分支循环之随机数(rand,srand,time)

1. 随机数⽣成 要想完成猜数字游戏,⾸先得产⽣随机数,那怎么产⽣随机数呢?

1.1 rand C语⾔提供了⼀个函数叫 rand,

rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。

rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h

那我们就测试⼀下rand函数,这⾥多调⽤⼏次,产⽣5个随机数:

我们可以看到虽然⼀次运⾏中产⽣的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运⾏程序⽣成的结果和上⼀次 ⼀模⼀样,这就说明有点问题。

如果再深⼊了解⼀下,我们就不难发现,其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。

1.2 srand

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的

程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。

1.3 time

在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。 在C语⾔中有⼀个函数叫 time ,就可以获得这个时间

time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。

如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。 time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

 time(NULL);//调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

1.4 设置随机数的范围

如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:

 rand() %100;//余数的范围是0~99

所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下: 

a + rand()%(b-a+1)

数字游戏

构造前夕

由于前面的printf会自动打印,故每次输入前都会显示

而且一次结束后自动填充;图片中说明在whlie已经运行了多次,仅仅跳出switch循环,如果input=0;即跳出do whlie循环,程序结束

如果看见多个printf打印函数比较烦,影响代码美观,可以用函数进行调用

故随机数字运用

头文件和打印的menu没截取了;接下来是运行程序,会发现值非常接近,已经出现相等;

那么怎么解决,将srand放在主函数里面,在对猜数字游戏进行改进,基本实现

此时这种,input=1;进入case1;在game建立一个循环,进行猜字游戏,成功后break跳出循环

猜数字游戏的基本实现

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
void menu()
{
    printf("**********************\n");
    printf("******  1.play  ******\n");
    printf("******  0.exit  ******\n");
    printf("**********************\n");
}
void game()
{
    int ret = rand() % 100 + 1;
    int guess = 0;
        while (1)
        {
            printf("请输入数字nmmnmn ");
            scanf_s("%d", &guess);
            if (guess < ret)
            {
                printf("猜小了\n");
            }
            else if (guess > ret)
            {
                printf("猜大了");
            }
            else
            {
                printf("猜对了\n");
                break;
            }
            
        }
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));

    do
    {
        menu();
        printf("请选择:> ");
        scanf_s("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输错了,再试一次\n");
            break;

        }
    } while (input);
    return 0;
}
 

那假如加入限制,如果game输入n次跳出

切记,while里应该是和count一样,等于0;即退出循环,如果常数不然会一直循环

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