console.log(typeof Math); //object
console.log(typeof new RegExp()); // object
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对于引用类型或者有构造器的函数对象,可以用这个instandof区分变量是否是该对象的子类或者派生出来的。缺点无法区别五大基本类型。
//是否为数组
function judgeArray(arr){
if(typeof arr ==“object”){
console.log(arr instanceof Array)
return true
}
return false
}
var arr=[];
judgeArray(arr); //true
var obj={};
judgeArray(arr); //false
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创建一个对象时js会在该对象的原型链prototype属性上添加构造器,该构造器同时又指向了自身,即new Array().constructor==Array,为true。缺点无法区别五大基本类型。
console.log([].constructor==Array) ;//true
console.log(new Object().constructor==Object) ;//true
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es5为数组提供了一个isArray的函数用来区分数组的,具体可以看上一篇文章,关于数组api的总结。缺点是受具体的api的限制,有很多变量类型都没有现成的api
var arr=[];
var obj={};
console.log(Array.isArray(arr)); //true
console.log(Array.isArray(obj)); //false
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toString()方法是顶级父类Object对象的原生属性,补充一点Object的原型指向Null,而该方法返回对象类型。缺点是无法判断undefined类型。
var n=null;
console.log(Object.prototype.toString.call(null)); //[object Null]
var bool=true;
console.log(Object.prototype.toString.call(bool)); //[object Boolean]
var num=1
console.log(Object.prototype.toString.call(num)); //[object Number]
var str=“1”
console.log(Object.prototype.toString.call(str)); //[object String]
var obj={};
console.log(Object.prototype.toString.call(obj)); //[object Object]
var fun=function(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(fun)); //[object Function]
var arr=[];
console.log(Object.prototype.toString.call(arr)); //[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(Math)); //[object Math]
console.log(Object.prototype.toString.call(new RegExp())); // [object RegExp]
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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