【C语言】不同写法的数组名和指针变量分别表示什么含义。

本文详细解释了一维和二维数组名在`sizeof`运算中的不同含义,以及指针变量的大小与类型的关系,强调了数组首元素地址、数组整体大小和指针地址的概念,有助于理解C语言中的内存布局。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                                              

大家好,今天让我们来学习了解一下不同写法的数组名和指针变量分别表示什么含义。

数组名的理解:数组名是首元素的地址。

但是有俩个例外:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节。

2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是数组的地址。

接下来让我们来练习一下sizeof中数组的含义:

一维数组

int a[] = { 1,2,3,4 }; 4个元素,每个元素使int类型(4个字节)

printf("%d\n", sizeof(a));  16,数组名a单独放在sizeof内部,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小单位是字节,是16字节

printf("%d\n", sizeof(a + 0));  a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址,a+0还是首元素的地址//是地址大小就是4/8 Byte

printf("%d\n", sizeof(*a));  a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址//*a 就是 首元素,大小就是4Byte //*a == *(a+0) == a[0]

printf("%d\n", sizeof(a + 1));  a并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以数组名a是数组首元素的地址,a+1就是第二个元素的地址//a+1 == &a[1] 是第2个元素的地址,是地址就是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(a[1]));  a[1]就是数组的第二个元素,这里计算的就是第二个元素的大小,单位是字节 - 4

printf("%d\n", sizeof(&a));  &a - 是取出数组的地址,但是数组的地址也是地址,是地址就是4/8个Byte   数组的地址 和 数组首元素的地址 的本质区别是类型的区别,并非大小的区别

printf("%d\n", sizeof(*&a));  16 对数组指针解引用访问一个数组的大小,单位是字节//sizeof(*&a) --- sizeof(a) //16

printf("%d\n", sizeof(&a + 1));  &a数组的地址,&a+1还是地址,是地址就是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(&a[0]));  &a[0]是首元素的地址, 计算的是地址的大小 4/8 个字节

printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));  &a[0]是首元素的地址,&a[0]+1就是第二个元素的地址,大小4/8个字节

char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };

printf("%d\n", strlen(arr));  随机值,arr是首元素的地址

printf("%d\n", strlen(arr + 0));  随机值,arr是首元素的地址, arr+0还是首元素的地址

printf("%d\n", strlen(*arr));  err,arr是首元素的地址, *arr就是首元素 - 'a' - 97   站在strlen的角度,认为传参进去的'a'-97就是地址,97作为地址,直接进行访问,就是非法访问

printf("%d\n", strlen(arr[1]));  err, 'b' - 98

printf("%d\n", strlen(&arr));  随机值

printf("%d\n", strlen(&arr + 1));  随机值

printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));  随机值

printf("%d\n", sizeof(arr));  6 数组名arr单独放在sizeof内部,计算的是整个数组的大小,单位是字节

printf("%d\n", sizeof(arr + 0));  arr是首元素的地址==&arr[0],是地址就是4/8个字节

二维数组

int a[3][4] = { 0 };

printf("%zd\n", sizeof(a));  48-数组名a单独放在了sizeof内存,表示整个数组,sizeof(a)计算的是数组的大小,单位是字节

printf("%zd\n", sizeof(a[0][0]));   4-a[0][0]是数组的第一行第一个元素,这里计算的就是一个元素的大小,单位是字节

printf("%zd\n", sizeof(a[0]));  16 - a[0]是第一行这个一维数组的数组名,数组名单独放在了sizeof内部 /a[0]就表示整个第一行这个一维数组,sizeof(a[0])计算的整个第一行这个一维数组的大小

printf("%zd\n", sizeof(a[0] + 1));  4/8 - a[0]并非单独放在sizeof内部,也没有&,所以a[0]表示第一行这个一维数组首元素的地址  也就是第一行第一个元素的地址

a[0] <---> &a[0][0]

a[0]+1 ---> &a[0][1]

printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));  4 - a[0] + 1是第一行第二个元素的地址,*(a[0] + 1))就是第一行第二个元素

printf("%zd\n", sizeof(a + 1));  4/8   a 作为二维数组的数组名,并没有单独放在sizeof内部,也没有&,a就是数组首元素的地址,也就是第一行的地址, a 的类型是 int(*)[4] 

printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));  16 a+1是第二行的地址,*(a+1)就是第二行,计算的就是第二行的大小 

另外一个角度理解:*(a+1) -- a[1]   sizeof(a[1]) - a[1]这个第二行的数组名,单独放在了sizeof内部,计算的是第二行的大小

printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));  4/8  a[0]是第一行的数组名,&a[0]取出的是数组的地址,取出的是第一行这个一维数组的地址,类型就是int(*)[4]  &a[0]+1 就是第二行的地址,类型就是int(*)[4]

printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));  *(&a[0] + 1)得到的就是第二行,计算的就是第二行的大小

printf("%zd\n", sizeof(*a));  16  a表示数组首元素的地址,也就是第一行的地址  *a 就是第一行,也就相当于是第一行的数组名  *a--> *(a+0) -- a[0]

printf("%zd\n", sizeof(a[3]));//16-不会越界

我们再来说一下指针变量:

指针变量的大小和类型无关,不管什么类型的指针变量,大小都是4/8个字节

指针变量是用来存放地址的,地址存放需要多大空间,指针变量的大小就是几个字节

32位环境下,地址是32个二进制位,需要4个字节,所以指针变量的大小就是4个字节

64位环境下,地址是64个二进制位,需要8个字节,所以指针变量的大小就是8个字节

char* p = "abcdef"

printf("%d\n", sizeof(p));  4/8 计算的是指针变量的大小

printf("%d\n", sizeof(p + 1));  p+1还是地址,大小是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(*p));  1个字节, *p == 'a'

printf("%d\n", sizeof(p[0]));  1个字节, p[0]--> *(p+0) --> *p == 'a';

printf("%d\n", sizeof(&p));  4/8个字节,&p 是地址

printf("%d\n", sizeof(&p + 1));  &p是地址,&p+1还是地址,是地址就是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(*arr));  arr是首元素的地址,*arr就是首元素,大小就是1Byte

printf("%d\n", sizeof(arr[1]));  1

printf("%d\n", sizeof(&arr));  &arr是数组的地址,sizeof(&arr)就是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));  &arr+1 是跳过数组后的地址,是地址就是4/8个字节

printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));  第二个元素的地址,是地址就是4/8Byte

以上便是我对数组名和指针变量在不同写法下表示的不同含义,希望对大家有所帮助。

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