1.指针的使用和传址调用
strlen的模拟实现
库函数strlen的功能是求字符串长度,统计的是字符串中\0之前的字符个数。
函数的原型如下:
参数str接收一个字符串的起始地址,然后开始统计字符串中\0之前的字符个数,最终返回长度。
如果要模拟实现只要从起始地址开始然后向后逐个字符的遍历,只要不是\0就++,遇到\0就停下。
代码实现:
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
int my_strlen(const char* str)
{
assert(str);
int count = 0;
while(*str)
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
int ret = my_strlen("abcdef");
printf("%d ", ret);
return 0;
}
传值调用和传址调用
例:写一个函数,交换两个整形变量
我们发现结果并没有互换,这是什么原因呢?
通过调试我们不难发现
我们把a,b传给函数Swap,Swap函数内部创建了形参x和y接受a和b的值,但我们可以看到x和y确实接收了a和b的值并且交换了,但是他们的地址是不一样的,所以交换x和y并不会影响到a和b的值,Swap函数在使用的时候,是把变量本身传给了函数,这种调用的方式我们叫传值调用。
结论:实参在传递给形参的时候,形参会单独创建一份临时的空间来接收实参,对形参的修改不影响实参。
所以我们就可以通过指针的方式传递地址来达到效果,
我们可以看到实现了Swap,这里调用Swap函数的时候是将变量的地址传递给了函数,这种函数调用方式叫:传址调用。
传址调用,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;所以未来函数中只要是需要让主调函数中的变量来实现计算,就可以采用传值调用。如果函数内部要修改主调函数中的变量的值,就需要传址调用。
2.数组名的理解
我们可以通过下面这段代码来理解
我们发现数组名和首元素的地址打印出来的结果是一摸一样的,所以我们可以得出结论数组名就是数组首元素的地址
两个例外:
——sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节。
——&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址是和首元素的地址是有区别的)
除此之外,任何地方使用数组名就是首元素的地址。
虽然我们看到这三个地址相同,那如果我们加1呢?
这⾥我们发现&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1相差4个字节,是因为&arr[0]和arr都是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
&arr是数组的地址,+1操作是跳过整个数组的。
3.使用指针访问数组
有了前面的铺垫,再结合数组的特点,我们就可以很方便的只用指针访问数组了。
将*(pa+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上pa[i]是等价于*(pa+i)。
同理arr[i]应该等价于*(arr+i),数组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
4.一维数组传参的本质
我们之前都是在函数的外部计算数组的元素个数,那我们可以传给函数后,函数内部求数组的元素的个数吗?
我们发现在函数的内部是没有正确获得元素个数的
也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。
sizeof(arr) 计算的是⼀个地址的⼤⼩(单位字节)⽽不是数组的⼤⼩(单位字节)。正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。
总结:一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
5.冒泡排序
冒泡排序的核心思想就是:两两相邻元素进行比较。
//冒泡排序
void bubble_sort(int* arr, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
int flag = 1;//假设数组有序
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
flag = 0;//发生交换,说明无序
int tmp = 0;
tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
if (flag == 1)//这一趟没交换说明数组已经有序,无序再交换
break;
}
}
void print(int* arr,int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,4,8,5,6,2,7,10,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
print(arr,sz);
return 0;
}
6.二级指针
指针也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存就存放在二级指针里
这就是二级指针。
对于二级指针的运算有:
——*ppa通过对ppa中地址进行解引用,这样找到pa,*ppa其实访问的就是pa
——**ppa先通过*paa找到pa,然后对pa进行解引用操作:*pa,找到的就是a
7.指针数组
指针数组是数组,存放指针的数组。
这是数组:
这是指针数组:
指针数组的每个元素都是用来存放地址(指针)的、
指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域
8.指针数组模拟二维数组
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
int sz2 = sizeof(arr1) / sizeof(arr1[0]);
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for ( i = 0; i < sz; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz2; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
arr[i]是访问arr数组的元素,arr[i]找到数组的元素指向了整型一维数组,arr[i][j]就是整型一维数组中的元素。
上述的代码模拟出二维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的。
本篇博客代码:test.8.23.c · MonDays/C. - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
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