【计算机开题报告】基于微信的原创音乐小程序

论文(设计题)

基于微信的原创音乐小程序

课题的根据:1)说明本课题的理论、实际意义 2)综述国内外有关本课题的研究动态和自己的见解

现在微信平台开始主推微信小程序,功能进行了全面优化并且入口也更加简洁,所以方便大家进行使用,微信小程序未来的发展前景也更加火爆,受众群体的数量就开始变得越来越多,活跃用户数量更多就得到了众多企业的关注,因为通过微信小程序就可以拉近用户和自己的距离,同时也可以带来更好的宣传营销价值。
相对比传统的推广营销模式来看,使用微信小程序可以带来更持续性的宣传效果,不需要投入太多的时间成本和人工成本,所以这对于企业品牌宣传会有很好的帮助,因为微信小程序的受众群体更加广泛,而且应用的功能得到了大家的认可,在各种不同时间段,不同环境都能方便大家使用。
微信小程序的出现,进一步深化了中小企业的营销布局,微信小程序与订阅号和服务号是微信的三驾马车,企业结合这三种微信营销的方式,就能形成合力发挥更大的作用,将会以更加个性化的服务形式,进一步增强用户的黏性。而且微信带有10亿的用户流量,借助这种自带流量的优势,传统商家也能够轻松打通线上线下,将小程序作为官网的入口,进行引流。
小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项门槛非常高的创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的小程序开发环境和开发者生态。
小程序也是这么多年来中国IT行业里一个真正能够影响到普通程序员的创新成果,现在已经有超过150万的开发者加入到了小程序的开发,与我们一起共同发力推动小程序的发展,小程序应用数量超过了一百万,覆盖200多个细分的行业,日活用户达到两个亿,小程序还在许多城市实现了支持地铁、公交服务。
小程序运行时减少了许多资源加载、传输的过程,从而供给几近于App高性能的流畅体会。意味着,速度和流畅度要远远优于H5网页,无需进行下载,便利性远远优于App。

总的可以归结为以下几点:

1、无需下载APP,省时省力省流量
无需耗费巨大流量下载安装,做到真正的即扫即用,即用即走。小程序未发布前,很多商家为了吸引的宣传方式可能是这样的,客户扫码下载APP后即可获9折优惠,但实际却收效甚微,为什么呢?因为往往下载一个APP可能需要几十MB的流量,而且有时候网络不佳,可能下载需要较长的时间,所以在实际应用场合并不合适。而小程序则不同,通过扫一扫或者搜一搜就可以打开,实现了线下的即时反应。
 2、小内存手机福星
  现在的APP越做功能越强大,虽然让用户使用更方便了,但是随之而来的问题就是占用更多的内存空间,而对于小内存的手机,简直就是灾难,其实对于有些APP作为低频次非刚性需求特别适合做微信小程序,例如服务行业包括酒店、旅店以及餐饮入驻小程序的就很多。
 3、一个微信就能搞定
  因为小程序是依附于微信的,所以很多时候不需要离开微信就可以打开小程序,完成很多任务,对于有些并不是很流畅的手机来说也算是一种优势了。
 4、开发成本低
  基于APP和小程序的平台不同,APP通常需要开发iOS和Android两个版本,开发成本高,开发周期长。而微信小程序的开发并不区分iOS和Android自然开发的成本和周期就会降低。
通过学习基于微信小程序技术实现对音乐的搜索播放推荐的开发设计这个课题,能在让我们掌握专业知识的同时与时俱进,当下计算机学科的大学生最需要的就是这两个东西,这个课题能够让我们了解专业知识的同时掌握新颖的东西。

课题的主要内容:

1 功能概述
1.1抓取个音乐播放器的音乐资源。
1.2通过微信小程序实现音乐的播放。
1.3程序内有音乐推荐的推文,但是不能提供下载,因为版权问题。
1.4实现音乐的播放搜索。
2 系统分析
对原创音乐进行简单的分类、上传、在线播放等功能。
3 总体设计
用微信小程序对各平台的音乐抓取后,进行播放。用到的组件包含view、scroll-view、button、form等普通常用的组件。组件主要属于视图层,通过wxml来进行结构布局,类似于html。通过wxss修改样式,类似于css。
4 项目规划
能够做到简单的在线与本地的音乐播放功能,以及原创音乐的上传和在线播放功能。

研究方法:

1 文献法(通过图书馆,阅览室以及网络进行收集资料)
2 信息研究方法(通过对信息的收集、传递、加工和整理获得知识)
3 数量研究法(对研究对象的规模、速度、范围、程度等数量关系的分析研究)

完成期限和采取的主要措施:

本论文设计将通过三个阶段完成(2020年8月18日-2021年3月31日):
1 准备期(2020年8月18日-2020年9月10日)对于该课题进行大量的研究、调查并收集相关资料,进行知识储备和研究方案的确定,并在指导教师的帮助下,对研究内容进行可行性分析。编写并提交开题报告。
2 设计准备期(2020年9月11日-2020年12月31日)根据前期所准备的大量理论基础知识对毕业设计拟定设计思路和方向,并形成毕业论文初稿。
3 论文完成期(2021年1月1日-2021年3月31日)结合理论基础知识以及所有的设计构想开始进行毕业设计项目的具体实现和测试,同时完善并完成整个毕业论文。

本论文采取的主要措施:

1 图书馆、阅览室以及通过网络收集资料
2 查阅相关的书籍、期刊、杂志和论文
3 通过老师或同学的指导和建议

主要参考资料:

[1]蒋文娟,苏喜红,孟丽珍.基于微信小程序的音乐播放器研究与实现[J].软件导刊,2020,19(06):141-145.
[2]田凯茜.基于微信小程序的心情调节终端[J].技术与市场,2019,26(12):79-80.
[3]张家麒.基于微信小程序的音乐播放器实现[J].通讯世界,2019,26(05):26-29.
[4]高铭.基于微信小程序的“天津广播在线收听”的应用研发[J].广播电视信息,2019(12):53-55.
[5]王婷婷."微信小程序开发."信息技术与信息化225.12(2018):67-68.
[6]Changpeng Qin and Zhenhua Wang and Denghui Li. “Design and Implementation of Lab Assistant Based on WeChat Mini Programs”.8(2020):1-3.
[7]郑超亚.基于微信小程序的信息技术答题系统设计与开发[D].中央民族大学,2019.
[8]汪峰.在线课堂微信小程序的设计与实现[D].西北民族大学,2019.
[9]刘红卫.微信小程序应用探析[J].无线互联科技,2016(23):11-12+40.
[10]倪红军.微信小程序案例开发[J].计算机教育,2020(08):186.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值