java练习11

public class Animal {
    private String name;

    public Animal() {
    }

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void swim() {
        System.out.println(name+"在游泳");
    }

    public void fly() {
        System.out.println(name+"在飞");
    }
}

public class Bird extends Animal {
    // 构造函数
    public Bird(String name) {
        super(name);
    }

    // 重写父类的fly方法
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("鸟:" + getName() + " 在飞翔");
    }
}

public class Fish extends Animal {
    // 构造函数
    public Fish(String name) {
        super(name);
    }

    // 重写父类的fly方法
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("鱼:" + getName()+ " 在游泳");
    }
}

public class TestInherit1 {
    public static void main(String[] args) {
        Animal fish=new Fish("小鱼");
        fish.swim();

        Animal bird=new Bird("乌鸦");
        bird.fly();
    }
}
  1. Animal 类:

    • Animal 类是一个基类,包含一个私有属性 name 和对应的 getter 和 setter 方法,以及 swim 和 fly 两个方法用于描述动物的行为。
  2. Bird 类:

    • Bird 类是 Animal 类的子类,通过构造函数调用父类的构造函数初始化 name 属性。
    • 在 Bird 类中重写了父类的 fly 方法,输出了特定的飞行信息。
  3. Fish 类:

    • Fish 类也是 Animal 类的子类,同样通过构造函数调用父类的构造函数初始化 name 属性。
    • 在 Fish 类中重写了父类的 swim 方法,输出了特定的游泳信息。
  4. TestInherit1 类:

    • 在 main 方法中,首先创建一个 Fish 对象 fish,将其当作 Animal 对象进行引用。
    • 调用 fish 的 swim 方法,实际上会调用 Fish 类中重写的 swim 方法,输出小鱼在游泳的信息。
    • 然后创建一个 Bird 对象 bird,同样将其当作 Animal 对象进行引用。
    • 调用 bird 的 fly 方法,由于 Bird 类中重写了 fly 方法,输出乌鸦在飞翔的信息。
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