链表de小记

认识链表:

什么是链表:

链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,是一种线性表。它不像顺序表一样连续存储数据,而是在每一个节点(数据存储单元)里存放下一个节点的位置信息(即地址,链表可以看成一条项链,节点就是其中一环。一环一环套起来,就形成了项链(链表)。

链表的特点:
  1. 链表可以没有表示整体的对象,只需要用节点就够了。表示一整条链表可以用“头节点”,也就是第一个节点来表示整条链。

  2. 总是可以用一个节点的next指针走到下一个节点。而且大部分情况下只有这一种方法——链表没有下标,也不能直接跳转到某一环。只能从一个节点出发,一步一步往后挪。

  3. 链表的删除操作很快,与链表长度无关。

  4. 链表的插入也很快,与链表长度无关。

  5. 链表的查找需要从头遍历,与数组类似,越长速度越慢。

链表与数组的区别:

数组:连续性,方便快速定位,但不方便插入等操作;

链表:非连续,方便插入等操作,即使删除某一个节点,只需要将前一个的指针指向下一个,但是损失了查找效率和空间。

什么是链表:

拿到第一个节点,就等于拿到了全部。建议增加头结点,不存储任何数据,避免插入第一个的情况。

链表的分类:

静态与动态;

单向与双向;

有没有头节点;

循环,单向循环与双向循环。

.............

二个静态链表的实例:

1.

#include <stdio.h>
 struct linknode {
    int data;
    struct linknode *next;
    //struct linknode *next;中的next是结构体类型的原因:
    //在链表中,每个节点都需要一个指针指向下一个节点。因此,我们需要一个与节点相同类型的指针,即struct linknode *next;
    //这样,我们就可以通过next指针访问链表中的下一个节点。
};
void test() {
struct  linknode node1= { 19,NULL};
struct  linknode node2 = { 9,NULL };
struct  linknode node3 = { 8,NULL };
struct  linknode node4 = { 68,NULL };
struct  linknode node5 = { 1,NULL };
struct  linknode node6 = { 39,NULL };
node1.next = &node2;
node2.next = &node3;
node3.next = &node4;
node4.next = &node5;
node5.next = &node6;
struct linknode* p = &node1**;//对于一个结构体,我们可以定义结构体中某一个变量的类型的指针,而不一定要包含其中所有的变量,
//例如struct linknode* p = &node1;它只是定义了一个结构体指针,而没有定义其中的data;
//但是这个指针p可以访问它所指向的结构体node1中的所有变量,包括data和next。
while (p != NULL) {
printf("%d", p->date);
    p = p->next;
}
}
int main() {
​
    test();
    return 0;
​
}
代码使用的是指针而不是游标来链接节点,但是它仍然可以被认为是静态链表。静态链表可以使用指针或数组索引来表示下一个节点的位置信息,而游标只是其中一种常见的表示方式。

在这段代码中,使用指针来链接节点,每个节点包含一个指向下一个节点的指针。这种实现方式与单链表类似,但是它仍然属于静态链表的范畴。

静态链表和单链表的主要区别在于它们的数据存储方式和访问方式。单链表为每个节点分配独立的内存空间,而静态链表则将数据元素和游标存储在同一个数组中。在静态链表中,每个元素包含两个部分:数据和游标(或指针),游标指示下一个元素在数组中的位置。这种数据存储方式使得静态链表的空间利用率更高,但它们的访问速度可能会比单链表慢一些。

总之,虽然没有明确使用游标,但它仍然属于静态链表的范畴。

然而这种写法实用性并不高,而且十分麻烦,只是手动连接。但是可以从中间看出,一个链表应该包含什么和一些基本的用法:

1.结构体的创建:

struct linknode {
    int data;
    struct linknode *next;}

包含数据和索引(不一定为指针,也可以为游标)。

2.用索引来遍历输出。

例如:struct linknode* p = &node1;

我们也可以创建一个带头结点的链表:

创建空链表:
struct linknode {
    int date;
    struct linknode* next;
};
struct linknode* create(void) {//创建带头结点的链表
    struct linknode* list = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));//向堆空间申请内存,不然会自动释放,如果在函数中不进行malloc内存分配,那么是在栈空间中分配,会自动释放。
//这行代码的意思是在堆内存中为一个 linknode 结构体分配空间,并将这块空间的地址赋值给 list 指针。让我们来详细解释一下:
 // malloc(sizeof(struct linknode)) 的作用就是在堆内存中分配一块大小等于一个 linknode 结构体的空间。   
    //(struct linknode*)强制转换:因为 malloc 返回的是一个 void* 类型的指针(也就是通用指针), 所以我们需要将其转换为 struct linknode* 类型,这样才能将其赋值给 list。
if (list == NULL) {//判断是否分配成功
    return NULL;}
else
    list->next = NULL;
//list 是一个指向 linknode 结构体的指针。当你创建一个新的 linknode 结构体并将其地址赋值给 list 时,
//你可以通过 list 访问和修改该结构体的成员。在你的代码中,list->next = NULL; 这行代码是将 next 成员设置为 NULL
return list;
}
// 这是链表的常见初始化步骤,表示链表当前没有其他节点。
创建其他结点:
{
    struct linknode* p = list;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        struct linknode* temp = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
        temp->data = data[i];
        //链接
        p->next = temp;
        //p后移
        p = p->next;
    }
p->next = NULL;
    return list;
}

