#include<iostream>
#include<stdio.h>
using namespace std;
#define N 10000
typedef int SLDataType;
typedef struct
{
SLDataType data[N];
int length;
}SL;
//初始化顺序表
void InitList(SL L) {
L.length = 0;
}
//顺序表的建立
void CreatList(SL& L){
printf("请输入建立顺序表的元素的个数:\n");
cin>>L.length;
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
int number = i + 1;
cout<<"请输入第"<<number<<"个整数";
cin>>L.data[i];
}
}
//顺序表的输出
void DispList(SL L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
cout<<L.data[i];
}
}
//将顺序表里的原素"逆置"并输出
void ReverseList(SL L) {
int temp;
for (int i = 0; i < L.length / 2; i++) {
temp = L.data[i];
L.data[i] = L.data[L.length - i - 1];
L.data[L.length - i - 1] = temp;
}
DispList(L);//调用输出函数
}
//顺序表的插入操作(在L的位序i处插入元素e)
bool ListInsert(SL &L, int i, SLDataType e) {
if (i<1 || i>L.length || L.length >= N) return false;
for (int j = L.length; j >= i; j--) {
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
L.data[i - 1] = e;
L.length++;
return true;
}
//顺序表的删除操作(删除L中第i个位置的元素并引用变量e返回)
bool ListDelete(SL& L, int i,SLDataType &e){
if (i<1 || i>L.length) {//在[1,length]之间有效
return false;
}//我爱你
e = L.data[i - 1];//将要删除的元素赋值给e,由于是数组所以要i-1
for (int j = i; j < L.length; j++) {
L.data[j - 1] = L.data[j];
}
L.length--;
return true;
}
//顺序表的按位查找(获取L中第i个元素的值)
int GetElem(SL L, int i) {
if(i<1||i>L.length) throw"查找位置非法";
return L.data[i - 1];
}
//顺序表的按值查找(查找L中第一个元素值等于e的元素并返回其次序)
int LocateElem(SL L, int e) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
if (L.data[i] == e)return i + 1;
}
return 0;
}
//主函数
int main() {
SL L;
int a, b;
InitList(L);
CreatList(L);
cout<<"顺序表为:";
DispList(L);
cout << endl;
cout << "按位查找第3个元素的值:" << endl;
a = GetElem(L, 3);
cout << a << endl;;
cout<<"按值查找值为4的元素:"<<endl;
b = LocateElem(L, 4);
cout << b << endl;
return 0;
}