 的系统或 Mac OS 中很常见,因为这些系统通常都会提供编译器,但这在 Windows。• build_ext:构建 C 扩展,并像 build_clib 一样将结果放在构建文件夹中。为了能够分发预构建的发行版,distutils 提供了 build 命令,可以通过 4 个步骤。sdist 发行版中,如果包里面包含 C 库或扩展,那么目标系统将负责编译它们。源代码发行版是最简单的,也是最不依赖于平台的。版本被用于标记存档名称,这个存档可以在任何拥有 Python 的系统上分发并安装。
2025-12-08 20:57:33
853
原创 Python 高手编程系列六百三十五:上传一个包
包与用户绑定,因此在默认情况下,只有注册了包名称的用户是它的管理员,并且可以上传新的发行版。任何人都可以免费上传新的包,唯一的要。你唯一需要的是一个包管理器,可以从 PyPI 下载新的发行版。对于 Python 包而言,如果没有有组织的保存、上传和下载方式,那么它是没有用的。使用 setup.py 进行上传时,你不能重复使用已经构建的发行版,每次上传时都必须。些打包用法的细节,以及关于如何创建你自己的包索引的说明。于大型项目来说,这可能是一个问题,因此有一个选项可以指定其他用户作为包的维护者,
2025-12-08 20:56:38
211
原创 Python 高手编程系列六百三十四:PEP 420 — 隐式命名空间包
不幸的是,在写作本书时,setuptools.find_packages()还不支持 PEP 420。在 3.3 版以前的 Python 版本中,无法使用 PEP 420 布局中的命名空间包。个包含 Python 包或模块(也包括命名空间包)的目录来说,如果它不包含__init__.py。念非常古老,也常用于像 Zope 这样的成熟项目,因此完全可以使用它,但是没有隐式定义。.py 文件中声明命名空间,并且未来可能会删除 setuptools 的这个隐式行为。最简单的方法不一定是最好的。
2025-12-08 20:55:32
318
原创 Python 高手编程系列四十一:setup.py develop 或 pip -e
构的 Acme 公司,共同的命名空间可以是 acme。与 SQL 相关的库,那么他可以创建一个在 acme 中注册自己的新的 acme.sql 包。如果你想添加一个新的子包 — 例如 templating,就会被迫将其包含在 acme 的源。可以编辑包的源代码而无需重新安装,并且它在 sys.path 中可用,就像正常安装一样。可以将命名空间包理解成在高于元包(meta-package)的层面对相关的包或模块进行分。常是一个被忽略的功能,在你的组织中或者非常大的项目中对于构建打包生态系统非常有用。
2025-12-08 20:52:07
360
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:useWindowDimensions会在屏幕尺寸变化时自动更新获取到的设备width和height值
React Native 的 useWindowDimensions Hook 提供了动态获取屏幕尺寸的功能,能够在设备方向变化时自动更新。该 Hook 返回包含 width、height、scale 和 fontScale 的对象,适合构建响应式界面。相比传统 Dimensions API,它无需手动监听变化,推荐用于函数组件。使用时应注意避免缓存尺寸值,建议结合内联样式实现动态布局。代码示例展示了如何实时显示窗口尺寸,并介绍了通过打包命令将 React Native 代码转换为可在 OpenHarmon
2025-12-04 17:37:51
611
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:React hook 提供useColorScheme颜色方案更新
useColorScheme是React Native提供的一个Hook,用于检测并响应系统颜色主题变化。它返回当前用户偏好的颜色方案(light/dark/null),并自动订阅更新。该Hook通常用于实现主题切换功能,可与Context API结合创建全局主题系统,或动态调整状态栏样式。示例代码展示了基本用法:获取当前主题并据此调整文本颜色。实际应用中,它支持构建响应式UI,自动适应系统主题变化,提升用户体验。通过打包工具可将含此功能的React Native应用转换为HarmonyOS可用的bundl
2025-12-04 17:37:19
432
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:Vibration设备振动功能演示
React Native的Vibration模块提供跨平台设备振动控制功能,支持单次振动、自定义振动模式和循环振动。该模块在Android和iOS平台存在显著差异:Android支持精确控制振动时长和间隔,而iOS只能控制间隔时间且单次振动时长固定。示例代码展示了如何实现不同振动效果,包括基本振动、模式振动和循环振动,并提供了平台适配的UI组件。使用Vibration.vibrate()触发振动,Vibration.cancel()停止振动,开发者需注意参数在不同平台的语义差异以确保预期效果。
