目录
1.方法的概念及使用
1.1什么是方法
方法就是一个代码片段,在需要的时候可以直接调用,不需要重复写代码。方法存在的意义:
1. 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).
2. 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.
3. 让代码更好理解更简单.
4. 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子.
1.2定义方法
方法语法格式
// 方法定义
修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){
方法体代码;
[return 返回值];
}
写一个示例,判断一个数为奇数还得偶数
public class test1 {
public static String judge(int x){
if(x%2==0){
return "偶数";
}else{
return "奇数";
}
}
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int num=scanner.nextInt();
System.out.println(judge(num));
}
}
注意事项:
1. 修饰符:现阶段直接使用public static 固定搭配
2. 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成
void
3. 方法名字:采用小驼峰命名
4. 参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
5. 方法体:方法内部要执行的语句
6. 在java当中,方法必须写在类当中
7. 在java当中,方法不能嵌套定义
8. 在java当中,没有方法声明一说
1.3 方法调用的执行过程
方法调用过程:
调用方法--->传递参数--->找到方法地址--->执行被调方法的方法体--->被调方法结束返回--->回到主调方法继续往下执行
【注意事项】
1.定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.
2.一个方法可以被多次调用.
3. 避免使用二重循环, 让代码更简单清晰.
1.4 实参和形参的关系
Java中方法的形参就相当于sum函数中的自变量n,用来接收sum函数在调用时传递的值的。形参的名字可以随意取,对方法都没有任何影响,形参只是方法在定义时需要借助的一个变量,用来保存方法在调用时传递过来的值。
public class TestMethod {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
swap(a, b);
System.out.println("main: a = " + a + " b = " + b);
}
public static void swap(int x, int y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
System.out.println("swap: x = " + x + " y = " + y);
}
}
// 运行结果
swap: x = 20 y = 10
main: a = 10 b = 20
注意:在Java中,实参的值永远都是拷贝到形参中,形参和实参本质是两个实体
实参a和b是main方法中的两个变量,其空间在main方法的栈(一块特殊的内存空间)中,而形参x和y是swap方法中的两个变量,x和y的空间在swap方法运行时的栈中,因此:实参a和b 与 形参x和y是两个没有任何关联性的变量,在swap方法调用时,只是将实参a和b中的值拷贝了一份传递给了形参x和y,因此对形参x和y操作不会对实参a和b产生任何影响
1.5 没有返回值的方法
方法的返回值是可选的. 有些时候可以没有的,没有时返回值类型必须写成void
2.方法的重载
方法的重载是一个非常实用也是一个非常重要的方法,下面一起来了解一下方法的重载吧。
2.1为什么需要方法的重载
在Java中,同一种方法可能会用到多次,但由于参数类型不同,便会造成编译出错,强有力的方法是构多种方法,但又过于麻烦,于是便用到了方法的重载。
2.2 方法重载概念
在自然语言中,一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。
在Java中方法也是可以重载的。
在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了
public class test {
public static int max(int a, int b) {
if (a >= b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
public static double max(double a, double b) {
if (a >= b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
public static double max(double a, double b, double c) {
double x = max(a, b);
double y = max(x, c);
return y;
}
public static void main(String[] args) {
//求最大值的重载
int ret1 = max(58, 69);
double ret2 = max(36, 59, 48);
System.out.println(ret1);
System.out.println(ret2);
}
}
注意:
1. 编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法
2. 方法名必须相同
3. 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
4. 与返回值类型是否相同无关
2.3 方法签名
在同一个作用域中不能定义两个相同名称的标识符。比如:方法中不能定义两个名字一样的变量,那为什么类中就可以定义方法名相同的方法呢?
方法签名即:经过编译器编译修改过之后方法最终的名字。具体方式:方法全路径名+参数列表+返回值类型,构成方法完整的名字。
3.递归
3.1递归的概念
一个方法在执行过程中调用自身, 就称为 "递归".
例如, 我们求 N!
起始条件: N = 1 的时候, N! 为 1. 这个起始条件相当于递归的结束条件.
递归公式: 求 N! , 直接不好求, 可以把问题转换成 N! => N * (N-1)!
下面是一个递归求阶乘的代码:
public class test {
public static int add(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
}
return n + add(n - 1);
}
public static void main(String[] args) {
//递归求和
int num = 10;
int ret = add(num);
System.out.println(ret);
}
}
3.2 递归执行过程分析
执行过程图
关于 "调用栈"
方法调用的时候, 会有一个 "栈" 这样的内存空间描述当前的调用关系. 称为调用栈.
每一次的方法调用就称为一个 "栈帧", 每个栈帧中包含了这次调用的参数是哪些, 返回到哪里继续执行等信息.
后面我们借助 IDEA 很容易看到调用栈的内容