Python的基础篇-小白新手必学,持续更新完善,欢迎大家收藏!

1.第一章:python语言的介绍

1.1  python的语言简介

1.1 来源:1989年,荷兰人吉多范罗·苏姆创建。

1.2 应用领域:

Wed开发,网络编辑,科学计算和数据可视化,数据库应用,多媒体开发,电子游戏应用。

1.2 安装与运行Python环境和Pycharm

 Python的官方网站:https://www.python.org/

安装是一定要记住放在的路径。

python下载的是解释器,而Pycharm是集成开发环境。

PyCharm的官网网站: https://www.jetbrains.com.cn/en-us/pycharm/

1.3 Python基本输入和输出

输入:input()函数

语法格式:

x = input('提示:')

例子:

x = input('Please input:')
Please input:3

输出:print()函数

语法格式:

print(value)

例子:

print(100)

1.4 Python代码的规范

1.缩进:缩进体现代码之间的逻辑关系。一般以4个空格或一个Tab为基本缩进单位。

2.注释:使得代码可读性强。1.#  2.一对三引号    ‘’‘ 。。 ’‘’

3.导入模块:

import math

4.多行语句:

“\" 在行尾加上,可分成多行。

2. Python语法基础

2.1 python的数据类型

数值类型:1,整型(int):整数。2.浮点数(float):整数与小数组成。 3.复数(complex):实数与虚数组成。

4,布尔类型: 仅有True和False两个值。 有三种运算。

and(与运算):只有两个布尔值为True时,为True.

or (或运算):只有一个布尔值为True时,为True.

not(非运算):把True变成False,反之。

2.2 常量和变量

1.变量名必须是大小写英语,数字和 "_"的组合。

2.= 是赋值语句。

3.type()函数是查询变量的数据类型。

a = 10
print(type(a))

4.常量:常量是不能变的变量。

2.3 运算符与表达式

运算符:

1.算术运算符:加减乘除。

2.逻辑运算符:and,or,not

3.赋值运算符: ”=“

2.4 序列的数据结构

2.4.1 字符串  引号

语法结构:'   '  ,  "   ".

创建:

var1 = 'hi'

2.4.2 列表 方括号

是 Python 中非常常用的一种数据类型,它是一个有序的集合,可以随时添加和删除其中的元素。列表中的元素可以是任意类型,包括数字、字符串、布尔值等,甚至还可以是另一个列表(嵌套列表)。

语法格式:变量 =  [ ]

1.访问列表的值:使用方括号切片的形式截取。

print(list[0])

2.删除列表的元素

list1 = [2000 , 1999]
list1.remove(1999)

3.列表排序:

list1 = [5,2,3,4,1]
list1.sort()

2.4.3 元组  小括号

 Python 中的另一种有序集合数据类型,与列表相似,但元组是不可变的(immutable),即一旦创建后就不能再修改其内容。元组通常用于表示一组值,这组值在程序运行过程中不会改变。

语法格式:用圆括号 () 包围,元素之间用逗号 , 分隔。

# 创建一个元组  
my_tuple = (1, 'apple', 3.14, True)  
  
# 访问元组中的元素  
print(my_tuple[0])  # 输出: 1  
print(my_tuple[3])  # 输出: True  
  
# 元组的长度  
print(len(my_tuple))  # 输出: 4  
  
# 尝试修改元组中的元素(会抛出异常)  
# my_tuple[0] = 'one'  # 这行代码会引发 TypeError  
  
# 可以使用 + 运算符来连接元组  
another_tuple = (42, 'banana')  
combined_tuple = my_tuple + another_tuple  
print(combined_tuple)  # 输出: (1, 'apple', 3.14, True, 42, 'banana')  
  
# 可以通过切片(slice)来获取元组的子序列(但不会修改原元组)  
subset = my_tuple[1:3]  
print(subset)  # 输出: ('apple', 3.14)

2.4.4 字典  花括号

是 Python 中一种可变的数据结构,用于存储键值对(key-value pairs)。字典中的每个元素都由两部分组成:键(key)和值(value)。键是唯一的,且必须是不可变的数据类型(如整数、浮点数、字符串、元组等),而值可以是任何数据类型。

语法结构:用大括号 {} 包围,元素之间用逗号 , 分隔。每个键值对用冒号 : 分隔。

# 创建一个字典  
my_dict = {  
    'name': 'Alice',  
    'age': 30,  
    'city': 'New York'  
}  
  
# 访问字典中的值  
print(my_dict['name'])  # 输出: Alice  
print(my_dict['age'])   # 输出: 30  
  
# 修改字典中的值  
my_dict['age'] = 31  
print(my_dict['age'])   # 输出: 31  
  
# 添加新的键值对  
my_dict['country'] = 'USA'  
print(my_dict)  # 输出: {'name': 'Alice', 'age': 31, 'city': 'New York', 'country': 'USA'}  
  
