申明
再次申明这个专栏只是分享博主学习算法时的顺序,给新手提供一个入门的好方法(博主现在也是新手所以博主写的代码适合C转C++的新手学习),具体算法逻辑需要自己学习,代码区域有部分解释,因此有错误可以私信或者直接在评论区骂。
解释
首先是纯暴力的代码,大概思路是通过结构体存下地雷还有扫雷卫星的各个状态,然后挨个遍历扫雷卫星,在遍历一个卫星的时候同时遍历地雷,查看地雷里面是不是还有能连锁的。。。可以说这个思路是非常非常暴力了,因此也是肯定过不了的,,,,,
题目链接
暴力代码
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=5e4+10;
struct node
{
int x,y,r;
}mine[N],sa[N];
int n,m;
int u,v,w;
bool check[N];
inline bool can(node a,node b)
{
ll x1=a.x,x2=b.x;
ll y1=a.y,y2=b.y;
ll r1=a.r,r2=b.r;
ll ex=(x1-x2)*(x1-x2);
ll ey=(y1-y2)*(y1-y2);
if( sqrt(ex+ey)<= r2) return true;
else return false;
}
void clear(node x)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(!check[i])
{
if(can(mine[i],x))
{
check[i]=true;
clear(mine[i]);
}
}
}
return;
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);
mine[i]={u,v,w};
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);
sa[i]={u,v,w};
}
for(int i=1;i<=m;i++)
{
clear(sa[i]);
}
int sum=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(check[i]) sum++;
}
printf("%d\n",sum);
return 0;
}
解释
因此我们需要优化,很多关于这个题的题解都没有说清楚为什么要用哈希,在这里我讲一下本蒟蒻的看法。在这里我们优化的方案是每次遍历卫星的时候不去遍历每一个雷,而是遍历卫星覆盖的范围 ,同理遍历雷的时候也是遍历每个雷的范围,因为 是远远小于 的当n较大时(请回去看题看看r和n的范围),所以当我们在遍历卫星(或者雷覆盖的范围)时找到可以引爆的雷,再进行dfs(注意也可以使用队列bfs把可以引爆的入队,博主写的是dfs)。
好,明天没早八再多写一点(现在是凌晨1点)
说完了为什么遍历雷的范围,我们现在有2个问题,第一个是怎么遍历雷的范围,雷明明是圆形的范围,这个问题解决很简单,我们多遍历几个点不就可以啦,不过也不能瞎多遍历,因此我们可以遍历这个正方形的范围来代替遍历雷的范围,虽然多遍历了几个点不过不伤大雅,如图:
第二个问题是怎么存雷的点?雷的点明明是一个二维的坐标,而且存完之后我们需要立刻查询出来这个点对应的雷的编号(要是不能立刻查出来这个点对应的编号,我们不是还需要再遍历一遍所有的雷,😓,那刚才遍历范围这个操作就纯小丑了,说多了),那什么操作可以存二维的坐标并且可以立刻查出来呢,铛铛那肯定是map<pair,int>了,哈哈哈,其实就是哈希,不过我不喜欢用map,因此我使用的手写哈希,手写哈希的方法有两个一个是拉链法,一个是开放寻址法(我喜欢叫萝卜站坑)。
好现在我们花这么大篇幅引入了为什么使用哈希,那么使用哈希的时候我们需要注意什么,主要就是我们需要一个数组记录哈希之后的值的下标(也就是这个数在哈希数组的下标)他对应的雷的编号,说人话就是我前面说的记录这个点对应的雷的编号(不过存这个点的信息需要哈希然后找下标)。
其他的小细节就是有的雷可能重叠,就是x,y一样但是r不一样,此时我们需要把该点雷的编号变成r大的,同样在确定多少个雷引爆时我们都要加上,因为他们一起boom了。
呼呼写了好多。
AC代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#define ll long long
using namespace std;
const int N=5e4+10,M=1e6+7,X=1e9+1;
struct node
{
int x,y,r;
}mine[N];
int mod=M;
int n,m;
ll hah[M];
int id[M];
bool check[N];
ll get_hash(int x,int y)
{
return (ll)x*X+y;
}
int find(int x,int y)
{
ll has=get_hash(x,y);
int key=(has%mod+mod)%mod;
while(hah[key]!=-1 && hah[key]!=has)
{
key++;
if(key==mod) key=0;
}
return key;
}
bool boom(int x1,int y1,int x2,int y2,int r)
{
int x=(x1-x2)*(x1-x2);
int y=(y1-y2)*(y1-y2);
if(x+y<=r*r) return true;
else return false;
}
void cleara(struct node s)
{
int u=s.x,v=s.y,w=s.r;
int keya=find(u,v);
check[id[keya]]=true;
for(int i=u-w;i<=u+w;i++)
{
for(int j=v-w;j<=v+w;j++)
{
int key=find(i,j);
int xx=mine[id[key]].x,yy=mine[id[key]].y;
if(id[key]&&!check[id[key]]&&boom(u,v,xx,yy,w))
{
cleara( mine[id[key]] );
}
}
}
}
int main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
memset(hah,-1,sizeof hah);
int u,v,w;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);
mine[i]={u,v,w};
int key=find(u,v);
if(hah[key] == -1) hah[key]=get_hash(u,v);
if(id[key]==0 || mine[id[key]].r<w )
{
id[key]=i;
}
}
for(int a=1;a<=m;a++)
{
scanf("%d %d %d",&u,&v,&w);
for(int i=u-w;i<=u+w;i++)
{
for(int j=v-w;j<=v+w;j++)
{
int key=find(i,j);
int xx=mine[id[key]].x,yy=mine[id[key]].y;
if(id[key]&&!check[id[key]]&&boom(u,v,xx,yy,w))
{
cleara( mine[id[key]] );
}
}
}
}
int res=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int key = find(mine[i].x, mine[i].y);
int pos = id[key];
if(pos && check[pos]) res++;
}
printf("%d\n",res);
return 0;
}
结语
这个题对于大家手写哈希,以及哈希的作用可以让大家有个比较深刻的理解,博主第2次用心写文章希望多多支持!