Java程序的基本框架

Java程序的基本框架即对象方法变量

:类是一个模板,它描述的是一类对象的行为和状态

方法:Java程序是由一个或一个以上的类组合而成的,程序起始的主体也被包含在类中。其中最常用的就是main(),而main()方法被称为程序的起始点。

在使用main()之前必须加上pubic static void这3个标识符,而后面括号中的参数String args[]表示运行该程序是所需的参数。

变量:它是储存数据的载体,变量的数值可以被读取和修改。

  1.变量首先要声明,如【int num】其中我们就应该声明num为整型变量(注:同一类型的不同变量,可以声明在同一行也可以声明在不同行,如果声明在同一行中,不同的变量之间用逗号隔开)。

  2.在声明的同时可以为变量赋值,也可以声明以后再赋值。

  (1).【int num=2;】(声明变量后直接赋值)

  (2).【int num1,num2;】(先声明两个整型变量)

          【char ch;】(在声明一个字符变量ch)

          【num1=2;】,【num2=3;】(依次赋值)

          【ch='x';】(字符变量赋值为字母x)

数据类型:它定义了变量的或常量的存储空间和布局。Java的变量类型可以是整形(int) ,长整型(long),短整型(short),单精度浮点型(float),双精度浮点型(double),字符型(char)或者字符串型(String)等。

运算符:如“+”,“-”,“*”,“/”等。

表达式:由操作数和运算符所组成,它可以是常量,变量也可以是方法。

                如 int result = 1 + 2;

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值