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原创 Unity绘制网格

Unity中想要可视化一个3D模型,就需要Mesh网格,而绘制一个网格,需要必备Mesh Filter(网格过滤器)和 Mesh Renderer(网格渲染器)Mesh Filter 可以根据MeshFilter获得模型网格的组件,也可以为MeshFilter设置Mesh内容。可以根据MeshFilter获得模型网格的组件,也可以为MeshFilter设置Mesh内容。Mesh Renderer 是用于把网格渲染出来的组件绘制一个8个顶点网格的正方体代码如下。

2023-09-11 19:58:05 191

空空如也

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