大家好,给大家分享一下js小游戏代码大全手机版,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!
系列文章目录
JS:经典小游戏:像素鸟
JS:经典小游戏:贪吃蛇
JS:经典小游戏:扫雷
目录
像素鸟
1.游戏介绍
像素鸟曾经是一个火爆一时的小游戏,我们尝试用JavaScript来实现像素鸟的核心功能。
操作方式:鼠标点击
胜利条件:无
失败条件:小鸟碰到了屏幕上下的水管就算失败
2.代码分析
需求:
- 在屏幕上下两侧随机生成高度不一的水管
- 水管会不断的从右向左移动 来营造出小鸟向右飞行的感觉
- 小鸟会不断下降,玩家点击鼠标来让小鸟上升
- 当小鸟碰到任一水管时,游戏结束
实现效果图:
3.代码实现
我们分析之后就会发现,整个游戏其实很简单,我们只需要通过CSS3的过渡和动画属性就能够实现小鸟和水管的运动,而判断和小鸟不断下降都可以通过定时器来完成Python中的所有运算符号。
3.1 随机生成水管
需求:
1. 每过1秒出现一对 上下 高度随机的管子
2. 管子自右向左移动 (通过动画实现)
const time_wait = 1000; // 1s生成一对水管
let pipe = []; // 记录所有水管的dom对象
let i = 0; // 分辨水管的下标是偶数还是奇数
// 生成水管的函数 水管的高度是随机的
function render_pipe() {
pipe[i] = document.createElement("div");
// 高度120 - 205 最高205 两根水管都205px的话 还能留出来90px让小鸟上升
let random_height = Math.floor(Math.random() * 86 + 120);
pipe[i].classList.add("pipe");
pipe[i].style.height = random_height + "px";
// 偶数的水管在上面 奇数的在下面
if (i % 2 == 0) {
pipe[i].style.top = 0;
} else {
pipe[i].style.bottom = 0;
// 颠倒底部的水管
pipe[i].style.transform = 'rotate(180deg)'
}
// i 的值会在执行完这行代码后 +1
container.appendChild(pipe[i++]);
}
// 每过1s渲染2根水管 一上一下
let add_pipe = setInterval(function () {
render_pipe();
render_pipe();
}, time_wait);
通过CSS3动画来让水管向左移动
.pipe {
position: absolute;
right: 0;
width: 60px;
background: url(./assets/pipetop.png) no-repeat;
background-size: 100% 100%;
/* 水管的移动是通过动画来完成的,动画执行完毕后停留到终点位置 */
animation: move 5s linear forwards;
}
@keyframes move {
/* 0%{
right: 0;
} */
to {
right: 100%;
}
}
3.2 当水管超过游戏显示区域时,删除这一对水管
// 当水管到屏幕外面时,删除节点 并增加分数
let scope_point = 0;
let delete_pipe = setTimeout(() => {
setInterval(() => {
// 删除第一个节点和它的兄弟
let pipe_first = document.querySelector(".pipe");
container.removeChild(pipe_first.nextSibling);
container.removeChild(pipe_first);
// 分数+1 有补零
let scope_point_string = "000";
if (scope_point &l