一:目录:
1.线程概述;
2.线程的创建方式;
3.常用API;
4.线程安全问题;
5.死锁问题;
二:线程概述:
Java是一种多线程编程语言,它允许程序同时执行多个任务。线程是程序中执行的单个独立的路径,每个线程都有自己的指令序列和栈。线程可以同时执行不同的任务,从而提高程序的并发性和效率。
Java中的线程是通过创建Thread类的实例来实现的。可以通过继承Thread类并重写run()方法来创建线程,也可以实现Runnable接口并传递给Thread类的构造函数来创建线程。
Java中的线程具有以下特点:
1. 并发执行:多个线程可以同时执行,提高程序的运行效率。
2. 共享资源:线程可以共享程序的数据和资源,但需要遵循适当的同步机制,以免出现数据竞争和不一致的问题。
3. 线程调度:线程调度器决定了线程的执行顺序,可以通过设置线程的优先级来指定执行顺序。
4. 线程同步:Java提供了多种同步机制,如互斥锁、信号量、条件变量等,用于保护共享资源的访问,防止出现竞态条件和死锁等问题。
5. 线程间通信:线程可以通过共享变量、管道、消息队列等实现信息的交换和通信。
Java中的线程可以分为两类:用户线程和守护线程。用户线程是程序中的主要线程,它负责执行程序的主要逻辑。守护线程是在后台执行的线程,当所有的用户线程都结束时,守护线程会自动退出。
Java提供了丰富的线程相关的API,包括线程创建、启动、停止、等待、同步等操作。开发者可以利用这些API来实现复杂的多线程应用程序。同时,Java还提供了一些高级的线程库,如线程池、并发集合等,用于简化线程编程的复杂性。
三:线程的创建方式:
1.继承Thread类:
package Test;
public class test4 {
public static void main(String [] args) {
new my(100).start();
}
}
class my extends Thread{
int n;
public my(int n)
{
this.n=n;
}
public void run()
{
int sum=0;
for(int i=1;i<=this.n;i++)
{
sum=sum+i;
}
System.out.println(sum);
}
}
缺点很明显:继承了Thread,就不能再继承其他类了,受到限制。
2.实现Runnable接口:
package Test;
public class test4 {
public static void main(String [] args) {
my m=new my(100);
Thread thread=new Thread(m);
thread.start();
}
}
class my implements Runnable{
int n;
public my(int n)
{
this.n=n;
}
public void run()
{
int sum=0;
for(int i=1;i<=this.n;i++)
{
sum=sum+i;
}
System.out.println(sum);
}
}
优点:可以继承其他类,Runnable为函数式接口,可以使用匿名内部类。
3.实现Callable接口:
package Test;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class test4 {
public static void main(String [] args) throws Exception {
my m=new my(100);
FutureTask futureTask=new FutureTask(m);
Thread thread=new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
class my implements Callable{
int n;
public my(int n)
{
this.n=n;
}
@Override
public Object call() throws Exception {
// TODO 自动生成的方法存根
int sum=0;
for(int i=1;i<=this.n;i++)
{
sum=sum+i;
}
return sum;
}
}
与上面两个的区别:有返回值,接口中方法是call(),需要建立FutureTast对象进行过渡。
FutureTest类:![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/81d450f6e76443cbbbd668bc9b40f383.png)
四:常用API:
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行run方法中的代码 |
run() | 新线程启动后会调用的方法 |
join() | 等待被调用线程运行结束 |
join(long millis) | 等待线程运行结束,最多等待 millis毫秒 |
join(long millis,int nanos) | 等待线程运行结束,最多等待 millis毫秒,nanos纳秒 |
getId() | 获取线程长整型的 id |
getName() | 获取线程名 |
setName(String name) | 修改线程名 |
getPriority() | 获取线程优先级 |
setPriority(int newPriority) | 修改线程优先级(1低-10高) |
static yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 |
static sleep(long millis) | 使得当前线程阻塞millis毫秒 |
static sleep(long millis, int nanos) | 使得当前线程阻塞millis毫秒加上nanos纳秒 |
