案例223:基于微信小程序的球馆预约系统

本文介绍了使用Java、SSM框架、JDK1.8、MySQL5.7开发的微信小程序球馆预约系统,包括管理员和用户功能的详细实现,如登录、注册、信息管理等,以及相应的代码片段展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文末获取源码

开发语言:Java

框架:SSM

JDK版本:JDK1.8

数据库:mysql 5.7

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.5.4

小程序框架:uniapp

小程序开发软件:HBuilder X

小程序运行软件:微信开发者

目录

目录

前言

系统展示

管理员功能实现

用户管理

场地类型管理

球馆信息管理

球馆预约管理

用户功能实现

首页

球馆预约

我的

代码实现

登录功能实现代码

注册功能实现代码

密码重置功能实现代码

修改信息功能实现代码

删除信息功能实现代码

保存信息功能实现代码


前言

随着国内市场经济这几十年来的蓬勃发展,突然遇到了从国外传入国内的互联网技术,互联网产业从开始的群众不信任,到现在的离不开,中间经历了很多挫折。从当初的传统销售行业抵制互联网销售,到现在传统销售与网络销售的结合模式,都代表着网络购物是一种潮流,是线下实体经济的补充,不再是有些学者叫嚣的洪水猛兽,有效的在信息传播上突破了空间距离的限制,使得网上购物变得与实体购物一样舒适。本次开发的微信小程球馆预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,场地类型管理,球馆信息管理,球馆预约管理,系统管理。用户可以在微信小程序上面注册登录,查看球馆信息,对球馆进行预约操作。开发本程序后台用到了SSM开发技术,微信端用的是uni-app技术。数据库采用关系数据库市场占有率最高的MySQL作为本程序使用的数据库,完全符合程序使用并且有丰富的拓展余地。程序从需求到设计,从开发到测试,都在功能上和性能上都不断的进行了调试,让开发的程序在使用上用户体验更美好。


系统展示

管理员功能实现

用户管理

管理员可以对用户信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

场地类型管理

管理员可以对场地类型信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

球馆信息管理

管理员可以对球馆信息进行添加,修改,删除,查询操作。

 

球馆预约管理

管理员可以对用户提交的球馆预约信息进行查询,审核操作。

 

用户功能实现

首页

用户在微信小程序注册登录后可以看到首页,首页可以搜索球馆名称,也可以查看球馆资讯,下面是导航栏。

 

球馆预约

用户点击球馆信息可以进行预约,预约需要输入相关时间等信息。

 

我的

我的里面可以修改个人信息,可以退出,还可以查看球馆预约信息和我的收藏信息。

 


代码实现

登录功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		return R.ok().put("token", token);
	}

注册功能实现代码

@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

密码重置功能实现代码

@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        userService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }

修改信息功能实现代码

 @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UserEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	UserEntity u = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername()));
    	if(u!=null && u.getId()!=user.getId() && u.getUsername().equals(user.getUsername())) {
    		return R.error("用户名已存在。");
    	}
        userService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

删除信息功能实现代码

@RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }

保存信息功能实现代码

@PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UserEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        userService.insert(user);
        return R.ok();
    }

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