C语言第一节-基础必备知识(原码补码反码)

字符串的结束标志是一个\0的转义字符,在计算字符串长度的时候\0是结束标志,不算作字符串内容

\t:水平制表符

\':转义字符  比如  ‘’‘-->’\‘’打印出来是‘ ’

注:转义字符不计入字符长度

strlen("c:\test\32\test.c")    字符串长度为:13  

只要是整数内存里存的都是二进制的补码

正数--原码,反码,补码相同

负数的原码:直接按照正负写出的二进制序列

          反码:原码的符号位不变其他位按位取反得到

          补码:反码+1

-2:用int类型占4个字节,共32bit

原码:1000000000000000000000000010     因为负数所以第一个数直接变1,为正则是0

反码:11111111111111111111111111111101

补码:11111111111111111111111111111110

计算机 存储数据   访问速度依次是:

     寄存器

     高速缓存

     内存           

     硬盘

关键字:

int 定义的变量是有符号的  =signed int

unsigned:定义的变量是无符号的始终为正值

struct:结构体

union:共用体

typedef:类型定义-类型重定义

typedef unsigned int u int;

u int num1=20;    // unsigned int num1 =20

static (静态变量) 修饰局部变量,局部变量生命周期变长

          修饰全局变量,

extern-声明外部符号

extern int g_val;

printf("g_val=%d\n",g_val);

static:

1.修饰局部变量

2.修饰全局变量

3.修饰函数

修饰局部变量

#include<stdio.h>
void test(){
	int a=1;
	a++;
	printf("%d",a);
	
}

int main(){
	int i=0;
	while(i<10){
	
		test();
		i++;
	}

	return 0;
}
打印结果为10个2
#include<stdio.h>
void test(){
	static int a=1;//static修饰,用来存放int类型的变量,函数执行完毕之后不会释放空间。
	a++;
	printf("%d",a);
	
}

int main(){
	int i=0;
	while(i<10){
	
		test();
		i++;
	}

	return 0;
}

//直到程序完全结束后static静态区的静态变量才可释放
打印结果为234567891011

修饰全局变量

static修饰全局变量的时候,这个全局变量的外部链接属性就变成了内部链接属性。其他源文件(.c)就不能再使用到这个全局变量

修饰函数

一个函数本来是具有外部链接属性的,但是被static修饰的时候,外部链接属性就变成了内部链接属性,其他源文件(.c)就无法使用了

 define定义标识符常量

#define NUM 100

 #define定义宏

//宏是有参数

#define ADD(x,y) ((x)+(y)) //x,y是宏参数,(x)+(y)宏体

int Add(int x,int y)

{

}

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