java抽象、多态、接口学习笔记(一)

抽象、多态、接口(一)

抽象类

abstract class Shape {
    public  abstract void draw();
}
  • 一个不能具体描述对象的类

  • 方法被abstract修饰,代表这个方法不可以进行实现,成为抽象方法

  • 如果一个类中包含抽象方法,该类必须是抽象类。没有抽象方法该类也可以被写为抽象类(抽象方法不能是private、final、static)

  • 抽象类当中的成员和普通类没区别

    abstract class Shape {
       public String name;
       public int age;
       public static void func() {
        }
       public  abstract void draw();
    }
    
  • 抽象类不可以被实例化!只是为了被继承!!

  • 当一个普通类继承这个抽象类后,必须重写抽象类中的抽象方法

    class Rect extends Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("画一个矩形!");
        }
    }
    
  • 否则子类也改为抽象类,用abstract修饰,该子类A再被继承后,继承的子类B必须重写父类和子类A的抽象方法

    abstract class A extends Shape {
        public abstract void testA();
    }
    class B extends A {
        @Override
        public void draw() {
        }
        @Override
        public void testA() {
        }//重写两个抽象方法
    }
    
  • 抽象类可以向上转型、动态绑定、多态

  • 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

抽象类的作用
  • 多了一层编译器的校验

接口

  • 接口是公共的行为规范,只要符合规范规范就可以通用,在java中可以看成是多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
语法规范
public interface ITestInterFace {
}
  • 关键字interface

  • 命名以I开头,一般使用形容词性的单词,会生成单独的文件

  • 接口中的成员变量必须初始化,默认为public static final修饰

  • 接口中方法默认是public abstract 修饰,不能有具体实现

  • 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号,保持代码的简洁性

    interface IShape {
        int AGE = 10;
        void draw();
        /*default void func() {
            System.out.println("default!");
        }
        public static void staticFunc() {
            System.out.println("staticFunc()");
        }*//只有被defult、static修饰的方法可以有具体实现
    }
    
  • 接口不能有具体实现

  • 接口需要被类实现,关键字implements来实现

    class Rect implements IShape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("画一个矩形!");
        }
    }
    
  • 当一个类实现了一个接口,必须重写这个方法

  • 可以发生多态,向上转型,动态绑定

    public class Test {
        public static void drawMap(IShape iShape) {
            iShape.draw();
        }
        public static void main(String[] args) {
            //IShape iShape = new IShape();
            drawMap(new Rect());
            drawMap(new Triangle());
        }
    }
    
接口的使用
public interface IUSB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
public class Mouse implements IUSB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标");
    }
    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标");
    }
    public void click() {
        System.out.println("点击鼠标!");
    }//子类自己的方法
}
public class KeyBoard implements IUSB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘!");
    }
    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘!");
    }
    public void input() {
        System.out.println("键盘输入");
    }//子类特有的方法
}
public class Computer {
    public void powerOff() {
        System.out.println("关闭电脑");
    }

    public void powerOn() {
        System.out.println("打开电脑");
    }

    public void useDevice(IUSB usb) {

        usb.openDevice();//发生了动态绑定(多态)
        //这里的问题 区分 到底USB引用了哪个对象
        if(usb instanceof Mouse) {
            Mouse mouse = (Mouse)usb;//强转,向下转型
            mouse.click();//子类特有的方法
        }

        if(usb instanceof KeyBoard) {
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
            keyBoard.input();
        }

        usb.closeDevice();//发生了动态绑定(多态)
    }


    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();//实例化一个对象
        computer.powerOn();

        computer.useDevice(new KeyBoard());
        computer.useDevice(new Mouse());

        computer.powerOff();
    }
}
接口的特性
  • 可以实现多个接口,解决了不能多继承的问题
class Test03 implements IA,IB{
    @Override
    public void testA() {
        System.out.println("teatA(");
    }

    @Override
    public void testB() {
        System.out.println("testB()");

    }
}
  • 解决了多继承问题
public class fish extends Animal implements ISwimmingIfly{
    public fish(String name, int age) {
        super(name,age);
    }
   	@Override
    public void eat() {
        System.out.println(this.name+"吃鱼食");

    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("游泳");

    }

    @Override
    public void fly() {
         System.out.println("飞"); 
    }
}
  • 普通类可以继承类实现接口

  • 所有方法都要重写

  • 可以发生动态绑定

    public class test {
    //    public static void eatFunc(Animal animal){
    //        animal.eat();
    //    }
        public static void swimFunc(ISwimming swimming){
            swimming.swim();
        }
        public static void main(String[] args) {
            swimFunc((new fish("surat",24)));
        }
    //    public static void main(String[] args) {
    //        eatFunc((new fish("surat",24)));
    //
    //    }
    }
    
接口与接口间的继承
interface IA{
    void a();
}
interface IB{
    void b();
}
interface IC extends IA,IB{
    void c();//IC扩展了IA,IB

}
class testDemo implements IC{
    public testDemo() {
        super();
    }

    @Override
    public void a() {
        System.out.println("a()");

    }

    @Override
    public void b() {
        System.out.println("b()");

    }

    @Override
    public void c() {
        System.out.println("c()");
        
    }
}
public class test2 {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
  • 接口间的继承相当于把多个接口合并在一起
接口使用实例
class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;
    public int age;
    public Student(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
          return this.age - o.age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("小白", 15);
        Student s2 = new Student("surat", 20);
        if (s1.compareTo(s2) > 0) {
            System.out.println(" s1 > s2");
        } else {
            System.out.println("s1 <= s2");

        }
    }
}
  • String比较大小

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if(this.name.compareTo(o.name) < 0){
            return 1;
        }else if(this.name.compareTo(o.name) == 0){
            return 0;
        }else{
            return -1;
        }
    
    • Comparable接口有局限性,后期不能随便更改比较方式
    • 借助compareTo接口实现排序
    public class test {
        public static void main(String[] args) {
            Student[]students = new Student[3];
            students[0] = new Student("wang",22);
            students[1] = new Student("li",20);
            students[2] = new Student("zhao",19);
      	    System.out.println(Arrays.toString(students));
            Arrays.sort(students);
            System.out.println(Arrays.toString(students));
    
        }
    
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