static currentThread() | 获取当前正在执行的线程 |
isAlive() | 判断线程存活状态 |
interrupt() | 打断线程 |
isInterrupted() | 判断是否被打断 |
static interrupted() | 判断当前线程是否被打断 |
getState() | 获取线程状态 |
五:线程安全问题:
1.问题描述:
线程安全问题是指在多线程环境中,多个线程同时对同一数据进行读写操作时可能出现的问题。线程安全的代码能够保证在多线程环境下,数据不会被破坏或产生不一致的结果。
线程安全问题常见的表现形式有以下几种:
-
竞态条件(Race Condition):多个线程对同一个共享资源进行读写操作,导致最终结果依赖于线程执行的顺序。
-
死锁(Deadlock):多个线程互相等待对方释放资源而无法继续执行。
-
数据不一致(Data Inconsistency):多个线程同时对同一数据进行写操作,导致最终结果不一致。
-
并发访问问题(Concurrent Access):多个线程同时访问同一个对象或方法,导致数据错乱或异常。
对此,我们模拟一个取钱问题:
package Test;
class Bank{
private int id;
private int money;
public Bank(int id,int money) {
this.id=id;
this.money=money;
}
public void getmoney(int money1)
{
String nameString=Thread.currentThread().getName();
if(this.money>=money1)
{
System.out.println(nameString+"来取钱"+money1+"成功");
this.money-=money1;
System.out.println(nameString+"来取钱后,余额剩余"+this.money);
}
else
System.out.println(nameString+"来取钱,余额不足");
}
}
class myThread extends Thread{
private Bank bank;
public myThread(Bank bank,String name) {
super(name);
this.bank = bank;
}
public void run()
{
bank.getmoney(10000);
}
}
public class test4 {
public static void main(String [] args) throws Exception {
Bank bank=new Bank(1111100,10000);
Thread thread=new myThread(bank, "李华");
Thread thread2=new myThread(bank,"小红");
thread.start();
thread2.start();
}
}
我们模拟了一个简易的银行系统,和一个简易的取钱系统,并让两口子李华和小红同时来取钱。
结果如下:
可以看出这里出现了线程安全问题,李华取钱成功后,小红来取时,并没有提示余额不足,而是出现的负余额。
2.解决方法(加锁synchronized):
1.同步代码块:
public void getmoney(int money1)
{
String nameString=Thread.currentThread().getName();
synchronized (this) {
if(this.money>=money1)
{
System.out.println(nameString+"来取钱"+money1+"成功");
this.money-=money1;
System.out.println(nameString+"来取钱后,余额剩余"+this.money);
}
else
System.out.println(nameString+"来取钱,余额不足");
}
}
只需将取钱的过程实现步骤的代码块锁住就解决了线程安全问题。
同步代码块中的参数问题:①:在静态方法中使用synchronized(类名.class)修饰;
②:在非静态方法中使用synchronized(this)修饰。
2.同步方法:
public synchronized void getmoney(int money1)
{
String nameString=Thread.currentThread().getName();
if(this.money>=money1)
{
System.out.println(nameString+"来取钱"+money1+"成功");
this.money-=money1;
System.out.println(nameString+"来取钱后,余额剩余"+this.money);
}
else
System.out.println(nameString+"来取钱,余额不足");
}
结果如下:
六:死锁问题:
产生死锁的四个必要条件
1.互斥使用:当 t1 线程拿到了锁,t2 如果也想拿,必须等着,等 t1 释放了(锁的基本特性)
2.不可抢占:t1 拿到了锁,必须由 t1 主动释放,t2 不能强行获取锁!
3.保持和请求:t1 拿到了锁 A,再拿到了 B 的锁,此时 A 这把锁还是保持的(不会因为获取到了锁 B 就把 锁 A 给释放了)
4.循环等待:当 t1 尝试获取锁A和B,t2也尝试获取锁B和A,如果 t1 获取到锁A,t2 获取到锁B,此时 t1 就会等待 t2 释放锁B,而 t2 也会等待 t1 释放锁 A
所以只要打破这四条的任意一条,就能让死锁消失,但前三条对于 synchronized 来说,都是基本的特性,修改不了,而循环等待上述唯一一个和代码结构相关的,也是可以控制的!
所以解决死锁最简单可靠的办法,就是打破循环等待!