1. 什么是STL
STL是C++编程语言中的一个重要组成部分,它提供了一系列标准化的模板类和函数,旨在简化程序设计,提高代码的复用性和可维护性。具体来说,STL包括以下几个核心部分:
- 容器(Containers):容器是用来存储数据的对象,例如vector、list、set等。它们提供了各种数据结构,如动态数组、链表、树等,以适应不同的数据存储和访问需求。
- 算法(Algorithms):STL提供了一系列通用算法,这些算法可以对容器中的数据进行操作,如排序、搜索、复制等。这些算法与特定的数据结构无关,可以与任何容器配合使用。
- 迭代器(Iterators):迭代器是一种检查容器中元素的对象,它们提供了一种统一的方式来访问容器中的元素,无论是数组、链表还是其他复杂的数据结构。
STL的设计思想是将数据结构和算法分离,这样可以灵活地将不同的算法应用于不同的数据结构上,从而提高编程效率和代码的可读性。
2. STL的版本
原始版本
Alexander Stepanov
、
Meng Lee
在惠普实验室完成的原始版本,本着开源精神,他们声明允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,无需付费。唯一的条件就是也需要向原始版本一样做开源使用。 HP 版本
--
所有
STL
实现版本的始祖。
P. J.
版本
由
P. J. Plauger
开发,继承自
HP
版本,被
Windows Visual C++
采用,不能公开或修改,缺陷:可读性比较低,符号命名比较怪异。
RW
版本
由
Rouge Wage
公司开发,继承自
HP
版本,被
C+ + Builder
采用,不能公开或修改,可读性一般。
SGI
版本
由
Silicon Graphics Computer Systems
,
Inc
公司开发,继承自
HP
版 本。被
GCC(Linux)
采用,可移植性好, 可公开、修改甚至贩卖,从命名风格和编程 风格上看,阅读性非常高。我们后面学习
STL
要阅读部分源代码,
主要参考的就是这个版本。
3. STL的六大组件
4. STL的重要性
网上有句话说:
“
不懂
STL
,不要说你会
C++”
。
STL
是
C++
中的优秀作品,有了它的陪伴,许多底层的数据结构以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人的肩膀上,健步如飞的快速开发。
5. 如何学习STL
学习
STL
的三个境界:
能用,明理,能扩展
。
6.STL的缺陷
1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出
来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。