Day_04

1方法

1.1概述作用

        方法是一堆代码的集合,创建空间存储 

        代码复用 容易维护 容易拓展 更加灵活

1.2方法声明

        修饰符列表 返回值类型 方法名(参数列表){方法体}

        public static void n(){}

        修饰符列表 可以有 也可以没有,可以有一个或者多个 但是有些修饰符不能同时出现

        没有先后顺序之分

         *修饰符列表:

                权限修饰符 public private protected 不写(默认是包权限)。四选一

                static加上是静态方法 否则是成员方法

                synchronized final abstract...  注意final不能跟abstract同时出现

          *返回值类型

                void跟其他11中数据类型

                执行完之后会返回数据到调用出 如果返回最好用返回类型接受。

                return:    ①终止方法运行,下面没有代码

                                ②将数据返回到调用处

             *参数类型 一个或者多个 多个用逗号隔开

1.3方法分类

        静态方法 用static修饰的方法

        成员方法 不用static修饰的方法

        构造方法*********

  1.4方法调用

        跟变量调用类似

        ①静态方法用类名.方法名()调用,如果是当前类可以直接调用

        ②成员方法 对象.方法名()调用

  1.5 入参出参

        入参:入参列表()方法后面的()里面写的是入参,该方法执行需要的必须未知数

        出参 return 返回的参数。

   1.6 方法重载        

        方法唯一性

        java中的方法可以重名

        方法名相同,参数列表不一样(参数类型不一样或者是参数个数不一样)

   2内存分析

        

        

静态区/方法区 保存静态资源文件 :静态变量 方法 运行时的class文件

 jvm栈(java虚拟机)主要来执行方法 java程序真正运行的地方 数据结构是栈 先进后出

栈:栈顶元素

        栈底元素

        栈帧:就是栈里面的每一个元素

        压栈 数据放入栈

        弹栈  数据弹出栈

        *当调用一个方法的时候 会开辟一个栈帧,进行压栈,当调用完之后弹栈,然后栈帧销毁

        堆内存:保存类对象和成员变量 成员方法

        运行过程

        ①编码 编写java程序

        ②编译 把java文件编译为.class文件

        ③运行 运行时 jvm开机,将要运行的类会加载到内存的方法区

                **加载后,jvm将类中的main方法,如果有其他的方法调用就会加载到jvm栈,开辟栈帧

然后亚栈

                **如果main方法中有其他方法调用

                        **调用其他类的方法,先加载到静态区,然后在内存开辟栈帧

                        **调用本类的方法,直接开辟栈帧

                如果被调用的方法中还有其他方法,那么继续开辟栈帧,一直到栈顶元素,如果执行完成则弹栈,返回上一个栈知道main方法弹栈。

3递归

        3.1概述作用

        递归跟循环(迭代)等价

        递归可以做循环做不到的东西,循环可以做的递归也可以3

        缺点 频繁压栈出栈消耗内存效率低速度慢

        用点:树状结构 目录遍历 斐波那契数列

        递归

                直接递归 自己掉自己

                间接递归  两个方法互相调用

       

        

                

        

        

        

        

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值