【计算机毕设选题推荐】校园一卡通SpringBoot+Vue

本文详细介绍了一个基于SpringBoot、Vue、MySQL和Maven构建的校园一卡通系统,涵盖了环境配置、角色功能、系统展示和部分代码设计。系统包括商品信息、购买、图书借阅、器材借用和一卡通管理等功能,旨在提升学生校园生活的便捷性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:我是IT源码社,从事计算机开发行业数年,专注Java领域,专业提供程序设计开发、源码分享、技术指导讲解、定制和毕业设计服务
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项目名
基于SpringBoot的校园一卡通
技术栈
SpringBoot+Vue+MySQL+Maven

一、校园一卡通-环境介绍

1.1 运行环境

开发语言:Java
数据库:MySQL
系统架构:B/S
后端:SpringBoot(MyBatis)
前端:Vue
工具:IDEA,JDK1.8,Maven

二、校园一卡通-系统介绍

随着科技的发展和互联网的普及,学生们对于生活和学习环境的需求也在不断升级。校园便利平台网站旨在为学生提供一站式的便捷服务,满足他们在商品信息、购买商品、图书信息、借阅图书、器材信息、借用器材、一卡通等方面的需求。

2.1 角色介绍

  • 系统角色:管理员
  • 管理员:作为校园便利平台的核心角色,管理员负责整个网站的管理和维护工作。他们可以对商品信息、图书信息、器材信息进行添加、编辑和删除等操作,同时还能管理用户账户,监控网站的运行状态,确保系统的稳定性和安全性。
  • 用户:学生是校园便利平台的主要用户群体,他们在平台上可以轻松获取各种商品和图书信息,进行购买、借阅以及借用器材等操作。此外,他们还可以管理自己的账户,查看一卡通余额,享受平台提供的便捷服务。

2.2 功能模块

  • 商品信息:该模块提供各类商品的详细信息,包括名称、价格、描述等,方便用户了解商品详情并快速做出购买决策。管理员可以通过该模块添加、编辑和删除商品信息。

  • 购买商品:用户可在该模块浏览商品信息,选择所需商品并完成支付。系统支持多种支付方式,如支付宝、微信支付等,以满足用户的多样化需求。

  • 图书信息:该模块提供学校图书馆的藏书信息,包括书名、作者、出版社、简介等。用户可以通过该模块查询所需图书并进行借阅。

  • 借阅图书:用户可以在该模块中登记借书信息,包括书名、借阅时间、预计归还时间等。系统将自动计算逾期罚款,帮助用户更好地管理图书借阅事宜。

  • 器材信息:该模块提供学校实验室、体育馆等场所的器材信息,包括器材名称、规格、用途、数量等。用户可以了解各种器材的使用方法和注意事项。

  • 借用器材:用户在该模块中可以申请借用器材,并登记借用信息,包括器材名称、借用时间、预计归还时间等。系统将帮助用户更好地管理器材借用事宜。

  • 一卡通:该模块提供一卡通服务,支持查询余额、充值等功能。用户可以通过该模块了解自己的一卡通消费情况,方便进行管理和规划。

  • 商品信息管理:管理员可以通过后台管理页面进入商品信息管理模块,对商品信息进行添加、编辑和删除等操作。同时还可以对商品分类进行管理,方便用户浏览和筛选。

  • 图书信息管理:管理员可以在图书信息管理模块中添加、编辑和删除图书馆藏书信息,确保用户可以查询到最新的图书资源。

  • 器材信息管理:管理员可以在器材信息管理模块中添加、编辑和删除器材信息,确保用户可以了解到最新的器材使用方法和注意事项。

  • 一卡通管理:管理员可以在一卡通管理模块中对一卡通账户进行查询、充值和冻结等操作,保障用户的一卡通安全和正常使用。

三、校园一卡通-系统展示

3.1部分功能图文展示

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四、校园一卡通-部分代码设计

4.1.部分代码如下:

@RestController  
@RequestMapping("/campusCard")  
public class CampusCardController {  
  
    @Autowired  
    private CampusCardService campusCardService;  
  
    @GetMapping  
    public List<CampusCard> getAllCampusCards() {  
        return campusCardService.getAllCampusCards();  
    }  
  
    @GetMapping("/{id}")  
    public CampusCard getCampusCardById(@PathVariable Long id) {  
        return campusCardService.getCampusCardById(id);  
    }  
  
    @PostMapping  
    public CampusCard addCampusCard(@RequestBody CampusCard campusCard) {  
        return campusCardService.addCampusCard(campusCard);  
    }  
  
    @PutMapping("/{id}")  
    public CampusCard updateCampusCard(@PathVariable Long id, @RequestBody CampusCard campusCard) {  
        return campusCardService.updateCampusCard(id, campusCard);  
    }  
  
    @DeleteMapping("/{id}")  
    public void deleteCampusCard(@PathVariable Long id) {  
        campusCardService.deleteCampusCard(id);  
    }  
}

五、校园一卡通-结束语

校园一卡通,让你告别繁琐,享受便捷生活!

🌸 校园一卡通是什么?

校园一卡通是校园便利平台中的一种多功能卡,学生可以将其用于就餐、购物、借书、进出校园等各项校园生活服务。一卡通不仅方便了学生,还省去了携带大量现金和硬币的麻烦,让校园生活更加便捷和高效。

🍀 如何使用校园一卡通?

使用校园一卡通非常简单。学生只需在校园内各个支持一卡通的终端上轻轻一刷,即可完成支付、身份认证等操作。此外,学生还可以通过校园便利平台查询一卡通余额、充值和挂失等功能,轻松管理自己的账户。

✨ 校园一卡通的优点

便捷性:校园一卡通具有高度的便捷性,可以用于多种服务场景,避免了携带大量现金和硬币的麻烦,方便了学生的校园生活。
高效性:校园一卡通的使用实现了快速支付和身份认证,提高了校园生活的效率。
安全性:校园一卡通具有很高的安全性,可以保护学生的个人信息和资金安全。同时,一卡通使用规则也可以根据学校需求进行个性化定制,加强了校园管理的安全性。
统一性:校园一卡通实现了校园内各项服务的统一管理和统一支付,方便了学校的管理工作。
💖 结语

校园一卡通是校园生活不可或缺的一部分,它带来了便捷、高效和安全的支付方式和身份认证方式,让学生可以更好地享受校园生活。如果你对校园一卡通有任何问题或建议,请随时联系我们,我们将竭诚为你服务!记得点赞、分享、评论哦!一键三连,让更多人了解和享受到校园一卡通带来的便利吧!

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