2025-12-04 17:36:47
450
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:Transform使用 2D 或 3D 变换修改组件的外观和位置
React Native中的Transform属性详解 Transform是React Native中用于实现2D/3D视觉变换的强大功能,允许开发者对视图进行旋转、缩放、平移等操作。核心变换类型包括:平移(translateX/Y)、缩放(scaleX/Y)、旋转(rotateX/Y/Z)和倾斜(skewX/Y)。变换不会影响元素布局,可能导致重叠,需配合边距或填充使用。变换原点默认在元素中心,可通过数组组合多种变换效果。文档提供了完整示例代码,展示了各种变换的实际效果,包括基本变换和组合变换的视觉呈现。
2025-12-04 17:36:13
368
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:Systrace API进行性能分析
摘要:本文详细介绍了在React Native项目中使用Systrace进行UI性能调试的方法。Systrace是Android标准的标记式性能分析工具,通过记录关键代码块的时间标记来生成可视化图表。文章包含准备工作、运行Systrace命令的详细参数说明、性能数据分析要点,以及一个实际案例演示如何通过Systrace API标记JavaScript事件。案例代码展示了如何通过按钮控制Systrace的开启/停止,捕获JS线程的非定时事件,帮助开发者识别性能瓶颈。最后还提及了将React Native代码打
2025-12-04 17:35:32
649
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:StyleSheet 提供类似 CSS 样式表的抽象
React Native 的 StyleSheet 模块提供了类似 CSS 的样式管理方式,通过 JavaScript 对象定义组件样式。它具有性能优化(内部缓存)、代码可维护性(样式与逻辑分离)和类型安全等优势。基本用法是使用 StyleSheet.create() 定义样式对象,并通过 style 属性应用到组件。常用属性包括布局属性(flex、flexDirection 等)和外观属性(backgroundColor、color 等)。示例代码展示了如何创建包含容器和标题的基本应用界面,并通过打包命令
2025-12-04 17:34:49
228
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:Share社交分享功能组件
本文介绍了React Native中使用react-native-share库实现社交分享功能的方法。核心内容包括三种分享方式:Share.share()调用系统分享面板,Share.shareSingle()直接分享到指定平台,以及功能更强大的Share.open()方法。文章提供了详细的代码示例,展示了基础分享、定向分享到Instagram等场景的实现,并解释了关键参数如message、url和social的用法。最后演示了如何将React Native代码打包成bundle用于OpenHarmony平
2025-12-04 17:34:09
971
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:Platform 模块检测运行时环境并实现跨平台适配的核心工具
React Native的Platform模块是跨平台开发的核心工具,用于检测运行环境(如iOS/Android)并实现平台适配。它提供Platform.OS获取系统类型、Platform.Version获取版本号,以及Platform.select方法实现条件渲染和样式适配。开发者可通过文件后缀(.ios.js/.android.js)分离平台代码,或集中管理平台样式差异。示例展示了如何获取设备信息并处理平台特性,最后通过打包命令将React Native代码转换为bundle用于OpenHarmony平
2025-12-04 17:33:33
297
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:PixelRatio 可以获取到设备的像素密度和字体缩放比
本文介绍了React Native中PixelRatio模块的使用,用于处理不同设备像素密度适配问题。通过PixelRatio.get()获取设备像素密度,使用getPixelSizeForLayoutSize()将布局尺寸转换为物理像素尺寸,确保图片在高清设备上显示清晰。文章包含实际案例代码,展示如何获取设备参数并正确加载图片,同时解释了像素网格对齐原理,避免元素模糊。最后提到将React Native代码打包为bundle并在OpenHarmony中运行的方法,附有效果图展示。
