【25届毕设选题推荐】基于SpringBoot的大学生竞赛管理系统(源码+部署+LW)

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项目名
基于SpringBoot的大学生竞赛管理系统
技术栈
SpringBoot+Vue+MySQL+Maven

一、环境介绍

1.1 运行环境

开发语言:Java
数据库:MySQL
系统架构:B/S
后端:SpringBoot(MyBatis)
前端:Vue
工具:IDEA,JDK1.8,Maven

二、系统介绍

2.1 项目介绍

大学生竞赛管理系统的开发,源于近年来高校竞赛活动的日益增加和多样化。各种类型的学术竞赛、创新创业比赛以及文化艺术活动等,成为学生展示才华、培养创新能力的重要平台。然而,竞赛的种类繁多、流程复杂以及参与学生众多,给传统的竞赛管理模式带来了巨大挑战。手工登记报名信息、手动发布比赛成绩、线下颁发竞赛证书等方式,不仅工作量大,而且容易出现误差,影响了整体的管理效率和体验。为了解决这些问题,我们提出了大学生竞赛管理系统的开发构想。

该系统的意义在于实现竞赛管理的规范化、智能化和高效化。一方面,它能够提供竞赛项目的集中管理功能,帮助学校更好地组织和统筹各类竞赛活动;另一方面,它简化了竞赛报名、成绩管理、证书发放等复杂环节,减少了人为错误,提高了数据处理的准确性。通过该系统,学生可以随时随地在线报名参与比赛,实时查看竞赛成绩,领取电子证书,方便快捷。同时,系统还可以根据不同竞赛的特点进行分类管理,便于学校统计和分析,形成有价值的数据支持。

此外,大学生竞赛管理系统的引入,推动了高校信息化建设的进程。传统的竞赛管理模式需要依赖大量的纸质材料和人工操作,效率低下且难以长期保存相关数据。而借助信息技术的力量,系统实现了线上化操作,不仅节约了资源,还能长期存储和备份竞赛信息,方便历史数据的查询与追溯。更重要的是,通过该系统的使用,学生的竞赛参与情况将会与学籍系统打通,自动生成个人的竞赛档案,进一步为学生未来的升学、就业提供有力支撑。

总之,大学生竞赛管理系统在提升竞赛管理效率、规范流程、降低人工失误等方面具有重要的现实意义。它为高校和学生之间搭建了一座沟通的桥梁,使得竞赛信息的传递更加便捷透明,学生的参与体验也得到了极大的提升。这一系统不仅仅是信息化管理的一个环节,更是推动大学生综合能力发展的重要手段。

三、系统展示

3.1部分功能图文展示

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四、部分代码设计

4.1.部分代码如下:

@Service
public class CompetitionProjectServiceImpl extends ServiceImpl<CompetitionProjectMapper, CompetitionProject> implements CompetitionProjectService {

    @Override
    public List<CompetitionProject> getProjectListByType(Integer typeId) {
        // 构建查询条件
        QueryWrapper<CompetitionProject> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
        queryWrapper.eq("type_id", typeId);
        
        // 查询竞赛项目列表
        return this.list(queryWrapper);
    }

    @Override
    public CompetitionProject getProjectById(Integer projectId) {
        // 构建查询条件
        QueryWrapper<CompetitionProject> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
        queryWrapper.eq("project_id", projectId);
        
        // 查询竞赛项目
        return this.getOne(queryWrapper);
    }

    @Override
    public boolean updateProjectStatus(Integer projectId, Integer status) {
        // 构建更新条件
        UpdateWrapper<CompetitionProject> updateWrapper = new UpdateWrapper<>();
        updateWrapper.eq("project_id", projectId).set("status", status);
        
        // 更新竞赛项目状态
        return this.update(updateWrapper);
    }

    @Override
    public boolean deleteProject(Integer projectId) {
        // 构建删除条件
        QueryWrapper<CompetitionProject> queryWrapper = new QueryWrapper<>();
        queryWrapper.eq("project_id", projectId);
        
        // 删除竞赛项目
        return this.remove(queryWrapper);
    }
}




五、结束语

这个大学生竞赛管理系统的开发,是一项技术和教育深度融合的有益尝试。我们希望通过它,能够为学校提供更加智能的竞赛管理服务,也为同学们的竞赛之路增添更多便利。如果你也对这个项目感兴趣,或者有什么好的建议与想法,欢迎在下方评论区积极交流讨论,分享你的观点和见解。我们也会定期更新更多的功能和优化方案,期待与你一起共同成长。

同时,别忘了点个赞、收藏和转发支持我们的一键三连!你的每一个点赞和评论,都是我们继续前行的动力。希望大家在使用系统的过程中,收获更多的竞赛荣誉和成长,期待看到大家在各种竞赛中崭露头角。加油吧,未来属于敢于挑战的你!

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