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原创 关于C++中动态创建对象

动态创建对象有两种方法,一种是malloc, realloc, calloc,另一种是new,那么他们有什么不同呢?

2024-04-17 13:02:16 377 6

原创 关于C++中的构造函数和析构函数

那我们现在来看看我们用户如何自定义构造函数可以看到第七行和第十一行有两个很特别的成员函数,其实他们就是构造函数。构造函数定义时的注意事项1.构造函数的名字必须与类名相同,如上图所示都是B这个类名。2.构造函数没有返回值(也不能使用void)3.构造函数与其他普通成员函数一样,可以写在类内也可以写在类外4.构造函数一般声明为公有成员,它不能被显示调用(即不能写成 b1.B(2);),它在定义对象时会被自动调用,而且只执行一次。5.构造函数可以重载。

2024-03-30 11:04:25 1739 1

原创 关于C++中引用的用法

这个输出结果为。

2024-03-19 21:13:55 1327 5

原创 关于C/C++中const的用法

此时指针是一个变量,它可以指向任意的地方,但一旦他指向一个地方,那么这个地方的值是不可以修改的name可以最开始指向chen,也可以指向liu但他指向chen的时候,不可以将chen中的n改为y。

2024-03-15 20:20:04 1243 6

原创 关于C++中引用和指针的区别

如图所示,定义一个指针变量p,此时就代表p指向A所在的这片内存区域,听着与引用很类似,但区别就在于,我在后续写代码中也可以让p指向另外一片内存区域,这样可能就会出现差错。在第九行中我们本来设置p指向A那片区域,输出结果应该是“hello,小明”,但在第十行我们又让p指向B那片区域,此时打出来就是“hello,xiaomei”。如图所示,变量A在内存中开辟了一片空间,而我们的&A始终都会指向这片内存空间,他的指向永远不会更改,这样可以保证代码的稳定性。引用又称变量的别名,别名就是他始终都是这个变量不会改变。

2024-03-06 11:10:10 228 4

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