2025-12-04 17:31:47
469
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:PanResponder类可以将多点触摸操作协调成一个手势
React Native中的PanResponder类用于协调多点触摸操作,提供手势识别功能。它包装了触摸响应系统,为每个处理函数提供gestureState对象,包含移动坐标、速度等数据。基本用法是通过PanResponder.create创建响应器,配置各种手势回调函数,并绑定到视图组件。实际案例展示了一个可拖拽的蓝色方块实现,利用Animated动画库与PanResponder结合,通过transform样式实时更新位置,实现流畅的拖拽效果。最后还介绍了如何将React Native代码打包为bund
2025-12-04 17:31:03
899
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:电话手机号码验证器案例实战
本文介绍了在React Native中实现电话号码验证的两种方法。首先推荐使用react-native-phone-number-input库,详细说明了安装步骤、基本用法、样式自定义和验证逻辑处理。其次提供了可选方案libphonenumber-js用于更复杂的验证需求。文章最后展示了一个完整的实际项目示例,包含输入框、验证按钮和结果显示功能,通过正则表达式实现基础验证,并配有UI样式代码。两种方案都能有效实现电话号码格式验证,开发者可根据项目需求选择简单或高级的验证方式。
2025-12-03 11:12:52
244
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:邮件验证器案例实战
本文介绍了在React Native中实现邮件验证器的方法。首先需要创建React Native项目并安装email-validator库。核心实现包括:使用TextInput组件接收用户输入,通过useState管理状态,编写验证函数检查邮件格式(包括非空检查和正则验证),并根据验证结果显示成功或错误提示。文章提供了完整的代码示例,涵盖UI组件、验证逻辑和样式定义,最后演示了如何运行应用。该方案可扩展为集成后端API验证等功能,为React Native开发者提供了一个基础的邮件验证实现方案。
2025-12-03 11:12:08
387
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:长度换算单位(米、厘米、毫米)案例实战
React Native中处理长度单位转换需要将实际尺寸(米/厘米/毫米)转换为像素,主要依赖设备屏幕密度和分辨率。开发者可通过Dimensions获取屏幕尺寸,或使用PixelRatio模块自动适配不同设备。手动换算需考虑物理尺寸与像素关系(如1英寸=25.4毫米),而PixelRatio.get()能简化换算过程。示例代码展示了单位转换器的实现,支持米/厘米/毫米互转,通过选择输入/输出单位进行实时计算。实际应用中,精确布局需结合设备测试调整换算比例。
2025-12-03 11:11:24
401
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:身份证验证功能实战
本文介绍了在React Native应用中实现身份证验证功能并适配鸿蒙系统的方案。主要内容包括:1)验证中国大陆18位身份证号码的格式、出生日期和校验码;2)提供完整的JavaScript验证函数实现;3)演示React Native组件集成验证逻辑的示例代码;4)适配鸿蒙系统的测试和优化建议。文章包含详细的代码示例,涵盖输入处理、实时验证、结果展示等功能,并提供了样式设置和用户交互设计,为开发者在鸿蒙系统上实现身份证验证功能提供了完整解决方案。
2025-12-03 11:10:21
243
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:面积计算单位换算功能实战
本文介绍了在鸿蒙OS上使用React Native开发面积单位换算应用的完整流程。首先需要配置开发环境,包括安装Node.js、React Native CLI和华为DevEco Studio。然后创建React Native项目并添加数学计算库依赖。重点展示了面积换算组件的实现代码,包含单位转换逻辑和UI界面。文章还提供了扩展建议,如增加更多单位类型,并给出一个实战案例代码,演示了平方米、平方厘米等多种单位间的转换功能。最后强调了在鸿蒙设备上的测试和优化的重要性。
2025-12-03 10:59:00
394
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:温度计算单位换算功能实战
