public class Animal {
private String name;
public Animal() {
}
public Animal(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void swim() {
System.out.println(name+"在游泳");
}
public void fly() {
System.out.println(name+"在飞");
}
}
public class Bird extends Animal {
// 构造函数
public Bird(String name) {
super(name);
}
// 重写父类的fly方法
@Override
public void fly() {
System.out.println("鸟:" + getName() + " 在飞翔");
}
}
public class Fish extends Animal {
// 构造函数
public Fish(String name) {
super(name);
}
// 重写父类的fly方法
@Override
public void swim() {
System.out.println("鱼:" + getName()+ " 在游泳");
}
}
public class TestInherit1 {
public static void main(String[] args) {
Animal fish=new Fish("小鱼");
fish.swim();
Animal bird=new Bird("乌鸦");
bird.fly();
}
}
-
Animal 类:
- Animal 类是一个基类,包含一个私有属性 name 和对应的 getter 和 setter 方法,以及 swim 和 fly 两个方法用于描述动物的行为。
-
Bird 类:
- Bird 类是 Animal 类的子类,通过构造函数调用父类的构造函数初始化 name 属性。
- 在 Bird 类中重写了父类的 fly 方法,输出了特定的飞行信息。
-
Fish 类:
- Fish 类也是 Animal 类的子类,同样通过构造函数调用父类的构造函数初始化 name 属性。
- 在 Fish 类中重写了父类的 swim 方法,输出了特定的游泳信息。
-
TestInherit1 类:
- 在 main 方法中,首先创建一个 Fish 对象 fish,将其当作 Animal 对象进行引用。
- 调用 fish 的 swim 方法,实际上会调用 Fish 类中重写的 swim 方法,输出小鱼在游泳的信息。
- 然后创建一个 Bird 对象 bird,同样将其当作 Animal 对象进行引用。
- 调用 bird 的 fly 方法,由于 Bird 类中重写了 fly 方法,输出乌鸦在飞翔的信息。