# 删除键值对  
del my_dict['city']  
print(my_dict)  # 输出: {'name': 'Alice', 'age': 31, 'country': 'USA'}  
  
# 检查键是否存在  
if 'name' in my_dict:  
    print("Name is in the dictionary.")  
  
# 遍历字典  
for key, value in my_dict.items():  
    print(f"{key}: {value}")

2.4.5 集合  大括号

是一个无序的、不包含重复元素的集合。

语法格式:集合使用大括号 {} 或 set() 函数创建。

但注意,如果直接通过 {} 创建,且没有元素,则需要使用 set() 函数,因为 {} 会被 Python 解释器视为空字典。

# 创建一个集合  
my_set = {1, 2, 3, 4, 4}  # 重复元素会被自动去重  
print(my_set)  # 输出: {1, 2, 3, 4}  
  
# 使用 set() 函数创建集合  
another_set = set([1, 2, 2, 3, 5])  
print(another_set)  # 输出: {1, 2, 3, 5}  
  
# 检查元素是否存在于集合中  
if 3 in my_set:  
    print("3 is in the set.")  
  
# 添加元素到集合  
my_set.add(5)  
print(my_set)  # 输出: {1, 2, 3, 4, 5}  
  
# 移除元素从集合  
my_set.remove(3)  # 如果元素不存在,会抛出 KeyError,可以使用 discard() 避免这个异常  
print(my_set)  # 输出: {1, 2, 4, 5}  
  
# 集合的并集  
union_set = my_set | another_set  
print(union_set)  # 输出: {1, 2, 3, 4, 5}  
  
# 集合的交集  
intersection_set = my_set & another_set  
print(intersection_set)  # 输出: {1, 2, 5}  
  
# 集合的差集  
difference_set = my_set - another_set  
print(difference_set)  # 输出: {4}  
  
# 集合的对称差集(并集减去交集)  
symmetric_difference_set = my_set ^ another_set  
print(symmetric_difference_set)  # 输出: {3, 4}

2.5 python是怎么类型转化的?

英文(需要转化的数字)。

3.Python 控制语句

3.1 选择结构

3.1.1  if语句

if:判断给出的条件是否满足,然后根据结果决定是否执行。

语法结构:if 表达式:

                        语句1

# 比较输入的数值是否大于6
a = input('请输入一个整数:')
a = int(a)
if a>6:
    print(a)

3.1.2 if ...else语句

if ...else:如果条件为真,那么执行指定的操作;否则就会跳入else的操作。

语法格式:

if 表达式:

     语句1

else:

      语句2

# 比较输入的数值是否大于6
a = input('请输入一个整数:')
a = int(a)
if a>6:
    print(a,'大于6')
else:
    print(a.'小于或等于6')

3.1.3 if ...elif...else语句

elif: 多个条件的意思。

# 比较输入的数值是否大于6
a = input('请输入一个整数:')
a = int(a)
if a>6:
    print(a,'大于6')
elif a==6
    print(a,'等于6)
else:
    print(a.'小于')

3.1.4 pass语句

pass是一个空操作语句,它表示一个占位符,当语法上需要语句但程序不需要任何操作时就可以使用它。

pass的主要用途是作为一个占位符,当你想要定义一个结构(比如函数、类、循环或条件语句),但还没有准备好或不需要实现其具体内容时。pass的主要用途是作为一个占位符,当你想要定义一个结构(比如函数、类、循环或条件语句),但还没有准备好或不需要实现其具体内容时。

def my_function():  
    pass  # 这是一个空的函数体,什么都不做


#在循环或条件语句中:
for i in range(5):  
    # 在这里,我们只是简单地打印出i的值,但如果你想在某些迭代中什么都不做,可以使用pass  
    if i % 2 == 0:  
        print(i)  
    else:  
        pass  # 当i是奇数时,我们不执行任何操作

3.2 循环结构

3.2.1 while 语句

1.处理需要重复处理的相同的任务。

2.语法结构:

while 判断条件:
    执行语句

3.例子:1+2+3...+100

sum = 0
counter = 1
while counter<=100:
    sum = sum + counter
    counter += 1
print('1到100之和为:’,sum)

