做了5年Android,靠着这份190页的面试资料,成功入职字节跳动

如何启动其他应用的Activity?

Activity的启动过程?(重点)

Fragment基础相关

谈一谈Fragment的生命周期 ?

与Activity生命周期的不同 ?

谈谈Activity和Fragment的区别?

Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠) getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?

FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

Service基础相关

谈一谈Service的生命周期?

Service的两种启动方式?区别在哪?

如何保证Service不被杀死 ? 能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?

用过哪些系统Service ?

了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用(重点)

Broadcast Receiver基础相关

广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?

广播的两种注册方式 ?

广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

ContentProvider基础相关

ContentProvider了解多少?

ContentProvider的权限管理?

说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

数据存储相关

描述一下Android数据持久存储方式?

SharedPreferences的应用场景?注意事项?

SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?

了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?

如何删除SQLite中表的个别字段?

使用SQLite时会有哪些优化操作?

IPC(重点)

Android中进程和线程的关系?区别?

如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?

为何需要IPC?

多进程通信可能会出现的问题?

Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?

Binder机制的作用和原理?

Binder框架中ServiceManager的作用?

Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?

讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

View相关

讲下View的绘制流程?

MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?

描述一下View事件传递分发机制?

如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?

scrollTo()和scollBy()的区别?

Scroller是怎么实现View的弹性滑动?

invalidate()和postInvalidate()的区别 ?

SurfaceView和View的区别?

自定义View如何考虑机型适配 ?

Handler相关

谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?

一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?

软引用跟弱引用的区别 Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案

为什么系统不建议在子线程访问UI Looper死循环为什么不会导致应用卡死

使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?

可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?

Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

线程(重点)相关

线程池的好处?

线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景 Android中还了解哪些方便线程切换的类?

讲讲AsyncTask的原理 IntentService有什么用 ?

直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别

ThreadPoolExecutor的工作策略 ?

Handler、Thread和HandlerThread的差别?

ThreadLocal的原理 多线程是否一定会高效(优缺点) 多线程中,

让你做一个单例,你会怎么做

除了notify还有什么方式可以唤醒线程

什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?

在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

Bitmap相关

Bitmap使用需要注意哪些问题 ?

Bitmap.recycle()会立即回收么?

什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?

一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算 Android中缓存更新策略 ?

LRU的原理 ?

性能优化(重点)

图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?

内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?

WebView的性能优化 ?

Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象

内存泄露和内存溢出的区别 ?

AS有什么工具可以检测内存泄露

性能优化,怎么保证应用启动不卡顿?

黑白屏怎么处理?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后

**一个零基础的新人,我认为坚持是最最重要的。**我的很多朋友都找我来学习过,我也很用心的教他们,可是不到一个月就坚持不下来了。我认为他们坚持不下来有两点主要原因:

他们打算入行不是因为兴趣,而是因为所谓的IT行业工资高,或者说完全对未来没有任何规划。

刚开始学的时候确实很枯燥,这确实对你是个考验,所以说坚持下来也很不容易,但是如果你有兴趣就不会认为这是累,不会认为这很枯燥,总之还是贵在坚持。

技术提升遇到瓶颈了?缺高级Android进阶视频学习提升自己吗?还有大量大厂面试题为你面试做准备!

提升自己去挑战一下BAT面试难关吧

对于很多Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些知识图谱希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!

如果有什么疑问的可以直接私我,我尽自己最大力量帮助你!

最后祝各位新人都能坚持下来,学有所成。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img
为我们放弃的理由!**

如果有什么疑问的可以直接私我,我尽自己最大力量帮助你!

最后祝各位新人都能坚持下来,学有所成。

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
[外链图片转存中…(img-hKTnK6Fh-1712892525603)]

  • 3
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值