【C语言数据类型和变量详解】

加粗样式

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

大家好,今天我很荣幸来给大家介绍一下C语言的数据类型和变量,如果有什么不当的地方,还请各位大佬留下宝贵的意见,你们的意见能够帮助我更快的成长,希望你我能够共同进步。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、数据类型的介绍

在这里插入图片描述
今天我们只学习一下内置类型,自定义类型我后期会在给大家介绍的。

1.1字符

char
[signed] char//方括号中的可以省略
unsigned char

1.2整型

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整型
int
[signed] int
unsigned int
//⻓整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long [int]
//更⻓的整型
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]

1.3浮点型

float
double
long double

1.4布尔类型

在 C99 中引入了 布尔类型 ,是专门表示真假的。整数0表示假,非0值表示真。

_Bool

布尔类型的使用得包含头文件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true(真)或者false(假)
代码演示:

_Bool flag = true;
if (flag)
 printf("i like C\n");

二、signed 和 unsigned

C 语言使用 signed 和 unsigned 关键字修饰字符型整型类型的。
signed 关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;
unsigned 关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。

对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。

signed int a;
// 等同于int a;

int 类型也可以不带正负号,只表示非负整数。这时就必须使用关键字 unsigned 声明变量。

unsigned int a;

整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样长度的内存能够表示的最大整数值,增大了一倍。
比如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最大是32767;而unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最大值增大到大65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。
在这里插入图片描述
直接把limits.h文件直接拖到VS编译器里就可以看到。
字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

signed char c; // 范围为 -128 到 127
unsigned char c; // 范围为 0 到 255

注意,C 语言规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char 。
这一点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

三、变量

3.1变量的创建

了解清楚了类型,我们使用类型做什么呢?类型是用来创建变量的。
什么是变量呢?C语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:

 data_type name;
  |          |
  |          |
数据类型   变量名
int age; //整型变量
char ch; //字符变量
double weight; //浮点型变量

变量在创建的时候就给一个初始值,就叫初始化。

int age = 18;
char ch = 'w';
double weight = 48.0;
unsigned int height = 100;

3.2变量的分类

• 全局变量:在大括号外部定义的变量就是全局变量
全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
• 局部变量:在大括号内部定义的变量就是局部变量
局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。
全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?
⼀般我们在学习C/C++语言的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区。

  1. 局部变量是放在内存的栈区
  2. 全局变量是放在内存的静态区
  3. 堆区是用来动态内存管理的(后期会介绍)
    在这里插入图片描述

四、算术操作符(运算符):+、-、*、/、%

C语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * \ % ,都是双目操作符
双目操作符:是操作符左右两边都有操作数。

4.1+和-

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 4 + 22;
 int y = 61 - 23;
 printf("%d\n", x);
 printf("%d\n", y);
 return 0;
 }

4.2乘法

#include <stdio.h>
int main()
{
 int num = 5;
 printf("%d\n", num * num); // 输出 25
 return 0;
}

4.3除法

除号的两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6 / 4;
 int y = 6 / 4;
 printf("%f\n", x); // 输出 1.000000
 printf("%d\n", y); // 输出 1
 return 0;
}

上面示例中,尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,而不是1.5 。原因就在于 C 语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃小数部分。
如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须至少有一个浮点数,这时 C 语言就会进行浮点数除法。

#include <stdio.h>
int main()
{
 float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0
 printf("%f\n", x); // 输出 1.500000
 return 0;
}

4.4%(取模)

运算符 % 表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int x = 6 % 4; // 2
 return 0;
 }

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%d\n", 11 % -5); // 1
 printf("%d\n",-11 % -5); // -1
 printf("%d\n",-11 % 5); // -1
 return 0;
}

五、 赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。

int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符

5.1连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:

int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。

C语言虽然支持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样方便观察代码的执行细节。

5.2复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对一个数进行自增、自减的操作,如下代码:

int a = 10;
a = a+3;
a = a-2;

这样代码C语言给提供了更加方便的写法:

int a = 10;
a += 3;
a -= 2;

C语言的复合赋值符还有很多,比如:

+=   -=
*=   /=   %=
//下⾯的操作符后期讲解
>>=   <<=
&=   |=   ^=

六、单目操作符:++、–、+、-

单目操作符:操作符只有一个操作数。

6.1++和–

++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++,- -是一种自减的操作符,也分为前置- -和后置- -。

  1. 前置++
int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先+1,后使用;
a原来是10,先+1,后a变成了11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,所以计算技术后,a和b都是11。

  1. 后置++
int a = 10;
int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++
printf("a=%d b=%d\n",a , b);

计算口诀:先使用,后+1
a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11,所以直接结束后a是11,b是10。

  1. 前置- -
    如果你听懂了前置++,那前置- -是同理的,只是把加1,换成了减1; 计算口诀:先-1,后使用
int a = 10;
int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9
  1. 后置- -
    同理后置- -类似于后置++,只是把加一换成了减一
    计算口诀:先使用,后-1
int a = 10;
int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置--
printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 10

6.2+和-

这里的+是正号,-是负号,都是单目操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
运算符 - ⽤来改变一个值的正负号,负数的前面加上 - 就会得到正数,正数的前面加上 - 会得到负数。

int a = 10;
int b = -a;
int c = -10;
printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10
int a = -10;
int b = -a;
printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10

七、强制类型转换

在操作符中还有一种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:

 (类型)

请看代码:

int a = 3.14;
//a的是int类型, 3.14是double类型,两边的类型不⼀致,编译器会报警告

为了消除这个警告,我们可以使用强制类型转换:

int a = (int)3.14;//意思是将3.14强制类型转换为int类型,这种强制类型转换只取整数部分

八、printf介绍

8.1printf

printf()函数本身是不包含换行功能的。
在这里插入图片描述
printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。

