C#算术运算符、逻辑运算符:

算术运算符:

增量运算符 ++:++(增量):自增运算符,整数值增加1。
减量运算符 --:--(减量):自减运算符,整数值减少1。
加法运算符 + :+:把两个操作数相加
减法运算符 - :-:从第一个操作数中减去第二个操作数
乘法运算符 * : * :把两个操作数相乘。
除法运算符 / :/:分子除以分母。
余数运算符% :%:整除后的余数。

++无论放在操作数前面或者后面都会让操作数自增1

++在后,即num++,会先使用操作数进行运算,然后再自增1.

++在前,即++num,会先进行自增1,然后再进行运算.

增量运算符 ++:

++(增量):自增运算符,整数值增加1。

后缀增量运算符x++:

int x = 10;
Console.WriteLine(x++);  // 运算结果为:10
Console.WriteLine(x);      //运算结果为:11

前缀增量运算符++x:

 int x = 20;  
 Console.WriteLine(++x);    //  运算结果为:21
 Console.WriteLine(x);        // 运算结果为:21

减量运算符 --:

--(减量):自减运算符,整数值减少1。

后缀减量运算符 x--:

int x = 10;
Console.WriteLine(x--);  // 运算结果为:10
Console.WriteLine(x);    // 运算结果为:9

 前缀减量运算符 --x:

int x = 20;
Console.WriteLine(--x); // 运算结果为:19
Console.WriteLine(x);   // 运算结果为:19

加法运算符 + :

减法运算符 - :

(和数学中加减乘除是一样的)

+:把两个操作数相加

-:从第一个操作数中减去第二个操作数

int x = 20;
int y = 10;
Console.WriteLine(x+y);        // 30
Console.WriteLine(x-y);        // 10

乘法运算符 * : 

* :把两个操作数相乘。

int x = 2;
int y = 3;
Console.WriteLine(x*y);        // 6

除法运算符 / :

除法和数学有一点区别,需要看操作数的数据类型。

/:分子除以分母。

int x = 60;
int y = 3;
Console.WriteLine(x/y);        // 20

若要获取浮点数形式的两个操作数之商,请使用 float 、double 或 decimal 类型

当数据类型不一致时,建议:先统一类型,再计算。

double f11 = 11D;
float f22 = 2F;
float f33 = (float)f11 / f22;
Console.WriteLine(f33);        // 5.5

 余数运算符 % :

%:整除后的余数。

int x = 5;
int y = 3;
Console.WriteLine(x%y);  // 2

优先级;

高到低的顺序排序:

后缀增量 x++后缀减量 x--
前缀增量 ++x前缀减量 --x
乘法 *除法 /取余 %
加法 +减法 -

逻辑运算符:

逻辑非运算符 !:

!:结果取反

条件逻辑 “与” 运算符 &&:

&&:两个条件为真,则为true,其他情况则为false。

条件逻辑或运算符 ||:

||:两个条件其中一个为真,则为True,其余情况为False

优先级:

高到低的顺序排序:

逻辑非运算符 !
条件逻辑 “与” 运算符 &&
条件逻辑或运算符 ||

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