案例191:基于微信小程序的小区管理系统的设计与实现

本文详细描述了一套基于微信小程序的小区管理系统,使用Java和SSM框架开发,涉及管理员后台功能(如用户管理、房屋信息管理等)、微信小程序功能(如登录、注册、信息修改等)的代码实现,以及数据库(MySQL5.7)的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文末获取源码

开发语言:Java

框架:SSM

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

目录

前言

系统展示

管理员后台功能实现

用户管理

房屋信息管理

公告信息管理

房屋类型管理

微信小程序功能实现

首页

公告信息展示

房屋信息展示

我的

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

社会发展日新月异,用计算机应用实现数据管理功能已经算是很完善的了,但是随着移动互联网的到来,处理信息不再受制于地理位置的限制,处理信息及时高效,备受人们的喜爱。所以各大互联网厂商都瞄准移动互联网这个潮流进行各大布局,经过多年的大浪淘沙,各种移动操作系统的不断面世,而目前市场占有率最高的就是微信小程序,本次开发一套基于微信小程序的小区管理系统,有管理员和用户两个角色。管理员功能有个人中心,管理员管理,用户管理,投诉建议管理,基础数据管理,房屋信息管理,故障维修管理,公告管理,入住登记管理,轮播图信息管理。用户可以注册登录,查看房屋信息,公告信息,增加故障维修,增加投诉建议,增加入住登录等。基于微信小程序的小区管理系统服务端用Java开发的网站后台,接收并且处理微信小程序端传入的json数据,数据库用到了MySQL数据库作为数据的存储。这样就让用户用着方便快捷,都通过同一个后台进行业务处理,而后台又可以根据并发量做好部署,用硬件和软件进行协作,满足于数据的交互式处理,让用户的数据存储更安全,得到数据更方便。


系统展示

管理员后台功能实现

用户管理

管理员可以对用户信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

房屋信息管理

此页面管理员可以对房屋信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

公告信息管理

此页面管理员可以对公告信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

房屋类型管理

此页面管理员可以对房屋类型信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

微信小程序功能实现

首页

微信小程序输入正确的账号密码后就会默认进入首页显示界面。首页主要有轮播图,搜索框,以及下面的导航为主要组成部分。

 

公告信息展示

用户可以在公告展示界面对公告进行搜索和查看。

 

房屋信息展示

用户可以在此页面查看相关的房屋信息。

 

我的

我的里面主要是可以进行退出,点击小齿轮就可以选择退出当前账户,也可以点击其他信息进行操作。

 


代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值