前端岗面试核心版,1339页,拿走不谢!

2021年10月16日,我凭借一份《前端面试核心知识点》成功拿下了阿里、字节、小米等大厂的offer。这两年来,为了实现自己的目标——拿下一线互联网企业offer大满贯,即使在职也一直在不断学习和备战面试。作为程序员,除了参与项目开发,提升技能最快的方式就是看书和刷题。当然,这里说的刷题并不是盲目地刷,而是要明白面试官为什么会问这个问题以及这个问题的意义所在。现在,我给大家介绍一下全新升级的《前端岗面试核心版》。这个版本不仅包含了面试题,还涵盖了更多的技术难点、大厂算法、实战项目、简历模板等内容。

全书接近1400页,相比上一个版本的287页,内容升级了许多。下面是《前端岗面试核心版》的大致内容:JavaScript、CSS、ES6、Vue2、Vue3、React、Node.JS、小程序、HTTP、TypeScript、Webpack、Git、Linux、算法与数据结构、设计模式、项目实战、简历模板等等。鉴于《前端岗面试核心版》的详细内容实在太多,毕竟有近1400页的文档,我只能挑选部分知识点的章节进行介绍。每个章节里的小节中都有更详细的内容。以下是部分知识点的目录,由于篇幅限制,无法展示所有详细内容。有需要的朋友可以戳此传送门即可获取完整版的 PDF 哦

JavaScript部分:- 数据类型和存储上的差别,深入了解JavaScript中的数据类型。- 探讨JavaScript中的数据结构。- 常见的DOM操作。- 对BOM的理解,了解常见的BOM对象。- 区分==和===的使用场景。- typeof和instanceof的区别。- JavaScript原型和原型链的特点。- 作用域链的理解。- 对this对象的认识。- 对new操作符具体的操作理解。- 区分bind、call、apply的区别,以及如何实现bind。

- 执行上下文和执行栈在JavaScript中的作用。- 事件模型的理解。- 什么是事件代理,以及应用场景。- 闭包的理解和使用场景。- JavaScript中的类型转换机制。- 深拷贝和浅拷贝的区别,以及如何实现深拷贝。- 函数缓存的实现和应用场景。- JavaScript字符串和数组的常用方法。CSS部分:- 盒子模型的理解。- 对BFC的理解。- 响应式设计的原理和实现方式。- 水平垂直居中的方法,以及处理不定宽高的情况。- 两栏布局和三栏布局的实现方法。- CSS选择器和优先级的认识。- 可继承的CSS属性。

- 隐藏页面元素的方式和区别。- 单行和多行文本溢出的省略样式。- 使用CSS画三角形的原理。- 实现视差滚动效果的方法。- CSS3新增的特性和动画。- 介绍grid网格布局。- 弹性盒布局模型(flexbox)的理解和适用场景。- 设备像素、CSS像素、设备独立像素、DPR、PPI之间的区别。- em、px、rem、vh、vw的区别。- 将Chrome支持小于12px的文字的方式和区别。- 理解回流和重绘,以及触发场景。- 对CSS预编译语言的理解和区别。- CSS提高性能的方法。

ES6部分:- var、let、const的区别。- ES6中数组、函数、对象的扩展。- Promise的理解和使用场景。- Module的理解和使用场景。- Generator的理解和使用场景。- Decorator的理解和使用场景。- Set和Map数据结构的理解。- Proxy的理解和使用场景。Vue2部分:- 对Vue生命周期的理解。- 双向数据绑定的原理。- Vue组件之间的通信方式。- data属性为什么是一个函数而不是一个对象。- 动态给Vue的data添加新属性会有什么问题,如何解决。

- v-if和v-for的优先级。- v-show和v-if的区别和使用场景。- Vue中key的原理和理解。- Vue中mixin的理解和应用场景。- Vue常用的修饰符和应用场景。- $nextTick的作用。- Vue实例的挂载过程。- Vue中的diff算法。CSS部分:- 对React的理解和特性。- state和props的区别。- super()和super(props)的区别。- 类组件和函数组件的区别。- 受控组件和非受控组件的理解和应用场景。- React事件机制和绑定方式的区别。

- React组件的构建方式和区别。- 引入CSS的方式和区别。- React生命周期的不同阶段和方法。- React组件间的通信方式。- 高阶组件的理解和应用场景。- 实现React组件间过渡动画的方法。- 捕获React项目中的错误。- React refs的理解和应用场景。- setState的执行机制。- React render方法的原理和触发时机。- Real DOM和Virtual DOM的区别和优缺点。- JSX转换成真实DOM的过程。- Fiber架构的理解和解决的问题。

