如何启动其他应用的Activity?
Activity的启动过程?(重点)
Fragment基础相关
谈一谈Fragment的生命周期 ?
与Activity生命周期的不同 ?
谈谈Activity和Fragment的区别?
Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠) getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景
Service基础相关
谈一谈Service的生命周期?
Service的两种启动方式?区别在哪?
如何保证Service不被杀死 ? 能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?
用过哪些系统Service ?
了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用(重点)
Broadcast Receiver基础相关
广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
广播的两种注册方式 ?
广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)
ContentProvider基础相关
ContentProvider了解多少?
ContentProvider的权限管理?
说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?
数据存储相关
描述一下Android数据持久存储方式?
SharedPreferences的应用场景?注意事项?
SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
如何删除SQLite中表的个别字段?
使用SQLite时会有哪些优化操作?
IPC(重点)
Android中进程和线程的关系?区别?
如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?
为何需要IPC?
多进程通信可能会出现的问题?
Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
Binder机制的作用和原理?
Binder框架中ServiceManager的作用?
Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?
View相关
讲下View的绘制流程?
MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
描述一下View事件传递分发机制?
如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?
scrollTo()和scollBy()的区别?
Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
SurfaceView和View的区别?
自定义View如何考虑机型适配 ?
Handler相关
谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
软引用跟弱引用的区别 Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
为什么系统不建议在子线程访问UI Looper死循环为什么不会导致应用卡死
使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?
线程(重点)相关
线程池的好处?
线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景 Android中还了解哪些方便线程切换的类?
讲讲AsyncTask的原理 IntentService有什么用 ?
直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
Handler、Thread和HandlerThread的差别?
ThreadLocal的原理 多线程是否一定会高效(优缺点) 多线程中,
让你做一个单例,你会怎么做
除了notify还有什么方式可以唤醒线程
什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?
在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?
Bitmap相关
Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
Bitmap.recycle()会立即回收么?
什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算 Android中缓存更新策略 ?
LRU的原理 ?
性能优化(重点)
图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
WebView的性能优化 ?
Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
内存泄露和内存溢出的区别 ?
AS有什么工具可以检测内存泄露
性能优化,怎么保证应用启动不卡顿?
黑白屏怎么处理?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
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最后
**一个零基础的新人,我认为坚持是最最重要的。**我的很多朋友都找我来学习过,我也很用心的教他们,可是不到一个月就坚持不下来了。我认为他们坚持不下来有两点主要原因:
他们打算入行不是因为兴趣,而是因为所谓的IT行业工资高,或者说完全对未来没有任何规划。
刚开始学的时候确实很枯燥,这确实对你是个考验,所以说坚持下来也很不容易,但是如果你有兴趣就不会认为这是累,不会认为这很枯燥,总之还是贵在坚持。
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对于很多Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些知识图谱希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!
如果有什么疑问的可以直接私我,我尽自己最大力量帮助你!
最后祝各位新人都能坚持下来,学有所成。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
为我们放弃的理由!**
如果有什么疑问的可以直接私我,我尽自己最大力量帮助你!
最后祝各位新人都能坚持下来,学有所成。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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