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游戏玩法
每次随机生成一个数字,玩家通过输入数字来猜测,通过“猜大了”或“猜小了”的提示修改数字,直到猜中游戏结束。
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代码编写
首先,为了游戏可以持续进行,我们要提供一个菜单,这个菜单一开始要打印出来,游戏进行或结束也要打印,那么这里我们可以运用一个do()while()循环语句
提供了菜单后,玩家可以选择“进行游戏”或者“退出”,这是必须要选择的,我们就可以把这个选择放在do中运行,因为do后的代码是一定会运行一次的。
在这里玩家有三种选择——“进行游戏”“退出游戏”“都不选”
那么我们可以使用一个switch分支语句达到我们的目的。
在case 1中的语句中,game函数作为了整个游戏的运行逻辑,此时我们对game函数进行定义,以下就是游戏运行的过程。
游戏运行的重中之重是什么?当然是能够随机生成一个数字,并且每一局生成随机数字不能雷同,这里我们用到rand函数
因为是要随机生成1~100以内的数字 ,而rand函数随机生成的数字范围在0~RAND_MAX(32767)中,所以我们要对rand进行一个处理。
而生成随机数,我们又要用到一个函数——srand
该函数的头文件是<stdlib.h>别忘了加上
因为要随时生成一个不重复的随机数,这里再引入一个新的概念——时间戳
时间戳的函数是time,头文件是<time.h>
以上就是猜数字游戏代码编写大致思路以及比较重要的函数,完整的代码如下: