NzN的数据结构--实现双向链表

        上一章中,我们学习了链表中的单链表,那今天我们来学习另一种比较常见的链表--双向链表!!

目录

一、双向链表的结构

二、 双向链表的实现

1. 双向链表的初始化和销毁

2. 双向链表的打印

3. 双向链表的头插/尾插

4. 双向链表的头删/尾删

5. 查找数据是否存在

6. 在指定位置之后插入数据

7. 删除指定位置的数据

8. 判断双向链表是否为空

三、顺序表和双向链表的优缺点分析


一、双向链表的结构

        “哨兵位”存在的意义:遍历循环链表避免死循环。

        注意:带头链表里的头节点,实际为“哨兵位,不存储任何有效数据。

typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;//存储的数据
	struct ListNode* prev; //指针保存前一个节点的地址
	struct ListNode* next; //指针保存下一个节点的地址
}LTNode;

二、 双向链表的实现

        我们先在头文件中定义需要实现的相关接口。

//List.h
#include<stdio.h>
#include <stdbool.h>//引用bool类型
#include<stdlib.h>
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;//存储的数据
	struct ListNode* prev; //指针保存前一个节点的地址
	struct ListNode* next; //指针保存下一个节点的地址
}LTNode;
//创建节点
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x);
//双向链表有哨兵位,插入数据之前链表中必须初始化一个哨兵位
//需要修改哨兵位就要传二级指针
//void LTInit(LTNode** pphead);
LTNode* LTInit();
void LTDestroy(LTNode* phead);
void LTPrint(LTNode* phead);
//头插/尾插
//不需要修改哨兵位就不需要传二级指针
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//头删/尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
void LTPopFront(LTNode* phead);
//查找数据是否存在
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//在pos位置之后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//删除pos位置的数据
void LTErase(LTNode* pos);
//判断链表是否为空
bool LTEmpty(LTNode* phead);

1. 双向链表的初始化和销毁

//双向链表初始化
void LTInit(LTNode** pphead)
{
	*pphead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (*pphead == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	(*pphead)->data = -1;//给哨兵位一个无效的数据,是多少都可以
	//带头双向循环链表在刚初始化一个哨兵位时,next和prev都指向自己
	(*pphead)->next = (*pphead)->prev = *pphead;
	return phead;
}

        这种写法要涉及到二级指针,非常麻烦,那我们尝试简化一下代码。

LTNode* LTInit()
{
	LTNode*phead= (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (phead == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(1);
	}
	phead->data = -1;
	phead->next = phead->prev = phead;
	return phead;
}

        实际上,这段代码还可以进行简化。因为双向链表为空时,仍然有一个哨兵位,那我们在初始化时就可以直接申请一个哨兵位。

//将申请节点的功能进行封装
LTNode* LTBuyNode(LTDataType x) {
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL) {
		perror("malloc");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = newnode->prev = newnode;
	return newnode;
}
//双向链表初始化
LTNode* LTInit()
{
	LTNode* phead = LTBuyNode(-1);//申请哨兵位
	return phead;
}
//双向链表销毁
void LTDestroy(LTNode* phead) 
{
	assert(phead);
	//遍历链表,把每一个节点都释放
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		LTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//链表中哨兵位也要释放
	free(phead);
	phead = NULL;
}

2. 双向链表的打印

//双向链表打印
void LTPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//phead不能为空
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		//从第一个节点开始走,走到哨兵位结束
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;
	}
	printf("\n");
}

3. 双向链表的头插/尾插

void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//ptail->next=phead;//尾节点的next指向哨兵位
	//phead->prev=ptail//哨兵位的prev指向尾节点
	//新尾节点的next要指向哨兵位
	newnode->next = phead;
	//新尾节点的prev要指向原来的尾节点
	newnode->prev = phead->prev;
	//原来尾节点的next指向新的尾节点
	phead->prev->next = newnode;
	//哨兵位的prev连接新的尾节点
	phead->prev = newnode;
}
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//新的头节点的next指向原来的头节点
	newnode->next = phead->next;
	//新的头节点的prev指向哨兵位
	newnode->prev = phead;
	//原来头节点的prev指向新的头节点
	phead->next->prev = newnode;
	//哨兵位的next指向新的头节点
	phead->next = newnode;
}

