特殊字符
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空格字符:除了行结束符之外,ASCII 水平空格字符(0x20)是唯一出现在源文件中任何地方的空格字符。这也意味着,字符串和字符文字中的所有其他空白字符均被转义。制表符不用于缩进。
-
特殊的转义序列:所有转义序列 (\ b, \ t, \ n, \ f, \ r, \ ", \ ’ 和 \\),不是八进制(例如 \ 012)或 Unicode(例如 \ u000a)的转义。
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非 ASCII 字符:对于其余的非 ASCII 字符,则使用实际的 Unicode 字符(例如∞)或等效的 Unicode 转义符(例如 \ u221e)。用哪种取决于使代码更易于阅读和理解,尽管 Unicode 会在字符串文字之外进行转义,但是不建议不在注释中使用。例如
String unitAbbrev = "μs"
,没必要写成String unitAbbrev = "\u03bcs"
。
源文件结构
一个 Java 源文件,按以下顺序组成,并且每个部分空一行分隔开:
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许可或版权信息(如果有)
-
Package 语句,并且不换行的
-
Import 语句,最后不要使用通配符导入,无论是静态导入还是其他方式;每一行导入语句都是不换行的;所有静态导入都在一个块中,所有非静态导入也在同一个块中,块之间用一空白行分隔开;在每个块中,导入的名称均按 ASCII 排序顺序显示。
-
顶级类定义
每一个顶级类都应该在一个单独的源文件中,对于一个类中的内容,最好是有意识地对类中的内容按某种规则排序排版,例如新的方法一般添加在类的尾部,这样我们可以根据时间线索了解这些方法何时加进来的;再比如,当一个类具有多个构造函数或多个具有相同名称的方法时,它们将顺序出现,并且它们之间没有其他代码(甚至没有私有成员)。
格式化
前提须知,下文中提及的块状结构是指类的主体,方法或构造函数。
花括号
if,else,for,do,while 等语句块使用花括号,即使花括号内容是空的或者只有一行语句。
对于内容非空的花括号块,遵循以下规则:
-
左括号前不换行
-
左括号后换行
-
右括号前换行
-
右括号后换行,例如方法块,构造函数,类的主体括号情况下才换行。有些整体搭配不换行,例如 esle 前面的右括号,try 块的右括号等。
return () -> {
while (condition()) {
method();
}
};
return new MyClass() {
@Override public void method() {
if (condition()) {
try {
something();
} catch (Exception e) {
recover();
}
} else if (otherCondition()) {
somethingElse();
} else {
lastThing();
}
}
};
对于一些空内容的块,以下两种方式都可接受:
void doNothing() {}
void doNothingElse() {
}
缩进
关于一些块结构等的缩进,建议2个空格,并且注释也最好和代码缩进保持一致。
每行一个声明
每个语句后都有一个换行符,不要将多行语句都写在同一行。
列数限制
Java 代码的列数限制为100个字符,一个字符是指一个 Unicode 字符。除非另有说明,否则超出该限制的任何行都必须进行换行。
不过也有一些例外可以超过此限制,例如:
-
Javadoc 中的长 URL 或长的 JSNI 方法引用
-
package 和import 语句
-
注释中的命令行,因为可能需要将其拷贝到 shell 中执行
不要水平对齐
水平对齐是在下一行的代码中添加一些空格,致使与上一行的某个标识符对齐。语法允许这样做,但是不推荐,因为后续可能会载修改代码,可能导致不再对齐,然后再对齐的话需要浪费额外的时间精力。
// 这是推荐的,按正常的一个空格即可
private int x;
private Color color;
// color和x对齐,没必要
private int x;
private Color color;
枚举类
如果一个枚举常量有方法或者注释,在每个枚举常量的逗号后面,最好换一行再定义下一个枚举常量。
private enum Answer {
YES {
@Override public String toString() {
return “yes”;
}
},
NO,
MAYBE
}
如果一个枚举常量没有有方法或者注释,则可以不换行。
private enum Suit { CLUBS, HEARTS, SPADES, DIAMONDS }
变量声明
每个变量声明语句只声明一个变量,不要使用 int a, b;
这种多变量的声明。但是 for循环
的头部中可以接受多个变量声明 。
需要时才声明,不要在代码块的开头就声明局部变量,而是应该在靠近使用局部变量的地方声明它们,以最小化它们的作用域。局部变量应该声明的时候就进行初始化,或者声明后,要立即初始化。
数组
[] 方括号应该是类型的一部分,而不是变量,所以应该使用 String[] args
,而不是 String args[]
。
Switch 语句
在 Switch 代码块内,如果一个 case 小代码块直接穿透到下一个 case(例如没有以 break,continue,return 或者抛异常结尾),则需要在最后一个 case 后面注释说明原因;最后一定要写 default 块,即使没有执行任何代码,但是如果 switch 的是枚举类型,并且 case 列出所有的枚举值了,可以不用写 default。
switch (input) {
case 1:
case 2:
prepareOneOrTwo();
// 这里说明为什么穿透,case1和case2的情况下也要执行case3的内容
case 3:
handleOneTwoOrThree();
break;
default:
handleLargeNumber(input);
}
修饰符
类或者成员变量的定义使用修饰符时,按以下顺序进行修饰。
public protected private abstract default static final transient volatile synchronized native strictfp
字面量
long 类型的值,数字后面加大写的 L,禁止使用小写的 l,因为 l 和 1 很像,容易误导。例如 300000L 而不是 300000l 。
标识符命名规则
package 命名规则
package 的包名全部小写,而且不要出现下划线(_),例如使用 com.nobody.chenpi
,而不是 com.nobody.chenPi
或者 com.nobody.chen_pi
。
类命名规则
类名遵循 UpperCamelCase
规则,即大写字母开头的驼峰规则。类名使用名词或者名称短语,例如Person,GoodPerson。接口使用名称或者名称短语,有时也可以使用形容词或者形容词短语,例如Readable。
测试类名字以需要测试的类的名字开头,并且以 Test
结尾,例如 HashTest 。
方法命名规则
方法命名遵循 LowerCamelCase
规则,即小写字母开头的驼峰规则。方法名词使用动词或者动词短语,例如 sendMessage。
常量命名规则
常量名称全部大写,并且单词之间用下划线分隔开。
private static final Long MAX_NUM = 10000L;
还有许多 Google 代码风格规则就不一一讲解了,感兴趣的可以到 Google 官方网站查看。
可以在我的个人 github 下载:https://github.com/LucioChn/google-code-style
点击 File(文件)–> Setting(设置) –> Editor(编辑) –> Code Style(代码风格),然后再点击 Scheme 右边的设置按钮,Import Scheme,IntelliJ IDEA code style xml。最后选中本地下载好的xml文件。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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