本文介绍了如何在React Native应用中实现温度单位转换功能。通过创建React Native项目,使用JavaScript数学运算实现摄氏、华氏和开氏温度的相互转换。文章提供了函数组件和类组件两种实现方式,包含输入框、转换按钮和结果显示等完整交互界面。示例代码展示了核心转换逻辑,包括摄氏转华氏(°C→°F)、摄氏转开氏(°C→K)的公式实现,并支持双向转换。该方案适用于鸿蒙系统应用开发,只需简单调整即可集成到各类需要温度转换功能的应用中。
2025-12-03 10:58:18
338
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:硬盘容量转换器功能实战
本文介绍了一个基于React Native开发的鸿蒙系统硬盘容量转换器实现方案。该工具支持字节、KB、MB、GB、TB等单位的相互转换,并兼容十进制SI和二进制IEC两种标准。文章详细规划了开发步骤:1) 环境搭建与项目初始化;2) 核心转换逻辑实现,包含单位换算、自动选择最佳单位等功能模块;3) 提供实际效果演示代码,展示输入数值、选择单位、显示结果的完整交互流程。方案采用TypeScript编写,支持精确计算和格式化输出,适用于鸿蒙系统的React Native应用开发。
2025-12-03 10:57:47
229
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:体重单位转换器功能实战
摘要:本文介绍了使用React Native开发鸿蒙系统体重单位转换器的实现方法。首先需要配置开发环境并安装HarmonyOS SDK,然后通过修改build.gradle文件确保系统兼容性。核心功能包括使用TextInput输入体重值,Picker选择单位,以及实现kg、lb、jin三种单位间的转换逻辑。文章提供了完整的代码示例,展示了界面组件布局和单位转换计算的具体实现,最后强调需要在鸿蒙设备上进行充分测试以确保兼容性。该方案可实现公斤、磅、斤等多种体重单位的便捷转换。
2025-12-03 10:57:08
267
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:判断是否闰年分析工具实战
本文介绍了在React Native应用中判断闰年的方法,适用于鸿蒙系统开发。闰年判断规则为:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除。文章提供了JavaScript函数实现和React Native组件示例,包括用户输入交互和历史记录功能。通过TextInput组件接收用户输入年份,使用条件判断逻辑验证是否为闰年,并显示结果。还包含完整的UI实现代码,采用现代设计风格,具有输入验证、结果显示和历史记录等实用功能。该方法简单高效,适用于日期处理等场景,在鸿蒙系统上可无缝运行。
2025-12-03 10:56:29
376
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:海水体积转换器实战
本文介绍了使用React Native为鸿蒙系统开发"海水体积转换器"应用的详细指南。主要内容包括:开发环境搭建(Node.js、DevEco Studio、React Native配置)、项目结构设计(鸿蒙依赖集成、原生工程配置)、核心功能开发(布局设计、单位换算算法实现)。文章提供了实际代码示例,展示了体积转换功能的实现过程,包括输入处理、单位选择和结果计算。该应用支持立方米、升、加仑等常用体积单位的相互转换,适用于海洋工程、科研等场景。
2025-12-03 10:55:55
623
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:体积换算器实战
本文介绍了使用React Native开发鸿蒙平台体积换算器应用的全过程。首先详细说明了开发环境搭建,包括Node.js、DevEco Studio的安装配置,以及通过npx初始化TypeScript项目。其次,重点阐述了体积换算的核心功能实现,包括单位定义、换算公式和转换函数。文章还提供了真实场景案例代码,展示了包含立方米、升、加仑等单位的换算界面实现,采用京东风格设计,包含数值输入、单位选择和结果展示等功能。整个开发过程兼顾了React Native跨平台特性和鸿蒙平台的适配需求,为开发者提供了实用的参
2025-12-02 17:00:03
372
原创 0 基础入门React Native鸿蒙跨平台开发:时间单位换算器实战
本文介绍了一个基于React Native的时间单位换算器在鸿蒙系统上的实现方案。核心内容包括:1) 时间单位换算逻辑,通过定义单位与秒的换算关系实现转换;2) 鸿蒙系统适配要点,包括样式兼容性处理、国际化支持和权限管理;3) 完整实现建议,涵盖输入验证、响应式设计和错误处理。文章还提供了TypeScript示例代码和实际案例演示效果,展示如何构建一个包含历史记录、单位互换等功能的实用换算器。该方案解决了React Native在鸿蒙上的兼容性问题,同时保持了应用的跨平台特性。
2025-12-02 16:59:30
734
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