4. 双向链表的头删/尾删

void LTPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	//链表不能为空(只有一个哨兵位)
	assert(phead->next != phead);
	LTNode* del = phead->prev;
	LTNode* prev = del->prev;
	//原来尾节点的前一个节点的next指向哨兵位
	prev->next = phead;
	//哨兵位的prev变成原来尾节点的前一个节点
	phead->prev = prev;
	//释放原来的尾节点
	free(del);
	del = NULL;
}
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	//链表不能为空(只有一个哨兵位)
	assert(phead->next != phead);
	LTNode* del = phead->next;
	LTNode* next = del->next;
	//原来头节点的后一个节点的prev指向哨兵位
	next->prev = phead;
	//哨兵位的next变成原来头节点的后一个节点
	phead->next = next;
	//释放原来的尾节点
	free(del);
	del = NULL;
}

5. 查找数据是否存在

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		if (pcur->data == x) {
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

6. 在指定位置之后插入数据

void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//新节点的next指向pos后面原来的节点
	newnode->next = pos->next;
	//新节点的prev指向pos节点
	newnode->prev = pos;
	//pos节点后面原来的节点的prev换成新节点
	pos->next->prev = newnode;
	//pos节点的next换成新节点
	pos->next = newnode;
}

7. 删除指定位置的数据

void LTErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//pos前面节点的next指向pos后面的节点
	pos->prev->next = pos->next;
	//pos后面节点的prev指向pos前面的节点
	pos->next->prev = pos->prev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

8. 判断双向链表是否为空

bool LTEmpty(LTNode* phead)
{
	return phead->next == phead;
}

三、顺序表和双向链表的优缺点分析

顺序表

带头双向循环链表

优点

下标随机访问(实现二分查找、排序、堆算法等);

Cache命中率高(存储空间连续)

任意位置插入删除数据效率高;

按需申请、释放,不存在空间浪费

缺点

前面部分的插入删除,效率低下;

扩容会有效率损失,还可能会存在空间浪费

不支持下标随机访问;

Cache命中率低(存储空间不连续)

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好的,以下是使用leafet绘制一个点的示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Leaflet - First Map</title> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <link rel="shortcut icon" type="image/x-icon" href="docs/images/favicon.ico" /> <!-- Leaflet CSS --> <link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.css" integrity="sha384-4C/4+FwvKjg6+3YJ2DpQxukpMvXqyj/8GyOX5qy6q+GG1f/6+dzEOJ7Hb3MhJcH9" crossorigin=""/> <!-- Leaflet JavaScript --> <script src="https://unpkg.com/leaflet@1.7.1/dist/leaflet.js" integrity="sha384-2Ggk3sS0GFP+UvPF0Z3ZYrO3v3NzN0vVJWYwZ4nXz+3x3W1Ql8X1wTt8zWd7Jq1P" crossorigin=""></script> </head> <body> <div id="mapid" style="height: 400px;"></div> <script> // 初始化地图,设置中心点和缩放级别 var map = L.map('mapid').setView([51.505, -0.09], 13); // 添加OpenStreetMap图层 L.tileLayer('https://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png', { attribution: 'Map data © <a href="https://openstreetmap.org">OpenStreetMap</a> contributors', maxZoom: 18, }).addTo(map); // 添加一个点 var marker = L.marker([51.5, -0.09]).addTo(map); </script> </body> </html> ``` 在这个示例代码中,我们首先引入了Leaflet的CSS和JavaScript库。然后,我们创建了一个`<div>`元素作为地图容器,并设置了容器的高度。接着,我们初始化地图,并添加了一个OpenStreetMap图层。最后,我们创建了一个点,并将其添加到地图上。 你可以复制以上代码,并将其保存为一个HTML文件,然后在浏览器中打开它,就可以看到一个包含一个点的地图了。

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