2024年Web前端最全vue项目的首屏优化策略_vue项目实现首屏加载优化(1),2024年最新高级web前端面试题库

TCP协议

  • TCP 和 UDP 的区别?
  • TCP 三次握手的过程?
  • 为什么是三次而不是两次、四次?
  • 三次握手过程中可以携带数据么?
  • 说说 TCP 四次挥手的过程
  • 为什么是四次挥手而不是三次?
  • 半连接队列和 SYN Flood 攻击的关系
  • 如何应对 SYN Flood 攻击?
  • 介绍一下 TCP 报文头部的字段
  • TCP 快速打开的原理(TFO)
  • 说说TCP报文中时间戳的作用?
  • TCP 的超时重传时间是如何计算的?
  • TCP 的流量控制
  • TCP 的拥塞控制
  • 说说 Nagle 算法和延迟确认?
  • 如何理解 TCP 的 keep-alive?

开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

浏览器篇
  • 浏览器缓存?
  • 说一说浏览器的本地存储?各自优劣如何?
  • 说一说从输入URL到页面呈现发生了什么?
  • 谈谈你对重绘和回流的理解
  • XSS攻击
  • CSRF攻击
  • HTTPS为什么让数据传输更安全?
  • 实现事件的防抖和节流?
  • 实现图片懒加载?

不用第一眼就引入眼帘的首屏组件,可以用延迟加载的方法,比如人工等个1s后再加载;

4、静态资源放在CDN链

俗称CDN加速,使得用户访问资源会找离自己物理距离最近的站点去获取资源;

5、减少首屏的js,css等资源文件大小

用一些压缩工具压缩资源

6、图片使用webp格式

相同质量下,webp格式的图片体积比JPEG格式图像减小40%,大大减少请求图片时间;

7、使用服务器端渲染,配合redis缓存更好

在服务器端就已经获取好数据并组装好HTML了,首屏渲染速度肯定会快于客户端渲染(在客户端需要运行js后再去拿数据);

8、降低DOM数量和层级

渲染DOM是需要消耗GPU计算的,越复杂的DOM渲染越慢;

9、图片宽高事先定好

不然会导致图片宽高数据涌来时,图片的高度变化带来的重排重绘;

10、使用雪碧图/精灵图降低请求数量

将多个需要请求的图片合成一张图片来请求

11、做Loading提示

在首屏等待的时候,手动添加loading提示/骨架屏/进度条,从感知上减少用户等待时长;

12、Nginx开启Gzip压缩

启用Gzip压缩功能, 可以使网站的css、js 、xml、html 等静态资源在传输时进行压缩,经过Gzip压缩后资源可以变为原来的30%甚至更小

13、图片懒加载

结尾

学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

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html5

](https://bbs.csdn.net/forums/4304bb5a486d4c3ab8389e65ecb71ac0)**

[外链图片转存中…(img-eRYvLSRa-1715386577415)]

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