8.2占位符

printf() 可以在输出文本中指定占位符。
所谓 “占位符”,就是这个位置可以用其他值代入。

// 输出 There are 3 apples
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("There are %d apples\n", 3);
 return 0;
}

上面示例中, There are %d apples\n 是输出文本,里面的 %d 就是占位符,表示这个位置要用其他值来替换。占位符的第一个字符一律为百分号 % ,第二个字符表示占位符的类型, %d 表示这里代入的值必须是一个整数。
printf() 的第二个参数就是替换占位符的值,上面的例子是整数 3 替换 %d 。执行后的输出结果就是 There are 3 apples 。
输出文本里面可以使用多个占位符。

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%s says it is %d o'clock\n", "lisi", 21);
 return 0;
}

上面示例中,输出文本 %s says it is %d o’clock 有两个占位符,第一个是字符串占位符 %s ,第二个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第二个参数( lisi )和第三个参数( 21 )。执行后的输出就是 lisi says it is 21 o’clock 。
printf() 参数与占位符是一一对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n + 1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

8.3占位符列举

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

8.4输出格式

printf() 可以定制占位符的输出格式。

  1. 限定宽度
    printf() 允许限定占位符的最小宽度
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%5d\n", 123); // 输出为 " 123"
 return 0;
 }

上面示例中,%5d 表示这个占位符的宽度至少为5位。如果不满5位,对应的值的前面会添加空格。
输出的值默认是右对齐,即输出内容前面会有空格;如果希望改成左对齐,在输出内容后面添加空格,可以在占位符的 % 的后面插入一个 - 号。

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%-5d\n", 123); // 输出为 "123 "
 return 0;
}

上面示例中,输出内容 123 的后面添加了空格。
对于小数,这个限定符会限制所有数字的最小显示宽度。

// 输出 " 123.450000"
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%12f\n", 123.45);
 return 0;
}

上面示例中, %12f 表示输出的浮点数最少要占据12位。由于小数的默认显示精度是小数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。

8.5限定小数位数

输出小数时,有时希望限定小数的位数。举例来说,希望小数点后面只保留两位,占位符可以写成 %.2f

// 输出 Number is 0.50
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("Number is %.2f\n", 0.5);
 return 0;
}

这种写法可以与限定宽度占位符,结合使用。
在这里插入图片描述
上面示例中, %6.2f 表示输出字符串最小宽度为6,小数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用 * 代替,通过 printf() 的参数传入。
在这里插入图片描述

8.6输出部分字符串

%s 占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用 %.[m]s 指定输出的长度,其中 [m] 代表一个数字,表示所要输出的长度。

// 输出 hello
#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%.5s\n", "hello world");
 return 0;
}

上面示例中,占位符 %.5s 表示只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。

九、scanf的介绍

当我们有了变量,我们需要给变量输入值就可以使用scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使用 prinf 函数,下面看一个例子:
在这里插入图片描述
在VS环境中认为scanf()函数是不安全的,解决的方法有三种,如下的图片:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
scanf()和printf()函数的先后顺序的画面演示:
在这里插入图片描述注:标准输入一般指的就是键盘,标准输出一般指的就是屏幕

9.1scanf基本用法

scanf() 函数用于读取用户的键盘输入。
程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入。
用户输入数据、按下回车键后, scanf() 就会处理用户的输入,将其存入变量。
它的原型定义在头文件 stdio.h
scanf() 的语法跟 printf() 类似。

scanf("%d", &i);

它的第一个参数是一个格式字符串,里面会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读用户的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
它的其余参数就是存放用户输入的变量,格式字符串里面有多少个占位符,就有多少个变量。

注意:变量前面必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,而是地址,即将变量 i 的地址指向用户输入的值。如果这里的变量是指针变量(比如字符串变量),那就不用加 & 运算符。
scanf() 处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符等。
scanf() 处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。
在这里插入图片描述
上面示例中, scanf() 读取用户输入时, %d 占位符会忽略起首的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后面的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采用科学计数法的浮点数格式。后面的不属于浮点数的有效字符,所以会停在这里。

9.2scanf的返回值

scanf() 的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果输入2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输入:
在这里插入图片描述

9.3占位符

scanf() 常用的占位符如下,与 printf() 的占位符基本一致。
• %c :字符。
• %d :整数。
• %f : float 类型浮点数。
• %lf : double 类型浮点数。
• %Lf : long double 类型浮点数。
• %s :字符串。
• %[] :在方括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。
上面所有占位符之中,除了 %c 以外,都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
下面要特别说一下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格、换行符、制表符等)为止。
因为 %s 不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个 %s 一起使用。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符 \0 。
scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s 占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。

#include <stdio.h>
int main()
{
 char name[11];
 scanf("%10s", name);
 return 0;
}

上面示例中, name 是一个长度为11的字符数组, scanf() 的占位符 %10s 表示最多读取用户输入的10个字符,后面的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的风险了。

9.4赋值忽略符

有时,用户的输入可能不符合预定的格式。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int year = 0;
 int month = 0;
 int day = 0;
 scanf("%d-%d-%d", &year, &month, &day);
 return 0;
}

上面示例中,如果用户输入 2020-01-01 ,就会正确解读出年、月、日。问题是用户可能输入其他格式,比如 2020/01/01 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character) * 。
只要把 * 加在任何占位符的百分号后面,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。(就是把-替换成%*c)
在这里插入图片描述

总结

好了,本篇博客到这里就结束了,如果有更好的观点,请及时留言,我会认真观看并学习。
不积硅步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值