数据类型介绍
一个键值对除了存储一个String类型的值以外,还支持多种常用的数据类型。
Hash
这种类型本质上就是一个HashMap,也就是嵌套了一个HashMap罢了,在Java中就像这样:
#Redis默认存String类似于这样:
Map<String, String> hash = new HashMap<>();
#Redis存Hash类型的数据类似于这样:
Map<String, Map<String, String>> hash = new HashMap<>();
它比较适合存储类这样的数据,由于值本身又是一个Map,因此我们可以在此Map中放入类的各种属性和值,以实现一个Hash数据类型存储一个类的数据。
我们可以像这样来添加一个Hash类型的数据:
hset <key> [<字段> <值>]...
我们可以直接获取:
hget <key> <字段>
-- 如果想要一次性获取所有的字段和值
hgetall <key>
同样的,我们也可以判断某个字段是否存在:
hexists <key> <字段>
删除Hash中的某个字段:
hdel <key>
我们发现,在操作一个Hash时,实际上就是我们普通操作命令前面添加一个h
,这样就能以同样的方式去操作Hash里面存放的键值对了,这里就不一一列出所有的操作了。我们来看看几个比较特殊的。
我们现在想要知道Hash中一共存了多少个键值对:
hlen <key>
我们也可以一次性获取所有字段的值:
hvals <key>
唯一需要注意的是,Hash中只能存放字符串值,不允许出现嵌套的的情况。
List
我们接着来看List类型,实际上这个猜都知道,它就是一个列表,而列表中存放一系列的字符串,它支持随机访问,支持双端操作,就像我们使用Java中的LinkedList一样。
我们可以直接向一个已存在或是不存在的List中添加数据,如果不存在,会自动创建:
-- 向列表头部添加元素
lpush <key> <element>...
-- 向列表尾部添加元素
rpush <key> <element>...
-- 在指定元素前面/后面插入元素
linsert <key> before/after <指定元素> <element>
同样的,获取元素也非常简单:
-- 根据下标获取元素
lindex <key> <下标>
-- 获取并移除头部元素
lpop <key>
-- 获取并移除尾部元素
rpop <key>
-- 获取指定范围内的
lrange <key> start stop
注意下标可以使用负数来表示从后到前数的数字(Python:搁这儿抄呢是吧):
-- 获取列表a中的全部元素
lrange a 0 -1
没想到吧,push和pop还能连着用呢:
-- 从前一个数组的最后取一个数出来放到另一个数组的头部,并返回元素
rpoplpush 当前数组 目标数组
它还支持阻塞操作,类似于生产者和消费者,比如我们想要等待列表中有了数据后再进行pop操作:
-- 如果列表中没有元素,那么就等待,如果指定时间(秒)内被添加了数据,那么就执行pop操作,如果超时就作废,支持同时等待多个列表,只要其中一个列表有元素了,那么就能执行
blpop <key>... timeout
Set和SortedSet
Set集合其实就像Java中的HashSet一样(我们在JavaSE中已经讲解过了,HashSet本质上就是利用了一个HashMap,但是Value都是固定对象,仅仅是Key不同)它不允许出现重复元素,不支持随机访问,但是能够利用Hash表提供极高的查找效率。
向Set中添加一个或多个值:
sadd <key> <value>...
查看Set集合中有多少个值:
scard <key>
判断集合中是否包含:
-- 是否包含指定值
sismember <key> <value>
-- 列出所有值
smembers <key>
集合之间的运算:
-- 集合之间的差集
sdiff <key1> <key2>
-- 集合之间的交集
sinter <key1> <key2>
-- 求并集
sunion <key1> <key2>
-- 将集合之间的差集存到目标集合中
sdiffstore 目标 <key1> <key2>
-- 同上
sinterstore 目标 <key1> <key2>
-- 同上
sunionstore 目标 <key1> <key2>
移动指定值到另一个集合中:
smove <key> 目标 value
移除操作:
-- 随机移除一个幸运儿
spop <key>
-- 移除指定
srem <key> <value>...
那么如果我们要求Set集合中的数据按照我们指定的顺序进行排列怎么办呢?这时就可以使用SortedSet,它支持我们为每个值设定一个分数,分数的大小决定了值的位置,所以它是有序的。
我们可以添加一个带分数的值:
zadd <key> [<value> <score>]...
同样的:
-- 查询有多少个值
zcard <key>
-- 移除
zrem <key> <value>...
-- 获取区间内的所有
zrange <key> start stop
由于所有的值都有一个分数,我们也可以根据分数段来获取:
-- 通过分数段查看
zrangebyscore <key> start stop [withscores] [limit]
-- 统计分数段内的数量
zcount <key> start stop
-- 根据分数获取指定值的排名
zrank <key> <value>