1.引入及概念
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
struct ComparePriceLess
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price < gr._price;
}
};
struct ComparePriceGreater
{
bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
{
return gl._price > gr._price;
}
};
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());
}
int main()
{
vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2,
3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._price < g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._price > g2._price; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._evaluate < g2._evaluate; });
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}
Lambda表达式是C++11中引入的一项新特性,它允许程序员在代码中定义匿名函数。这些匿名函数可以捕获周围作用域中的变量,并且可以直接在声明它们的地方使用。Lambda表达式的语法简洁,使得编写临时的、内联的函数变得更加方便,尤其是在需要传递给算法或作为回调函数时。
2.语法
Lambda表达式的一般语法结构如下:
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { function-body }
- [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[ ]来判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda函数使用。
- (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略
- mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。
- ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
- {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
例如这是一个完整的lambda
表达式以及使用,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,类名随机,该函数无法直接调用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量。然后该变量即可表示仿函数。
auto add = [](int a, int b)mutable -> int { return a + b; };
cout << add(3, 5) << endl;
2.1 捕捉列表说明
- [var]:表示值传递方式捕捉变量var,即修改lambda表达式内的var,不改变外部的var
- [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this),即修改lambda表达式内的变量,不改变外部的变量
- [&var]:表示引用传递捕捉变量var
- [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
- [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
void (*PF)();
int main()
{
// 没有参数时,参数列表()可以省略,返回值可以自动推导也可以省略
auto f1 = [] {cout << "hello world" << endl; };
auto f2 = [] {cout << "HELLO WORLD" << endl; };
// f1 = f2; // 编译失败--->提示找不到operator=()
// 允许使用一个lambda表达式拷贝构造一个新的副本
auto f3(f2);
f3();
// 可以将lambda表达式赋值给相同类型的函数指针
PF = f2;
PF();
return 0;
}
2.2 mutable的使用
在C++11中,Lambda表达式默认情况下创建的是一个常量的函数对象,即Lambda函数总是一个const函数,这意味着Lambda表达式内部不能修改通过值捕获的变量。如果需要在Lambda表达式内部修改这些变量,可以使用mutable
关键字来取消其常量性。一旦Lambda表达式被标记为mutable
,即使是通过值捕获的变量也可以在Lambda表达式的函数体内被修改。注意如果使用了mutable
,就算没有通过参数列表传参,( )
也不可以省略。
int main()
{
int a = 3, b = 5;
auto add = [a, b]() mutable
{
a++;//当为值传递且没有muttable修饰时要修改a报错
return a + b;
};
cout<< add()<<endl;
cout << a << endl;
return 0;
}
不过在Lambda表达式内修改a的值不影响外部a的值,程序运行之后可以看到结果a的值并未改变
mutable
也可以修改参数,并且Lambda表达式内修改a的值外部a的值也会改变。
int main()
{
int a = 3, b = 5;
auto add = [&a, &b]()
{
a++;//当为值传递且没有muttable修饰时要修改a报错
return a + b;
};
cout<< add()<<endl;
cout << a << endl;
return 0;
}
3. 函数对象与lambda表达式
class Rate
{
public:
Rate(double rate) : _rate(rate)
{}
double operator()(double money, int year)
{
return money * _rate * year;
}
private:
double _rate;
};
int main()
{
// 函数对象
double rate = 0.015;
Rate r1(rate);
r1(10000, 2);
// lambda
auto r2 = [=](double money, int year)->double
{
return money * rate * year;
};
r2(10000, 2);
return 0;
}
4.模板参数中的lambda
表达式
如果给一个优先级队列priority_queue
传入一个less
仿函数,如下
priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q;
其中less<int>
是仿函数,但是less<int>
不是仿函数实例化出的对象,而是一个仿函数类型。也就是说,模板参数中需要的不是仿函数对象,而是仿函数类型。但是lambda
表达式整体返回的类型是仿函数对象,因此以下写法是错误的:
priority_queue<int, vector<int>, [](const int& i1, const int& i2) {return i1 < i2; } > q;
我们不能直接把lambda
当作模板参数传入,此时就要使用decltype
来推导原先的类型:
auto intLess = [](const int& i1, const int& i2) {return i1 < i2; };
priority_queue<int, vector<int>, decltype(intLess)> q;
5.类中的lambda
表达式
在C++中,Lambda表达式可以在类的成员函数中正常使用,就像在全局作用域或函数内部一样。Lambda表达式可以捕获类的成员变量,包括this
指针,以便在Lambda表达式的函数体内访问和修改这些成员变量。这使得Lambda表达式成为定义临时、一次性操作的理想选择,尤其是在需要作为回调函数或传递给标准库算法时。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
class MyClass {
int value;
public:
MyClass(int initialValue) : value(initialValue) {}
void incrementValue() {
// 使用Lambda表达式来增加value的值
auto incLambda = [this]() mutable { ++this->value; };
incLambda();
}
void printValue() const {
// 使用Lambda表达式来打印value的值
auto printLambda = [this]() { cout << "Value: " << this->value << endl; };
printLambda();
}
};
int main() {
MyClass obj(5);
obj.incrementValue();
obj.printValue(); // 应该输出 Value: 6
return 0;
}
当然也可以使用[&]直接访问this指针和成员变量。