数据类型的超详细介绍(1):sizeof、unsigned 和 内置类型

数据类型这一知识点是每个初学者都会最先接触到的,本来我是想当做第一篇技术博客来写的,但是当时没时间。随着现在学习的深入,我对数据类型有了更深层的理解,我将会分为3期博客来讲解完c语言的数据类型。

目录

1. 前言概述——内置类型

2. 认识一下内置类型

2.1 整型

2.2 浮点型

2.3 字符型

2.4 布尔类型

2.5 空类型(无类型)

3. 各种类型的长度大小(内置类型)

3.1 sizeof关键字 和 size_t类型

3.2 内置数据类型的长度

3.2.1 整形的长度

3.2.2 浮点型的长度

3.2.3 字符型、布尔类型

3.2.4 void类型无长度

4. 各种类型的取值范围大小

4.0 关键字signed 和 unsigned

1. 关于整型的计算机基础知识

2. 对于字符型的声明

4.1整型取值范围

4.1.1 无符号整型

4.1.2 有符号整型

4.2 浮点型取值范围 

4.3 字符型,布尔类型

5. 内置类型的总结

5.1 补充:time_t型,clock_t 型,wchar_t型 

5.2 泛内置类型的总图


1. 前言概述——内置类型

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。 所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。

这里给出常见数据类型的概览图(这里并不完全,并不是只分为两大数据类型,这个图只是让大家有个概念)。这期博客我们重点学习内置数据类型

补充:对于void,有些人说它是内置类型,有些人又说它不是。但void的的确确是在C语言标准库中定义的类型,所以本期文章真正讨论的是泛内置类型


2. 认识一下内置类型

2.1 整型

1. char   ---   单字节整型

2. short  ---   短整型    (全称: short int)

3. int      ---   整型          [c语言最早的整型]

4. long   ---   长整型    (全称: long int)

5. long long ---  更长的整型   (全称: long long int)[在C99版本之后才存在]

2.2 浮点型

1. float        ---    单精度浮点型        

2. double    ---    双精度浮点型

3. long double   ---   扩展高精度浮点型  【在c99之前就有】

2.3 字符型

1. char   ---    字符型

char既是一种整型,也是字符型,其本质是整型数据

具体来说,char变量存储的是字符对应的ASCII码值。当使用%c格式printf输出时,系统会根据ASCII码表将该整数值转换成对应的字符;而以%d格式输出时,则直接显示整数。

如果以%c格式输出一个int类型的变量,打印出来的也是一个字符。为了区分存储字符的变量,c语言设计了char类型。

2.4 布尔类型

1. bool    ---    布尔型(全写:_Bool)

布尔类型变量的取值是:true或者false(即1和0).

布尔类型的使⽤得包含头⽂件<stdbool.h>

//VS2022上布尔类型的说明
#define bool _Bool

#define false 0
#define true 1

2.5 空类型(无类型)

1. void  --- 空类型

void意味着无类型或无值,它不能被实例化,单单一个void只能被应用于函数返回值类型。void可以和解引用操作符*结合成空指针void*,但这是下一篇关于指针类型的博客内容了,这里不细讲。


3. 各种类型的长度大小(内置类型)

补充:非内置类型的长度计算方式与内置类型的计算方式不一样,本章只讨论内置类型的长度

3.1 sizeof关键字 和 size_t类型

1.操作符sizeof:

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔⽤来计算 sizeof 的操作数的类型⻓度,单位是字节(1字节 = 8比特 = 8个二进制位)。 sizeof 操作符的操作数可以是数据类型,也可是变量或者表达式。但他们的结果都是对应数据类型的长度大小

语法格式:

1. sizeof ( 类型/ 变量/ 表达式);

2. sizeof  变量;

sizeof 的操作数如果不是类型或表达式,而是变量的时候,可以省略掉后边的括号的

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(a));
	printf("%zd\n", sizeof a);//a是变量的名字,可以省略掉sizeof后边的()
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(3 + 25));
	return 0;
}

这四项的结果都是4,这是因为它们都是计算int型的长度大小,而int型的长度为4.

2.sizeof 的计算结果是 size_t 类型的:

sizeof 运算符的返回值,C 语⾔只规定它是无符号整数,并没有规定具体的类型,⽽是留给 系统⾃⼰去决定。 sizeof 到底返回什么类型,不同的系统中,返回值的类型有可能是 unsigned int ,也有可能是 unsigned long ,甚⾄是 unsigned long long , 对应的 printf() 占位符分别是 %u 、 %lu 和 %llu 。这样不利于程序的可移植性C 语⾔提供了⼀个解决⽅法,创造了⼀个类型别名 size_t ,⽤来统一表示 sizeof 的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int ,也可能是 unsigned long long 。

所以size_t 类型的长度大小可能是4,也可能是8,这由系统决定。它对应的输出格式是%zd (用%d输出也是可以的)。

3.括号表达式内部不运算:

大多数关键字的括号表达式内部是会进行运算的,但是sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的

int main()
{
	int a = 0;
	if (a = 100);//if后的表达式会运算
	printf("%d\n", a);

	size_t sz = sizeof(a =a/50);//sizeof后的表达式不运算
	printf("%d\n", a);
	printf("%zd\n", sz);

	return 0;
}

我们发现,if的括号表达式内部有进行运算,使得a从0变成了100。但sizeof的表达式并没有真正参与运算,a还是100没有变成2。括号表达式中的操作数都是int型的,所以sz最终等于4。