Node.JS部分:- 对Node.js的理解、优缺点和应用场景。- fs模块的常用方法。- Buffer的理解和应用场景。- Stream的理解和应用场景。- process的理解和常用方法。- EventEmitter的理解和实现。- 文件查找的优先级和Require方法的文件查找策略。- Node中的全局对象。- 中间件概念的理解和封装方法。- Node事件循环机制的理解。- Node性能监控和优化方法。- 文件上传的实现思路。- JWT鉴权机制的实现思路。- 分页功能的设计思路和前后端交互方式。

小程序部分:HTTP部分:- 对OSI七层模型的理解。- 对TCP/IP协议的理解。- UDP和TCP的区别和应用场景。- GET和POST的区别。- TCP为什么需要三次握手和四次挥手。- HTTP常见的请求头和状态码。- 对HTTP和HTTPS的理解和区别。- 对CDN的理解和实现原理。- DNS协议和查询过程。- WebSocket的理解和应用场景。- 地址栏输入URL回车后的过程。TypeScript部分:- 对TypeScript的理解和与JavaScript的区别。- TypeScript的数据类型。

- TypeScript中高级类型的理解。- TypeScript中接口的理解和应用场景。- TypeScript中类的理解和应用场景。- TypeScript中枚举类型的理解和应用场景。- TypeScript中函数的理解和与JavaScript的区别。- TypeScript中泛型的理解和应用场景。- TypeScript装饰器的理解和应用场景。- TypeScript中命名空间和模块的理解和区别。- 在React项目和Vue项目中应用TypeScript的方法。Webpack部分:- 对Webpack的理解和解决的问题。

这些只是《前端岗面试核心版》中的部分内容。全书涵盖了更多知识点和详细讲解。如果你对这些内容感兴趣,想要获取更多详细知识讲解,请转发本文并关注,并私信我【学习】。Webpack是一个现代化的静态模块打包工具,它可以将各种资源(例如JavaScript、CSS、图片等)打包成静态资源,并且可以进行模块化管理和优化。下面我们来逐个回答这些问题。1. Webpack的热更新是通过webpack-dev-server实现的。原理是在开发环境下,Webpack会为每个模块创建一个WebSocket连接,用于实时监听文件的变化。

当文件发生改变时,Webpack会通知浏览器刷新页面或者只更新变化的模块,从而实现页面的实时更新。2. Webpack的构建流程主要分为以下几个步骤: - 解析配置文件,获取入口文件和输出文件的配置。 - 根据入口文件,递归地解析模块的依赖关系。 - 根据解析的结果,生成模块之间的依赖图。 - 根据依赖图,按照配置的规则,将资源打包成静态资源文件。 - 对打包后的文件进行优化,例如代码压缩、文件合并等。 - 输出打包结果。3. Webpack的proxy工作原理是通过配置一个反向代理服务器来转发请求。

当浏览器发起跨域请求时,代理服务器会拦截请求,并将请求转发到目标服务器上。这样一来,浏览器就可以正常访问目标服务器返回的数据,从而解决了跨域的问题。4. Webpack中常见的Loader主要用于将各种资源转换成模块。例如,babel-loader用于将ES6转换成ES5,style-loader用于将CSS插入到HTML中,file-loader用于处理图片等资源。Loader解决了不同类型文件的转换和处理问题。5. Webpack中常见的Plugin用于扩展Webpack的功能。

例如,HtmlWebpackPlugin用于生成HTML文件,并自动引入打包后的资源,
HotModuleReplacementPlugin用于实现热更新,ExtractTextWebpackPlugin用于提取CSS为单独的文件等。Plugin解决了一些特定的功能需求,例如代码分割、文件压缩、资源优化等。6. Loader和Plugin的区别在于功能的不同。Loader主要用于将各种资源转换成模块,而Plugin主要用于扩展Webpack的功能。Loader作用于模块级别,Plugin作用于整个构建流程。

编写Loader的思路是通过对资源进行转换和处理,将其转换为可被Webpack识别和处理的模块。编写Plugin的思路是通过Hook机制,在Webpack构建过程中的特定时机插入自定义的逻辑,从而扩展Webpack的功能。7. 提高Webpack的构建速度可以从以下几个方面进行优化: - 使用缓存:通过配置缓存机制,将非必要的文件重新构建的过程缩短。 - 使用多线程/多进程:通过配置Thread-loader或HappyPack等插件,将构建过程并行化,提高构建速度。

- 使用Tree Shaking:通过配置Webpack的Tree Shaking机制,只打包使用到的代码,去除无用代码,减小输出文件的体积。 - 使用Code Splitting:通过配置Webpack的Code Splitting机制,将打包结果分割成多个文件,按需加载,减小初始加载的文件大小。 - 使用DllPlugin:通过预编译一些基础模块,将其打包成静态资源文件,减少重新构建的时间。