每次都需要分配内存,并且输入数据。

struct linknode* p = list;,p用来连接各个节点,并把最后一个节点指针域置空。

输出链表:
void show_list(struct linknode* list) {
    if (list == NULL)
        return;
    else
    {
        for (struct linknode* p = list->next; p; p = p->next) {
            printf("%d ", p->data);
        }
    }
}

注意:

struct linknode* p = list->next;如果写成struct linknode* p = list,将会打印出头结点的数据,但没有进行初始化,会是垃圾值。

链表的结点删除:
 void list_del(struct linknode* list,int  data) {
    struct linknode* p = list;
    for (p; p->next; p = p->next) {//注意遍历到倒数第二个停止
        if (p->next->data == data) {
            struct linknode* del = p->next;
            p->next = del->next;
            free(del);//释放内存,更加安全。
        }
    }
​
}
链表的插入:
void list_insert(struct linknode *list,int data,int position) {
    struct linknode* p = list;
    if (p->next == NULL) {
        struct linknode* new = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
        new->data = data;
        return;
    }
    else
    {   
        for (p; p; p = p->next) {
               position--;
            if (position == 1) {
                break;
            }
        }
    struct linknode* new = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
    new->data = data;
    new->next = p->next->next;
    p->next = new;
    }
    return;}
单向循环:
struct linknode *last=(struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));

last->next=head;
完整的一个带头结点的单链表(数组创建):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct linknode {
	int data;
	struct linknode* next;
};
struct linknode* list_create(int data[], int n) {
	struct linknode* list = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
	if (list == NULL) {
		return NULL;
	}
	else
	{
		struct linknode* p = list;
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			struct linknode* temp = (struct linknode*)malloc(sizeof(struct linknode));
			temp->data = data[i];
			//链接
			p->next = temp;
			//p后移
			p = p->next;
		}
	p->next = NULL;
		return list;
	}
}
void show_list(struct linknode* list) {
	if (list == NULL)
		return;
	else
	{
		for (struct linknode* p = list->next; p; p = p->next) {
			printf("%d ", p->data);
		}
	}
}

int main() {

int data[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
struct linknode* list = list_create(data, 10);
if(list!=NULL){
show_list(list);
}
return 0;}
完整的一个手动输入创建的单链表(带头结点):
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
  int data;
  struct Node* next;
};
int main() {
  int n, i, data;
  struct Node* head, * new_node, * temp;
  printf("Enter the number of nodes: ");
  scanf("%d", &n);
  // 创建第一个节点
  head = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
  if (!head) {
    printf("Memory allocation failed.");
    return 0;
  }
  printf("Enter the data for node 1: ";
  scanf("%d", &data);
  head->data = data;
  head->next = NULL;
  temp = head;
  // 创建剩余节点
  for (i = 2; i <= n; ++i) {
    new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
    if (!new_node) {
      printf("Memory allocation failed.");
      return 0;
    }
    printf("Enter the data for node %d: ", i);
    scanf("%d", &data);
    new_node->data = data;
    new_node->next = NULL;
    temp->next = new_node;
    temp = new_node;
  }
  // 输出链表中的数据元素
  printf("\nCreated Linked List is: ");
  temp = head;
  while (temp != NULL) {
    printf("%d ", temp->data);
    temp = temp->next;
  }
  printf("\n");
  // 释放内存
  temp = head;
  while (temp != NULL) {
    head = temp->next;
    free(temp);
    temp = head;
  }
  return 0;
}

双链表:

与单链表相比,多了一个指针域,指向前面的链表。
一个基础的双链表,包含头结点,插入,删除和输出,其实例如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
	int data;
	struct node* pre;
	struct node* next;
};

struct node* init(void) {
	struct node* head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
	head->next = NULL;
	head->pre = NULL;
	head->data = 0;
	return head;
}

void add_new(int k, struct node* head) {
	struct node* new = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
	new->data = k;
	new->pre = head;
	new->next = head->next;
	head->next = new;
}

void delete_node(int k, struct node* head) {
	struct node* temp = head->next;
	while (temp != NULL) {
		if (temp->data == k) {
			temp->pre->next = temp->next;
			if (temp->next != NULL) {
				temp->next->pre = temp->pre;
			}
			free(temp);
			return;
		}
		temp = temp->next;
	}
}

void print_list(struct node* head) {
	struct node* temp = head->next;
	while (temp != NULL) {
		printf("%d ", temp->data);
		temp = temp->next;
	}
	printf("\n");
}

int main() {
	struct node* head = init();
	int n, k, d;
	scanf("%d", &n);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		scanf("%d", &k);
		add_new(k, head);
	}
	scanf("%d", &d);
	delete_node(d, head);
	print_list(head);
	return 0;
}
上面用的头插法,我们也可以用尾插法在链表尾部插入一个元素,例如:
void add_new(int k, struct node* head) {
	struct node* new = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
	new->data = k;
	new->next = NULL;
	struct node* temp = head;
	while (temp->next != NULL) {
		temp = temp->next;
	}
	new->pre = temp;
	temp->next = new;
}
当然,也可以在任意位置进行添加,原理也大差不差:
void add_new(int k, int position, struct node* head) {
	struct node* new = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
	new->data = k;
	struct node* temp = head;
	int i = 0;
	while (temp != NULL && i < position) {
		temp = temp->next;
		i++;
	}
	if (temp != NULL) {
		new->next = temp->next;
		new->pre = temp;
		if (temp->next != NULL) {
			temp->next->pre = new;
		}
		temp->next = new;
	}
}
以上就是这周的一点很基础的小分享,第一次做,还是有点不习惯,请见谅。
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