6-5 循环队列的操作集合(增设tag)
分数 12
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作者 曾艳
单位 西安邮电大学
在循环队列中,可以设置一个标志域tag,以区分当尾指针和头指针相等时,队列的状态是“空”还是“满”。编写此结构相应的队列初始化、入队、出队算法以及判空、判满算法。(队中元素均为整数,为了便于测试,数组做大容量设定为4。)
程序功能为:初始化一个空队列,然后接收命令并完成相应操作,命令如下:
ENQUEUE x 将整数x入队。若操作成功则无输出,若操作失败则输出FULL QUEUE!。
DELQUEUE 出队一个元素。若操作成功则输出该元素,若失败则输EMPTY QUEUE!。
ISEMPTY 判断队列是否为空。若为空则输出 EMPTY,若非空则输出NOT EMPTY。
ISFULL 判断队列是否已满。若满则输出 FULL,否则输出NOT FULL。
END 依次输出队列中所有元素,释放结点空间,并结束程序。
函数接口定义:
SeqQueue * InitQueue(); //初始化队列,返回值为指向队列的指针。 int IsEmptyQueue(SeqQueue *Q); //队列判空,若为空,则返回1;非空,返回0。 int IsFullQueue(SeqQueue *Q); //队列判满,若为满,则返回1;非满,返回0。 int EnQueue(SeqQueue *Q, ElemType x); // 元素x入队,若操作成功,则返回1;操作失败,则返回0。 int DelQueue(SeqQueue *Q, ElemType *x); // 出队一个元素,若操作成功,则返回1;操作失败,则返回0。
说明:循环队列类型定义如下:
#define MAXSIZE 4 //队列的最大容量 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType elem[MAXSIZE]; int rear; //队尾元素的位置 int front; //对头元素的前一个位置 int tag;//标志最近一次队列操作是入队还是出队。入队设为1,出队设为0。 }SeqQueue;
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAXSIZE 4 //队列的最大容量 typedef int ElemType; typedef struct { ElemType elem[MAXSIZE]; int rear; //队尾元素的位置 int front; //对头元素的前一个位置 int tag;//标志最近一次队列操作是入队还是出队。入队设为1,出队设为0。 }SeqQueue; //队列的基本操作函数定义 SeqQueue * InitQueue(); //初始化队列,返回值为指向队列的指针。 void DestroyQueue(SeqQueue *Q); //依次输出队列中元素值,并释放空间。 int IsEmptyQueue(SeqQueue *Q); //队列判空,若为空,则返回1;非空,返回0。 int IsFullQueue(SeqQueue *Q); //队列判满,若为满,则返回1;非满,返回0。 int EnQueue(SeqQueue *Q, ElemType x); // 元素x入队,若操作成功,则返回1;操作失败,则返回0。 int DelQueue(SeqQueue *Q, ElemType *x); // 出队一个元素,若操作成功,则返回1;操作失败,则返回0。 int main(void) { char cmd[20]; SeqQueue *pQueue=InitQueue(); ElemType x; scanf("%s", cmd); while (strcmp(cmd, "END") != 0) { if (strcmp(cmd, "ENQUEUE") == 0) { scanf("%d", &x); if (EnQueue(pQueue, x) == 0) printf("FULL QUEUE!\n"); } else if (strcmp(cmd, "DELQUEUE") == 0) { if (DelQueue(pQueue,&x) == 0) printf("EMPTY QUEUE!\n"); else printf("%d\n",x); } else if (strcmp(cmd, "ISEMPTY") == 0) { if (IsEmptyQueue(pQueue) == 0) printf("NOT EMPTY\n"); else printf("EMPTY\n"); } else if (strcmp(cmd, "ISFULL") == 0) { if (IsFullQueue(pQueue) == 0) printf("NOT FULL\n"); else printf("FULL\n"); } scanf("%s", cmd); } DestroyQueue(pQueue); return 0; } void DestroyQueue(SeqQueue *Q) { ElemType x; while(!IsEmptyQueue(Q)) { DelQueue(Q,&x); printf("%d ",x); } printf("\n"); free(Q); } /* 请在这里填写答案 */
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
ISEMPTY
ENQUEUE 1
ENQUEUE 2
DELQUEUE
DELQUEUE
DELQUEUE
ENQUEUE 3
ISEMPTY
ENQUEUE 4
ENQUEUE 5
DELQUEUE
END
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
EMPTY
1
2
EMPTY QUEUE!
NOT EMPTY
3
4 5
SeqQueue*InitQueue(){
SeqQueue *q=(SeqQueue*)malloc(sizeof(SeqQueue));
q->front=0;
q->rear=0;
q->tag=0;
return q;
}
int IsEmptyQueue(SeqQueue *Q){
return Q->front==Q->rear &&Q->tag==0;
}
int IsFullQueue (SeqQueue *Q){
return Q->front==Q->rear&&Q->tag==1;
}
int EnQueue(SeqQueue *Q,ElemType x){
if(IsFullQueue(Q)){
return 0;
}
Q->elem[Q->rear]=x;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
Q->tag=1;
return 1;
}
int DelQueue(SeqQueue *Q,ElemType *x){
if(IsEmptyQueue(Q)){
return 0;
}
*x=Q->elem[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
Q->tag=0;
return 1;
}