
多态
- 什么是多态?为什么要使用多态?
简单来说是多种形态,具体来说是去完成某个事情,当不同对象去完成同一件事表现出来的不同结果/状态
打个比方就是同一个人对待不同人表现出来的形态是不同的
2. 多态实现的三个条件:
向上转型和向下转型
向上转型和重写
- 将子类对象给父类类型的引用
父类类型 对象名 = new 子类类型()
直接赋值的
class Animal{
public String name;
public int age;
public Animal(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
// 父类中的this是当前对象的引用
public void eat(){
System.out.println(this.name + " ");
}
}
class Dog extends Animal{
public Dog(String name,int age){
super(name,age);// 调用父类的构造方法进行从父类继承过来的成员的构造
}
public void back(){
System.out.println(this.name + "汪汪汪 ");
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal animal = new Dog("小白",3);
animal.eat();// 调用父类自己的eat
}
}
- 第二种向上转型,传参的
- 传返回值的向上转型
- 重写的三个条件:
父类实现的方法不满足你需要的功能的时候可以进行重写
a. 方法的返回值一样
方法名一样
方法的参数列表一样
b. 被重写的方法的访问修饰限定符在子类中的要大于等于父类的
权限大小:private < 默认的 < protected < public
c. 被private的方法是不能被重写的
d. 被static修饰的方法是不能被重写的
e. 被final修饰的方法是不可以被重写的,因为具有了常性
f. 构造方法也是不可以被重写的
public final void eat(){
// ...
}
被重写的方法返回值类型可以不同,但必须是父子关系
重写:在子类和父类中有同名的方法,
这时候子类对象给父类类型的引用(向上转型),使用该对象再调用,调用的是子类的方法,不再是父类的方法
上面的过程叫做动态绑定
下面是子类重写了父类的eat
@override可以提示你重写是否写错了,提示语法错误
重写和重载的区别
- object类是所有类的父类
Dog类重写了自己的toString,就使用自己的toString
没有重写就调用父类的toString
动态绑定和静态绑定
- 静态绑定:在编译的时候就确定了调用哪个方法,比如重载
- 动态绑定:在编译的时候不能确定,在运行时确定调用哪个方法,比如重写
用代码来解释什么是多态
- 不能调用子类特有的方法,只能调用父类的方法,重写啦才调用子类的方法(而且是同一个名字的方法,比如eat())
向下转型
- 父类对象给子类类型的引用
- 向下转型不安全
- 如果animal引用的对象是Cat对象的实例,如果是就成功,不是就走下面的打印
多态的优点
- 能够降低代码的圈复杂度,避免使用大量的if-else
- 一段代码中条件语句和循环语句出现的个数 , 这个个数就称为 " 圈复杂度 ".
不使用多态,打印下列图形?
class Shape {
public void draw() {
System.out.println("画图");
}
}
class Rect extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("⬜");
}
}
class Cycle extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("⚪");
}
}
class Flower extends Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("❀");
}
}
class Test2 {
public static void drawShapes() {
Rect rect = new Rect();
Cycle cycle = new Cycle();
Flower flower = new Flower();
String[] shapes = {"cycle","rect","cycle","rect","flower"};
for(String shape : shapes) {
if(shape.equals("cycle")) {
cycle.draw();
}else if (shape.equals("rect")) {
rect.draw();
}else{
flower.draw();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
drawShapes();
}
}
使用多态
public static void main(String[] args){
Shape shapes = {new Cycle(),new Rect(),new Cycle(),new Rext(),new Flower()};
// 向上转型
for(Shape shape : shapes){
shape.draw();
}
}
- 可扩展能力强
如果要新增一种新的形状,使用多态该代码成本也比较低
class Flower extends Shape{
public void draw(){
System.out.println("花!");
}
}
-
属性没有多态
当父类的成员变量和子类的成员变量同名时,通过父类引用,只能访问父类的变量 -
构造方法是没有多态的,因为不能重写,重写会造成构造的混乱
总结
-
多态主要就是下图中的三点
-
向上转型有什么用?
是重写的前提,一个子类对象给父类类型的引用 -
动态绑定有什么用?
是实现多态的基础,在编译的时候不确定调用哪个方法,在运行的时候确定调用哪个方法
动态绑定在编译时显示地是调用父类的方法,但是在运行时显示的是调用子类重写父类的方法