栈和队列02——队列的定义、表示及操作的实现

目录

一、队列的定义

1.1相关概念

1.2队列的应用

二、队列的类型定义

三、循环队列——队列的顺序表示和实现

3.1循环队列的定义

3.2循环队列的初始化

3.3求队列的长度

3.4循环队列的入队

3.5循环队列的出队

3.6取队头元素

四、链队列——队列的链式表示和实现

4.1链队列的类型定义

4.2链队列运算指针变化状况

4.3链队列的初始化

4.4 链队列的销毁

4.5链队列的入队

4.6链队列的出队

4.7取队头元素


一、队列的定义

1.1相关概念

·队列是仅在表尾进行插入操作,在表头进行删除操作的线性表。

Insert(Q,n+1,x)

Delete(Q,1)

·表尾a(n)端称为队尾,表头a1端称为队头。插入元素称为"入队",删除元素称为"出队"。

·特点:先进先出

1.2队列的应用

①脱机打印输出:按申请的先后顺序依次输出

②多用户系统中,多个用户排成队,分时地循环使用CPU和主存

③按用户的优先级排成多个队,每个优先级一个队列

④实时控制系统中,信号按接收的先后顺序依次处理

⑤网络电文传输,按到达的时间先后顺序依次进行

二、队列的类型定义

ADT Queue{

数据对象:

D={ai | ai∈ElemSet,i=1,2,3....,n,n>=0}

数据关系:

R1={<a(i-1),ai> | a(i-1),ai∈D,i=2,,,,,n}

(a1为队列头,a(n)为队列尾)

基本操作:初始化、入队、出队、取队头元素等

}ADT Queue

①InitQueue(&Q) 初始化操作

操作结果:构造空队列Q

②DestroyQueue(&Q) 销毁队列操作

条件:队列Q已存在;操作结果:队列Q被销毁

③ClearQueue(&Q)清空队列操作

条件:队列Q已存在;操作结果:将Q清空

④QueueEmpty(&Q) 判断Q是否为空队列

条件:队列Q已存在;操作结果:若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE

⑤QueueLength(&Q) 求队列的长度

条件:队列Q已存在;操作结果:返回Q的元素个数,即队列的长度

⑥GetHead(&Q) 取队头元素

条件:Q为非空队列;操作结果:用e返回Q的队头元素

⑦EnQueue(&Q) 插入队尾元素

条件:队列Q已存在;操作结果:插入元素e为Q的队尾元素

⑧DeQueue(&Q) 删除队头元素

条件:Q为非空队列;操作结果:删除Q的队头元素,用e返回值

⑨QueueTraverse(&Q) 遍历队列

条件:Q为非空队列;操作结果:依次对Q的每个数据元素进行访问

三、循环队列——队列的顺序表示和实现

3.1循环队列的定义

#define MAXQSIZE 100  //最大队列长度
Typedef struct{
   QElemType *base;   //初始化的动态分配存储空间
   int front;        //头指针,若队列不空,指向队列头元素
   int rear;         //尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置

(1)溢出问题:

设数组大小为MAXQSIZE,(数组下标为0——MAXQSIZE-1)

当rear=MAXQSIZE时,发生溢出

①若front=0,rear=MAXQSIZE时,再入队——真溢出

②front不等于0,rear=MAXQSIZE时,再入队——贾溢出

因此解决假上溢的方法——引入循环队列

原理:base[0]接在base[MAXQSIZE-1]之后,若rear+1==M,则令rear=0;

实现方法:利用模(mod,C语言中:%)运算

插入元素:Q.base[Q.rear]=x; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE (回到0的位置)

删除元素:x=Q.base[s.front]; Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE (回到0的位置)

(2)判断队空或队满问题

解决方法:少用一个元素空间

队空:front=rear

队满:(rear+1)%MAXQSIZE==front

3.2循环队列的初始化

Status InitQueue(SqQueue &Q){
   Q.base=new QElemType[MAXQSIZE]   //分配数组空间
   if(!Q.base)  exit(OVERFLOW);     //存储分配失败
   Q.front=Q.rear=0;                //头指针尾指针置为0,队列为空
   return OK;
}

3.3求队列的长度

 int QueueLength(SqQueue Q){
   return ((Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE);
}

·加MAXQSIZE的原因,rear下标值可能比front小

3.4循环队列的入队

Status EnQueeu(SqQueeu &Q,QElemType e){
   if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;  //队满
   Q.base[Q.rear]=e;                               //新元素加入队尾
   Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;                     //队尾指针+1
   return OK;
}

3.5循环队列的出队

Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e){
   if(Q.front==Q.rear)  return ERROR;       //队空
   e=Q.base[Q.front];                       //保存队头元素
   Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;            //队头指针+1
   return OK;
}

3.6取队头元素

QElemType GetHead(SqQueue Q){   //返回Q的队头元素,不修改头指针
 if(Q.front!=Q.rear)            //队列非空
  return Q.base[Q.front];       //返回队头元素的值,队头指针不变

四、链队列——队列的链式表示和实现

4.1链队列的类型定义

#define MAXQSIZE 100  //最大队列长度
typedef struct Qnode{
   QElemType data;
   struct Qnode *next;
}QNode, *QueuePtr;(嵌套定义)
typedef struct{
   QueeuPtr front;   //队头指针
   QueuePtr rear;   //队尾指针
}LinkQueue;

 4.2链队列运算指针变化状况

4.3链队列的初始化

Status InitQueue(LinkQueue &Q){   //构造一个空队列
   Q.front=Q.rear=new QNode;      //生成新结点作为头结点,队头和队尾指针指向此结点
   if(!Q.front)  exit(OVERFLOW);  
   Q.front->next=NULL;            // 头指针的指针域置空
   return OK; 
}

4.4 链队列的销毁

(从队头结点开始,依次释放所有结点)

Status DestroyQueue (LinkQueue &Q){
   while(Q.front){
      p=Q.front->next; free(Q.front); Q.front=p; // Q.rear=Q.front->next; free(Q.front); Q.front=Q.rear;
   } 
   return OK;
}

4.5链队列的入队

Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e){  //插入元素e为Q的心的队尾元素
   p=new QNode;                            //为入队元素分配结点空间,用指针p指向
   if(!p) exit(OVERFLOW);
    p->data=e;                             //将新结点数据域置为e
    p->next=NULL;Q.rear->next=p;           //将新结点插入队尾
    Q.rear=p;                              //修改队尾指针
    return OK;
}

4.6链队列的出队

Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e){  //删除Q的队头元素,用e返回其值
  if(Q.front==Q.rear) return ERROR;         //若队列为空,则返回ERROR
   p=Q.front->next;                         //p指向队头元素
   e=p->data;                               //e保存队头元素的值
   Q.front->next=p->next;                   //修改头结点的指针域
  if(Q.rear==p) Q.rear=Q.front;             //最后一个元素被删,队尾指针指向头结点
   delete p;                                //释放原队头元素的空间
   return OK;
}
  

4.7取队头元素

Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e){    //返回Q的队头元素,不修改队头指针
  if(Q.front==Q.rear) return ERROR;          //若队列为空,则返回ERROR
   e=Q.front->next->data;                    //返回队头元素的值,队头指针不变(头结点的下一数据域)
   return OK;
}

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