C语言中const关键字的作用

1.修饰变量

在变量前用const修饰,把变量声明为常量初始化后其值不能被修改

#include <stdio.h>

int main()
{
    const short a = 200;//const修饰成常量后a的值不能被修改
    short const b = 100;//short const b与 const short b等价

    a = 50;//错误,const修饰a为常量,常量a的值不能修改
    b = 10;//常量不能修改,编译时报错

    printf("%d %d\n", a, b);
    return 0;
}

2.修饰指针

(1)指针常量:const修饰p,表示p所指向的内存地址不可以改变,但可以改变p指向的变量的值

    int a = 1;
    int * const p = &a;
    p++;//错误,const修饰指针p,p指向的变量的内存地址不能改变
    printf("%d\n", *p);
    int a = 1;
    int * const p = &a;
    *p = 2;//正确,const修饰指针p,p指向的变量的值可以改变
    printf("%d\n", *p);

(2)常量指针:const修饰*p,表示p指针指向的变量的值不可以改变, 但可以改变p指向的内存地址

    int a = 1;
    int const * p = &a;
    *p = 2;//错误,const修饰*p,*p的值不能被修改
    printf("%d\n", *p);
    int a = 1;
    int const * p = &a;
    printf("%p\n", p);
    p++;//正确,p的指向的地址可以改变
    printf("%p\n", p);

 打印结果:指针偏移了4个字节,正好是一个int型变量占用的内存地址

0x7fffc8f3780c
0x7fffc8f37810

 (3)const修饰*与p,表示p指向的变量的值与p指向的地址都不能改变,*是解引用,用于获取指针p指向的变量的值,p是指针指向某段内存地址

    int a = 1;
    const int * const p = &a;
    *p = 2;//错误,p指向的变量的值不能改变
    p++;//错误,p指向的地址也不能改变

3.修饰函数参数的指针形参

const char *str作为函数参数:*str被const修饰,它可以避免传递过来的值在函数体内部被错误修改

void printString(const char *str)
{
    *str = "hello";//错误,const修饰*str,*str指向的变量的值不能被修改
    printf("%s\n", str);
}

int main()
{
    char s[] = "hello world!";
    printString(s);
    printf("%s\n", s);
    return 0;
}

4.修饰函数返回值

#include <stdio.h>

const int getNum(int x)
{
    return x = 5;
}

int main()
{
    int a = 2;
    int ret = getNum(a);
    printf("ret = %d\n", ret);
    return 0;
}

打印结果: 

ret = 5

 可以看出,getNum函数的返回值并没有被传递过来的实参a修改,因此,函数的返回值被const修饰后,可以确保函数的返回值在使用的过程中不会被修改

总结:

在c语言中,const关键字可以修饰变量、修饰指针、修饰函数,修饰函数参数

1.修饰变量

const int a,int const a,两者写法不同,意义是相同的

2.修饰指针

常量指针:const int *p,int const *p,两者写法不同,意义是相同的

指针常量:int * const p只有一种写法,修饰指针p,p的指向不能被修改 

const int *const p:指针p的指向和指向的变量的值都不能被修改

3.修饰函数

函数返回值使用过程中无法被修改

const int getNum也可以写成int const getNum,两者的意义是相同的

4.修饰函数形参

修饰指针:指针常量与常量指针,看前面两个字。指针常量:指针p被const修饰,它的指向不能被修改;常量指针:变量被const修饰成常量,它的值不能被修改

总之,const靠近谁,谁就不能被修改

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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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