unity打包安卓apk老是失败,原因是Gradle build failed, See the Console for details。
解决办法是:
在路径:C:\Users\Administrator\.gradle中更换了环境:
把C:\Users\Administrator\.gradle中目录下所有东西都删掉。
重新放进来一个环境
打包的.gradle环境已经布置好了,打包基本没问题了。因为环境缺失导致的打包问题不会有了。以后的打包报错,基本都是自身工程代码,插件,以及配置等具体问题导致的了,根据报错提示,可以知晓问题所在,具体问题具体对待了(比如刚才那个XR要求的APi level要29以上,按照报错里的要求该即可)。开发者往工程里加的东西,比如插件,代码啥的,对安卓打包会有影响,可能会导致打包报错中断,需要由开发者自行分析报错内容,去修改自己写的代码。
题外话:那个下载文件夹里的SpaceSniffer那个软件,需要用管理员运行才能正常打开。那个软件是用方块大小来直观显示硬盘里文件夹大小的,方便看哪部分文件夹占用硬盘更多。 谨慎删除C盘里的文件夹!!!
清理unity缓存的路径是C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\cache\npm
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\cache\packages