#C#
程序离不开数据,C语言提供两大系列的数据类型:整数类型和浮点类型。(按计算机的存储方式划分)
数据类型的声明
可以声明整数类型的关键字有:int、long、short
可以声明浮点类型的关键字有:float、double (一行未用句号是因为暂不确定是否齐全)
整型和浮点型的说明
整数类型就是不带小数点的数字,比如3、5、1000、589等。既然有int类型可以表示整数了,为何还会有long、short整数类型。原因是为了充分利用计算机性能来完成任务,比如int的取值范围满足程序要求,那么使用long类型就会减慢运行速度(具体为何会减慢,我打算后期进行记录说明)。所以在定义整数类型的时候,要在保证程序需求的前提下提高计算机性能。
浮点类型就是带小数点的数字啦,比如:3.0、5.0、3.1415等。浮点类型可以采用指数表示方法:例如 float money = 6.E3 //6.E3==6*1000,E和前面数字是一个整体,不要留有空格。
浮点类型至少能表示6位有效数字,且取值范围至少是正负10的37次方。比如3.33333E37是必须支持的,但3.333333E37可能就不支持(精度损失)
溢出问题
当计算导致数字过大,超出当前类型能表达的范围时,就会发生溢出。
举个 unsigned int类型的例子:
最后贪多变成0,是否也从计算机角度反应了中国一个老话:物极必反。哈哈
具体为何为0,懂的都懂,不懂的参看《数据的表示方式》一文。ps:10月底写