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项目名
基于SpringBoot的springboot“一分钟”寝室小卖部系统
技术栈
SpringBoot+Vue+MySQL+Maven
一、环境介绍
1.1 运行环境
开发语言:Java
数据库:MySQL
系统架构:B/S
后端:SpringBoot(MyBatis)
前端:Vue
工具:IDEA,JDK1.8,Maven
二、系统介绍
2.1 项目介绍
在如今快节奏的校园生活中,学生群体对于便利性的需求日益增加。尤其是在寝室这样的生活密集区域,传统的购物方式已不能满足他们的需求。基于SpringBoot框架开发的"一分钟"寝室小卖部系统,正是为了解决这一问题而诞生。SpringBoot是一个开源的Java基础框架,用于创建独立、生产级的基于Spring框架的应用程序。它简化了基于Spring的应用开发,使得开发者可以快速启动和运行Spring应用程序。
随着科技的不断进步,数字化转型已经成为各行各业的发展趋势。在教育领域,数字化不仅提高了教学效率,也为校园生活带来了极大的便利。"一分钟"寝室小卖部系统正是在这样的背景下应运而生,它通过提供一个在线平台,让学生能够快速、方便地购买到所需的商品,从而节省了他们宝贵的时间和精力。系统的设计初衷是利用现代信息技术,实现商品的即时配送服务,让学生在寝室内就能享受到如同在家一般的购物体验。
此外,该系统还具有重要的社会意义。它不仅能够为学生提供更加便捷的生活服务,还能够促进校园经济的内循环,带动校园创业氛围。通过这个平台,学生可以参与到商品的推荐、评价等环节,增加互动性,同时也能够激发学生的创业思维和实践能力。对于商家而言,"一分钟"寝室小卖部系统提供了一个低成本、高效率的销售渠道,有助于他们更好地了解学生需求,优化商品结构,提高服务质量。
综上所述,"一分钟"寝室小卖部系统以其高效、便捷的服务特点,不仅满足了学生群体的生活需求,也推动了校园数字化转型的进程,具有深远的社会和经济意义。随着系统的不断完善和发展,它有望成为校园生活中不可或缺的一部分,为构建智能化、人性化的校园环境贡献力量。
三、系统展示
3.1部分功能图文展示
【Java毕设选题推荐】基于SpringBoot的springboot“一分钟”寝室小卖部系统
四、部分代码设计
4.1.部分代码如下:
import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.QueryWrapper;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.plugins.pagination.Page;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping("/goods")
public class GoodsController {
@Autowired
private GoodsService goodsService;
// 获取商品列表
@GetMapping("/list")
public List<Goods> getGoodsList() {
return goodsService.list();
}
// 分页获取商品列表
@GetMapping("/page")
public Page<Goods> getGoodsPage(
@RequestParam(defaultValue = "1") Integer current,
@RequestParam(defaultValue = "10") Integer size) {
return goodsService.page(new Page<>(current, size));
}
// 根据条件查询商品
@GetMapping("/search")
public List<Goods> searchGoods(GoodsQuery query) {
QueryWrapper<Goods> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
if (query.getName() != null) {
queryWrapper.like("name", query.getName());
}
if (query.getMinPrice() != null) {
queryWrapper.ge("price", query.getMinPrice());
}
if (query.getMaxPrice() != null) {
queryWrapper.le("price", query.getMaxPrice());
}
return goodsService.list(queryWrapper);
}
// 添加商品
@PostMapping("/add")
public boolean addGoods(@RequestBody Goods goods) {
return goodsService.save(goods);
}
// 更新商品信息
@PutMapping("/update")
public boolean updateGoods(@RequestBody Goods goods) {
return goodsService.updateById(goods);
}
// 删除商品
@DeleteMapping("/delete/{id}")
public boolean deleteGoods(@PathVariable Integer id) {
return goodsService.removeById(id);
}
}
class GoodsQuery {
private String name;
private Integer minPrice;
private Integer maxPrice;
// Getters and Setters
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getMinPrice() {
return minPrice;
}
public void setMinPrice(Integer minPrice) {
this.minPrice = minPrice;
}
public Integer getMaxPrice() {
return maxPrice;
}
public void setMaxPrice(Integer maxPrice) {
this.maxPrice = maxPrice;
}
}
五、结束语
感谢您耐心阅读到这里,我们希望"一分钟"寝室小卖部系统能够为您的校园生活带来便利和乐趣。如果您对本项目感兴趣,或者认为它能够为您提供帮助,请不要犹豫,给予我们一个点赞,收藏这篇文章,并且关注我们的后续更新。您的支持是我们不断前进的动力,也是我们持续优化和改进系统的最大鼓励。让我们一起期待并见证这个系统如何为校园生活带来更多的便捷和创新。再次感谢您的关注,期待与您在数字化校园的旅途中携手同行!