8. 借助Webpack来优化前端性能可以从以下几个方面进行优化: - 代码压缩:通过使用UglifyJSPlugin等插件,对打包后的代码进行压缩,减小文件的体积,加快加载速度。 - 图片压缩:通过使用
ImageMinimizerWebpackPlugin等插件,对图片进行压缩,减小图片的体积,加快加载速度。 - 资源优化:通过使用SplitChunksPlugin等插件,将公共代码提取成单独的文件,减少重复加载,加快加载速度。 - 缓存优化:通过配置Webpack的缓存机制,将缓存文件的有效期延长,减少不必要的网络请求。

- 懒加载:通过使用动态导入(import())等方式,将页面中不必要的模块延迟加载,减小初始加载的文件大小。9. 与Webpack类似的工具还有Parcel和Rollup。与Webpack的区别在于打包策略和功能特点。 - Parcel是一个零配置的打包工具,它可以根据模块的依赖关系自动进行打包,无需配置文件,使用起来非常简单。与Webpack相比,Parcel的配置更简洁,打包速度更快,但功能相对较少。 - Rollup是一个专注于打包库的工具,它采用ES6模块化的方式进行打包,可以生成更加精简的打包结果。

与Webpack相比,Rollup的输出结果更小,性能更好,但对于项目的构建和管理功能相对较弱。版本管理部分由于篇幅限制,只能进行简要介绍。10. 版本管理是指对软件开发过程中的源代码、文档和配置文件等进行管理的过程。它可以帮助团队协作开发,追踪代码的变更历史,解决冲突,恢复历史版本等。11. 常用的版本管理工具有Git和SVN。Git是一种分布式版本管理系统,它提供了强大的分支管理功能和高效的代码提交、合并和回滚机制,已成为最流行的版本管理工具之一。

SVN是一种集中式版本管理系统,它将版本信息存储在中央服务器上,使用者需要与服务器进行交互才能进行版本管理操作。12. Git是一个分布式版本管理系统,它通过将代码库完整地复制到每个开发者的本地,使得开发者可以在本地进行版本管理操作。Git的核心概念包括仓库(Repository)、分支(Branch)、提交(Commit)等。13. Git常用的命令有:init、add、commit、status、log、branch、checkout、merge、pull、push等。

这些命令用于创建仓库、添加文件、提交代码、查看状态、查看提交历史、创建分支、切换分支、合并分支、拉取代码、推送代码等操作。14. 在Git中,HEAD指向当前所在的分支的最新提交。工作树(Working Tree)是指当前工作的目录,也就是我们所看到的文件和文件夹。索引(Index)是暂存区,用于存放将要提交的文件的快照。15. Git发生冲突的场景通常是在多人协作开发中,当多个开发者同时修改同一个文件的同一部分时,Git无法自动合并代码,就会发生冲突。解决冲突的方法是手动编辑冲突文件,将两个版本的代码进行合并,并提交解决冲突后的代码。

16. Git中的fork、clone、branch是三个不同的概念: - Fork是指在远程仓库上创建一个独立的副本,用于个人或组织的自由开发,而不影响原始仓库。 - Clone是指将远程仓库完整地复制到本地,包括所有分支和提交记录,用于开始本地开发。 - Branch是指在Git中创建一个新的分支,用于开发新的功能或修复bug,保持原有代码的完整性。17. 对于git pull和git fetch的理解: - git pull命令用于从远程仓库拉取代码并合并到本地分支,相当于git fetch和git merge的组合操作。

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- git fetch命令用于从远程仓库拉取代码,但不会自动合并到本地分支,需要手动进行合并操作。18. 对于git rebase和git merge的理解: - git rebase命令用于将当前分支的提交放在另一个分支的最新提交之后,从而使提交历史更加线性和清晰。 - git merge命令用于将一个分支的修改合并到另一个分支,生成一个新的提交,保留两个分支的提交历史。

19. 对于git reset和git revert的理解: - git reset命令用于将当前分支的HEAD指针和索引回退到指定的提交,可以用来撤销提交和重置分支的状态。 - git revert命令用于创建一个新的提交,将指定的提交的修改撤销,相当于在提交历史中新增了一次撤销操作。20. 对于git stash的理解: - git stash命令用于保存当前工作目录的修改,将修改的文件临时存储起来,以便切换到其他分支进行操作。 - git stash apply命令用于恢复保存的修改,并将保存的修改从存储中删除。

- 使用场景一般是在开发过程中需要切换到其他分支进行一些操作,但又不想提交当前的修改。

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