基于springBoot + netty-socket.io + mongodb 的即时聊天后台

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项目介绍

注 : 改为java 版本,是因为个人倾向java的代码的编写 非其他。

node.js + socket.io 版本改 为spring + boot + socket.io 形式 目前实现了注册,登录与一对一聊天群聊,及 创建群,搜索群,加群功能(验证需同意),

页面使用了layim 框架,如需在生产环境中使用,请去官方网站授权使用

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项目备注

1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用!
2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。
3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。
下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大作业和毕设项目,作为参考资料学习借鉴。 3、本资源作为“参考资料”如果需要实现其他功能,需要能看懂代码,并且热爱钻研,自行调试。 基于springboot的在线聊天系统源码+项目说明.zip # Huxin-Project huxin项目是一套聊天系统,包括前台手机界面及后台分布式系统,基于SpringBoot+Netty+MUI+H5Plus+Nginx+FastDFS分布式文件系统搭建的聊天系统。 前端聊天系统包含首页门户登录注册、互信、通讯录、发现、我等模块,添加了扫一扫,朋友圈等功能。 后台管理系统主要实现实时聊天功能。 # huxin ## 说明 > 基于SpringBoot+Netty+MUI+H5Plus+Nginx+FastDFS分布式文件系统搭建的聊天系统,前端聊天系统包含首页门户登录注册、互信、通讯录、发现、我等模块,添加了扫一扫,朋友圈等功能。 后台通信系统主要实现实时聊天功能。 ## 前言 `huxin`项目致力于打造一个完整的聊天系统,采用现阶段流行技术实现。 ## 项目介绍 `huxin`项目是一套聊天系统,包括前台门户系统及后台通信系统,基于SpringBoot+Netty+MUI+H5Plus+Nginx+FastDFS实现。 前台聊天系统包含首页门户登录注册、互信、通讯录、发现、我等模块,添加了扫一扫,朋友圈等功能等模块。 后台通信系统主要实现实时聊天功能。 ### 组织结构 ``` lua huxin ├── huyan-huxin- -- 前端聊天系统接口 ├── huyan-huxin-mybatis -- 基于后台数据层代码生成接口 ├── huyan-huxin-netty -- 后台聊天系统接口 └── huyan-huxin-hello -- 基于聊天功能简单网络编程实现 ``` ### 技术选型 #### 后端技术 技术 | 说明 | 官网 ----|----|---- Spring Boot | 容器+MVC框架 | https://spring.io/projects/spring-boot MyBatis | ORM框架 | http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/index.html MyBatisGenerator | 数据层代码生成 | http://www.mybatis.org/generator/index.html HikariCP | 数据库连接池 | https://github.com/brettwooldridge/HikariCP FastDFS | 对象存储 | https://sourceforge.net/projects/fastdfs/ Nginx | 反向代理服务器 | http://nginx.org/ Netty | 网络编程框架 | https://netty.io/index.html Maven | 项目对象模型 | http://maven.apache.org/ #### 前端技术 技术 | 说明 | 官网 ----|----|---- H5plus | 用于调用手机端功能 | http://www.html5plus.org/ MUI | 原生手机端页面框架 | http://dev.dcloud.net.cn/mui/ #### 架构图 ##### 系统架构图 ![系统架构图](/document/mind/系统架构图.png) ##### 业务架构图 ![业务架构图](/document/mind/业务架构图.png) #### 开发进度 ## 环境搭建 ### 开发工具 工具 | 说明 | 官网 ----|----|---- Eclipse | 开发IDE | https://www.eclipse.org/ X-shell | Linux远程连接工具 | http://www.netsarang.com/download/software.html Navicat | 数据库连接工具 | http://www.formysql.com/xiazai.html Xmind | 思维导图设计工具 | https://www.xmind.net/ ### 开发环境 工具 | 版本号 | 下载 ----|----|---- JDK | 1.8 | https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-213315
uni-socket.io 是一款适用于多端(包括 Web、小程序、APP 等)的 Socket.io 解决方案,而 SpringBoot 是一款基于 Spring 框架的快速开发框架。如果你想在 SpringBoot 使用 uni-socket.io,可以按照以下步骤进行: 1. 添加依赖:在 pom.xml 文件添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>1.7.17</version> </dependency> <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>socketio-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.7.17</version> </dependency> ``` 2. 配置 SocketIO 服务器:在 SpringBoot 应用的配置文件 application.properties 添加以下内容: ``` socketio.host=localhost socketio.port=9092 ``` 3. 编写 SocketIO 事件处理程序:编写一个实现了 SocketIOServerAware 接口的类,然后在该类实现所有需要处理的事件。 ``` @Component public class ChatEventHandler implements SocketIOServerAware { private SocketIOServer server; @Autowired private ChatService chatService; @Override public void setSocketIOServer(SocketIOServer server) { this.server = server; } @OnConnect public void onConnect(SocketIOClient client) { // 处理连接事件 } @OnDisconnect public void onDisconnect(SocketIOClient client) { // 处理断开连接事件 } @OnEvent("chat") public void onChat(SocketIOClient client, ChatMessage message) { // 处理聊天事件 } } ``` 4. 启动 SocketIO 服务器:编写一个启动类,然后在该类创建 SocketIOServer 对象并启动服务器。 ``` @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); } @Bean public SocketIOServer socketIOServer() { Configuration config = new Configuration(); config.setHostname("localhost"); config.setPort(9092); SocketIOServer server = new SocketIOServer(config); server.addListeners(new ChatEventHandler()); server.start(); return server; } } ``` 完成上述步骤后,你就可以在 SpringBoot 应用使用 uni-socket.io 进行多端的 Socket.io 开发了。
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