3.2.2 .for语句

1.for语句:可以遍历任何序列的项目。

2.语法格式:

for 循环索引值 in 序列:
    循环体

3.2.3 continue和break语句

1.continue 语句用于跳过当前循环迭代中的剩余代码,并立即开始下一个迭代。

2.break 语句用于立即终止循环,即使循环条件仍然为真。

3.代码:

for i in range(1, 6):  
    if i == 3:  
        continue  # 当 i 等于 3 时,跳过此次循环的剩余部分  
    print(i)  # 打印 1, 2, 4, 5


for i in range(1, 6):  
    if i == 3:  
        break  # 当 i 等于 3 时,完全跳出循环  
    print(i)  # 打印 1, 2

4. Python 函数与模块

4.1 函数的定义和使用

1,定义:是一段可重复使用的代码块,用于执行特定任务。

2.语法格式:

 def 函数名(函数参数):
    函数体
    return 表达式
函数名要符合标识符定义,取名的时候要有意义,看名知义。
形参列表是定义该函数可以接受的参数,多个参数都逗号隔开,调用函数的地方传入对应的参数
值。
return 返回值,返回函数的执行结果。假如没有返回值,可以省略。

3.例子:

def add_numbers(a, b):  
    """这个函数接受两个参数a和b,并返回它们的和"""  
    result = a + b  
    return result  
  
# 调用函数并打印结果  
print(add_numbers(3, 5))  # 输出:8

4. lambda表达式

1.定义:是一种定义简单函数的关键字。lambda函数也被称为匿名函数,因为它们没有函数名。

2.语法格式:

lambda arguments: expression

3.例子:

add = lambda x, y: x + y  
  
# 调用lambda函数  
result = add(3, 5)  
print(result)  # 输出:8

4.2 函数参数

1.形式参数:def函数名后面括号里的变量。

2.实际参数:函数提供的值或者变量。

3.变量的作用域:

局部变量。在函数中定义的变量,包括参数,都被称为局部变量。
全局变量。在函数外面、全局范围内定义的变量,被称为全局变量。
# 定义全局变量name2
name2 = "Jack"
def test():
name = "jack"
# 定义局部变量name
print(name)
test()
# 局部变量,外面无法使用
# print(name)
# 打印全局变量
print(name2)

4.3 模块

1.定义:是一个包含Python定义和语句的文件。

2.导入模块

#第一种,导入模块:
import math  
print(math.sqrt(16))  # 输出:4.0


#第二种,导入模块并指定别名:
import math as m  
print(m.sqrt(16))  # 输出:4.0


#第三种,从模块中导入特定的函数或变量:
from math import sqrt  
print(sqrt(16))  # 输出:4.0


#第四种,导入模块中的所有内容
from ... import *

5. Python 文件

5.1 文件

1.有什么文件?

1.1 源代码文件:.py.:Python源代码文件,包含Python程序代码

1.2 字节码文件:.pyc :Python源代码文件经过编译后生成的字节码文件,可以提高加载速度。

1.3 数据文件  : 

  • 文本文件.txt包含纯文本内容,无格式或样式。
  • CSV文件.csv以逗号分隔值的文件,常用于存储和交换数据。
  • JSON文件.json轻量级的数据交换格式,易于阅读和编写,常用于存储和传输结构化数据。
  • XML文件.xml可扩展标记语言,用于存储和传输结构化数据。
  • Excel文件.xlsx电子表格文件,经常用于存储和处理大量数据.
  • 图像文件
    • 常见的扩展名包括:.jpg.png.bmp
    • 包含图像的二进制数据,常用于存储和显示图像。
  1. 4PDF文件
    • 扩展名:.pdf
    • 便携式文档格式,可在不同平台上保持一致的外观和布局
    • 音频和视频文件
      • 音频文件扩展名如:.mp3.wav
      • 视频文件扩展名如:.mp4.avi
      • 用于存储和播放音频和视频内容。
  2. 压缩文件
    • 常见的扩展名包括:.zip.rar.tar.gz
    • 用于将多个文件或文件夹打包成一个单独的文件,以便于传输或存储。

 2.文件的访问

步骤:

1.使用open()函数打开文件,且返回一个file对象。

2.使用file对象的读写操作。

3.使用file对象的close()方法关闭文件。

5.2 打开,读写的操作

1.打开。open()函数

2.语法格式:

open(file, mode='r', buffering=-1, encoding=None, errors=None, newline=None, closefd=True, opener=None)
  1. #file 包含文件名的字符串,可以是绝对路径,可以是相对路径。

  2. #mode 一个可选字符串,用于指定打开文件的模式。默认值 r 表示文本读。

  3. #encoding 文本模式下指定文件的字符编码。

  4. 字符 意义

  5. 'r' 文本读取(默认)