3.2 内置数据类型的长度

3.2.1 整形的长度

int main()
{
	//各整型长度
	printf("short:%zd\n", sizeof(short));		//短整型
	printf("int:%zd\n", sizeof(int));		//整型
	printf("long:%zd\n", sizeof(long));		//长整型
	printf("long long:%zd\n", sizeof(long long)); //更长的整型
	return 0;
}

在x86环境下(32位操作系统)的结果:

值得注意的是,有些x64环境下的编译器,long的长度为8个字节。

3.2.2 浮点型的长度

int main()
{
	//各浮点型长度
	printf("float:%zd\n", sizeof(float));		
	printf("double:%zd\n", sizeof(double));
	printf("long double:%zd\n", sizeof(long double));
	return 0;
}

3.2.3 字符型、布尔类型

int main()
{
	//字符型
	printf("char:%zd\n", sizeof(char));
	//布尔类型
	printf("bool:%zd\n", sizeof(_Bool));
	return 0;
}

3.2.4 void类型无长度

void类型本身没有长度,而不是长度为0。因为它不代表一个真实的数据类型,而是一个表示无类型或缺乏具体类型的标记。

如果用 sizeof 求void的大小会报错:


4. 各种类型的取值范围大小

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long 四种,为什么呢?

其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间。比如int整型变量,如果该变量的值超出了int的最大值或者最小值,就会造成数据丢失或错误,此时就需要long或者long long型的变量来存储这个数据。

补充:空类型、自定义类型等都没有取值范围,这里不讨论。

4.0 关键字signed 和 unsigned

1. 关于整型的计算机基础知识

在计算机中,整型的符号位是放在最高位,即最左边的一位。

在无符号整型中,最高位仍用来存储数值大小,所以无符号整型没有负数取值范围大

在有符号整型中,最高位用来存放符号,正数为0,负数为1少了1个二进制位,相当于少了二分之一的范围。

signed关键字:表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值。

对于整型默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。

变量声明:

1. signed long a;

2. //等同于long a;

unsigned关键字:表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。

仅对于int型,声明非负整数的时候可以省去int。

变量声明:

1. unsigned int a;

2. //仅对int型有效: unsigned a;

2. 对于字符型的声明

字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 

1. signed char c;

2. unsigned char c;

注意,C 语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由编译器决定。(vs默认是signed带正负号)

这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是 unsigned char 。 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

4.1整型取值范围

4.1.1 无符号整型

1. unsigned short        // 0 ~ 65535  (2的16次方)

2. unsigned int            // 0 ~ 4294967295  (2的32次方)

3. unsigned long         //x86: 0 ~ 4294967295,x64: 0~18446744073709551615

4.ungsigned long long    // 0~18446744073709551615   (2的64次方)

在32位系统中(x86),long与int相同,也是32位;但在64位系统中(x64),它可能是64位或保持32位,这取决于编译器。

4.1.2 有符号整型

1. (signed) short        // -32768 ~ 32767   (2的15次方)

2. (signed) int            // -2147483648 ~ 2147483647     (2的31次方)

3. (signed) long         // 上下同理 (2的31次方或63次方)

4. (signed) long long   // -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807(2的63次方)

4.2 浮点型取值范围 

下面用科学计数法e来表示,如1.3E3,它是 1.3乘10的-3次方。

1. float         // -3.4E38 ~ 3.4E38

2.double      // -1.79E308 ~ 1.79E308

3. long double     // -1.2E-4932 ~ 1.2E4932 

此外,浮点型还能表示正无穷+INF,负无穷-INF,还有 非数NaN

4.3 字符型,布尔类型

1. signed char                // -128 ~ 127 (2的7次方)

2. unsigned char            // 0 ~ 256    (2的8次方)

3. bool                 // true,false        (1和0)


5. 内置类型的总结

常见的内置类型已经讲完,还有一些不常见的泛内置类型

5.1 补充:time_t型,clock_t 型,wchar_t型 

1. time_t型:

该类型包含于头文件<time.h>中,本质上也是一种长整型。
运用场景举例:time_t 是time函数的返回类型和参数类型(time函数我有一篇博客《随机数函数 和 猜数字游戏》专门讲过它),这里我给大家看看time函数的函数原型。

1. time_t  time ( time_t*  timer );

2. clock_t型:

该类型包含于头文件<time.h>中,本质上也是一种长整型。

运用场景举例:clock_t 是clock函数的返回类型,clock函数相当于一个打点计时器,会在函数使用处记录程序运行到此次的时间,两个时间相减就能获得某段代码运行的时间。这里给出函数原

1.  clock_t  clock ( void );

3. wchar_t型:

wchar_t是一种宽字符类型

wchar_t能够存储多个字节的字符,这在处理诸如汉字、日文、韩文及其他复杂文字系统时尤为重要,这种文字一般是两个字节。

在不同的系统中,wchar_t的长度大小有所不同。有的是2个字节,有的是4个字节。

5.2 泛内置类型的总图


这个表是我自己弄的,网上没有,花了我1个半小时。这还得不到您的点赞和关注吗,求求了!!

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