C++算法入门——质数筛(普通筛法,埃氏筛法,线性筛法)

目录

质数筛法,是一种快速“筛”出2~n之间所有质数的方法。

1.普通筛法:O(nlogn)

2.埃氏筛法:O(nloglogn)

3.线性筛法:O(n)


质数筛法,是一种快速“筛”出2~n之间所有质数的方法。

1.普通筛法:O(nlogn)

        不管是质数还是合数,都用于筛其后面的它的倍数

        缺点:一个数被反复筛去浪费了时间

void get_primes(){
    for(int i = 2; i <= n; i++){

        if(!st[i]) primes[cnt++] = i;//把质数存在primes[]数组里

        for(int j = i; j <= n; j += i){//不管是质数还是合数,都用于筛其后面的它的倍数
            st[j]=true;
        }
    }
}

2.埃氏筛法:O(nloglogn)

        只用质数就可以把后面的所有合数筛去

        优点:比起普通筛法却是节省了一些时间

        缺点:但是还是有重复筛掉一个数的操作

void get_primes(){
    for(int i = 2;i <= n;i++){
        if (st[i]) continue;
        primes[cnt++] = i;//把质数存在primes[]数组里
        for(int j = i+i;j <= n;j += i) 
		    st[j] = true;//只用质数就可以把后面的所有合数筛去
        
    }
}

3.线性筛法:O(n)

        用每个合数的最小质因子筛掉本数

        优点:不会对一个合数进行重复筛除

void get_primes(int n)
{
    for (int i = 2; i <= n; i ++ )
    {
        if (!st[i]) primes[cnt ++ ] = i;
        for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
    //把primes[j] <= n / i 看成 primes[j] * i <= n
    //这样遍历到 >n 时就会自动退出,设置了边界
        {
            st[primes[j] * i] = true;//将质数倍数筛掉
            if (i % primes[j] == 0) break;
    //关键判断:
//    	1.如果i % primes[j] == 0 说明 prime[j] 是 i 的最小质因子
//    	那么如果j继续++的话primes[j + 1] > primes[j],后续被筛掉的数就不是被最小质因子筛去的
//    	假设后续被筛掉的数为m,m可以看成m = i * prime(j+1) = k * prime(j) * prime(j+1) (k = i / primes[j])
//    	2.如果i % primes[j] != 0 说明 prime[j] 不是 i 的最小质因子,也就可以继续筛了	
	
        }
    }
}

for (int j = 0; primes[j] <= n / i; j ++ )
    把primes[j] <= n / i 看成 primes[j] * i <= n
    这样遍历到 >n 时就会自动退出,设置了边界 

if (i % primes[j] == 0) break;
    关键判断:
    1.如果i % primes[j] == 0 说明 prime[j] 是 i 的最小质因子
        那么如果j继续++的话primes[j + 1] > primes[j],后续被筛掉的数就不是被最小质因子筛去的
        假设后续被筛掉的数为m,m可以看成m = i * prime(j+1) = k * prime(j) * prime(j+1) (k = i / primes[j])
     2.如果i % primes[j] != 0 说明 prime[j] 不是 i 的最小质因子,也就可以继续筛了    

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OpenSAL1.1 包含了算法导论中所有数据结构和算法以及其他内容,本资源为该算法库的动态链接库 内容如下(*号表示1.1版本新增内容): 数据结构:一般堆、二项堆、斐波那契堆、红黑树、通用散列(采用全域散列和完全散列技术)、不相交集合、任意维数组、高维对称数组。 图论算法(兼容有向图,无向图):广度和深度优先遍历、确定图是否存在回路、拓扑排序、强连通分支、欧拉环(欧拉路径)、最小生成树(Kruskal、Prim)、单源最短路径(3种)、每对顶点间最短路径(2种)、最大流(2种)等等。 代数算法:霍纳则计算多项式和、矩阵乘(2种)、方阵的LUP分解、解线性方程组(2种)、矩阵求逆(2种)、求伪逆矩阵(2种)、解正态方程组(2种)、最小二乘估计(2种)、多元最小二乘估计*、快速傅里叶变换、快速傅里叶逆变换、多维快速傅里叶变换、多维快速傅里叶逆变换、快速向量求卷积(单变量多项式乘积)、快速张量求卷积(多变量多项式乘积)、多项式除*、快速方幂和算法。 序列算法:最长公共子序列、KMP序列匹配*、键值分离排序。 数论算法:大数类(兼容浮点数、整数、与内置类型兼容运算)*、RSA加解密系统*、解同余方程*、孙子定理解同余方程组*、Miller_Rabin素数测试(产生大质数)*、随机数(实数、大数)*、欧几里得算法*。 计算几何算法:确定任意一对线段是否相交*、凸包*、最近点对*。 运筹学:线性规划(单纯形)*、分配问题*、最优二度子图*、多01背包问题*
OpenSAL1.1 包含了算法导论中所有数据结构和算法以及其他内容,本资源为该算法库的静态链接库 内容如下(*号表示1.1版本新增内容): 数据结构:一般堆、二项堆、斐波那契堆、红黑树、通用散列(采用全域散列和完全散列技术)、不相交集合、任意维数组、高维对称数组。 图论算法(兼容有向图,无向图):广度和深度优先遍历、确定图是否存在回路、拓扑排序、强连通分支、欧拉环(欧拉路径)、最小生成树(Kruskal、Prim)、单源最短路径(3种)、每对顶点间最短路径(2种)、最大流(2种)等等。 代数算法:霍纳则计算多项式和、矩阵乘(2种)、方阵的LUP分解、解线性方程组(2种)、矩阵求逆(2种)、求伪逆矩阵(2种)、解正态方程组(2种)、最小二乘估计(2种)、多元最小二乘估计*、快速傅里叶变换、快速傅里叶逆变换、多维快速傅里叶变换、多维快速傅里叶逆变换、快速向量求卷积(单变量多项式乘积)、快速张量求卷积(多变量多项式乘积)、多项式除*、快速方幂和算法。 序列算法:最长公共子序列、KMP序列匹配*、键值分离排序。 数论算法:大数类(兼容浮点数、整数、与内置类型兼容运算)*、RSA加解密系统*、解同余方程*、孙子定理解同余方程组*、Miller_Rabin素数测试(产生大质数)*、随机数(实数、大数)*、欧几里得算法*。 计算几何算法:确定任意一对线段是否相交*、凸包*、最近点对*。 运筹学:线性规划(单纯形)*、分配问题*、最优二度子图*、多01背包问题*

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