  6. 'w' 文本写入,并先清空文件(慎用),文件不存在则创建

  7. 'x' 文本写,排它性创建,如果文件已存在则失败

  8. 'a' 文本写,如果文件存在则在末尾追加,不存在则创建

3.例子:

with open('example.txt', 'r') as file:  
    content = file.read()  
    print(content)  

1.读取:

打开文件后,可以使用文件对象的read()readline()readlines()方法来读取文件内容。

  • read(size=-1):读取指定数量的数据,如果不给出或为负则读取所有内容。
  • readline(size=-1):读取文件的一行,如果指定size参数,则读取该行的前size个字符。
  • readlines():读取所有行并返回包含各行作为元素的列表。

 2.例子:

# 打开文件  
with open('example.txt', 'r') as file:  
    # 读取整个文件内容  
    content = file.read()  
    print(content)  
      
    # 或者逐行读取文件内容  
    file.seek(0)  # 将文件指针移回文件开头  
    for line in file:  
        print(line, end='')  # end='' 用于避免打印额外的换行符

3。写入write()

1.

with open(file=r"a.txt",mode="w",encoding="utf-8") as fb:
    fb.write("我是新写入的内容")

4. 文件内移动

seek() 函数在 Python 中是文件对象的一个方法,用于移动文件指针到文件中的指定位置。

file_object.seek(offset[, whence])
  • file_object:表示一个文件对象,通常由 open() 函数返回。
  • offset:必需的参数,表示相对于某个位置的偏移量,单位是字节。可以是正数、负数或零。
  • whence:可选的参数,用于指定 offset 的起始位置,默认为 0。它的取值可以是:
    • 0:表示从文件开头开始计算偏移量(默认值)。
    • 1:表示从当前位置开始计算偏移量。
    • 2:表示从文件末尾开始计算偏移量。

6. 面向对象程序设计

6.1类和对象

1.定义类:类(Class)是一种用户定义的数据类型,它允许你创建具有相同属性和方法的对象(通常称为类的实例或对象)。类是对象的蓝图或模板,它定义了对象所应具有的属性和方法。

class 类名:
属性
成员函数

2.例子:

class MyClass:  
    # 类变量(或称为静态变量)  
    class_variable = "I am a class variable"  
  
    def __init__(self, name, age):  
        # 实例变量(或称为属性)  
        self.name = name  
        self.age = age  
  
    def greet(self):  
        # 方法(或称为函数)  
        print(f"Hello, my name is {self.name} and I am {self.age} years old.")

1.成员函数:当你定义一个类并在该类中定义一个方法(函数)时,该方法就被视为该类的一个“成员函数”。一般指定特定实例绑定的函数。

2.self: self 是一个对实例对象本身的引用,它是类的方法的第一个参数(尽管在调用方法时不需要显式地传递它)。self 使得实例方法可以访问和修改实例的属性,并可以调用同一个实例的其他方法。

3.定义对象:指的是创建一个类的实例。

1.语法:

对象名 = 类名()

2.例子:

class person:
    num = 0
    def sayhello(self):
        print("hello!")


# 定义对象p
p = person()
p.sayhello()

4. 构造函数__init__()

1.__init__() 是一个特殊的方法,通常被称为类的构造函数或初始化方法。

当一个类的实例(即对象)被创建时,__init__() 方法会自动被调用,以初始化新创建的对象的状态。

2.例子:

class Person:  
    def __init__(self, name, age):  
        # self 代表类的实例本身  
        # name 和 age 是我们希望在创建 Person 对象时提供的参数  
        self.name = name  # 设置实例的 name 属性  
        self.age = age    # 设置实例的 age 属性  
  
# 创建一个 Person 类的实例  
person1 = Person("Alice", 30)  
  
# 访问实例的属性  
print(person1.name)  # 输出: Alice  
print(person1.age)   # 输出: 30

7. PyInstaller-将python文件打包

1.定义:用于将Python程序打包成独立可执行文件的工具。

2.安装PyInstaller:

pip install pyinstaller

3.打包Python程序

pyinstaller yourscript.py

4.常见打包模式

1.单个文件模式(--onefile):如果你想将所有文件打包成一个单独的可执行文件,可以使用--onefile选项:

pyinstaller --onefile yourscript.py

2.GUI应用程序模式(--windowed):如果你的Python程序是一个图形用户界面(GUI)应用程序,并且不希望显示控制台窗口,可以使用--windowed选项,并可以指定一个图标文件。

pyinstaller --windowed --icon=youricon.ico yourscript.py

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