C语言总结第九弹(深入理解指针中)

壹 字符指针变量

printf("%c\n", *p);

输出为 a 

所以,

  • 我们可以把字符串想象为一个字符数组,但这个数组是不能修改的(相当于常量字符串)
  • 当常量字符串出现在表达式中的时候,他的值是第一个字符的地址

printf("%c\n", "abcdef"[3]);   等价于   printf("%c\n", p[3]);

"abcdef"[ ] 不可修改,所以我们可以把它写成更严谨的形式

const char* p = "abcdef";

这样就可以通过 p 访问 “abcdef” 中的内容了,但是不能更改,放入新的值

源码如下: 

#include<stdio.h>
int main()
{
    char str1[] = "hello";
    char str2[] = "hello";

    char* str3 = "hello";
    char* str4 = "hello";

    if (str1 == str2)
        printf("str1 and str2 are same\n");
    else
        printf("str1 and str2 are not same\n");  

    if (str3 == str4)
        printf("str3 and str4 are same\n");
    else
        printf("str3 and str4 are not same\n");              

    return 0;
}

贰 数组指针变量 

2.1 什么叫数组指针变量

类比:

整型指针   ——   指向整型的指针(存放的就是整型的地址)

字符型指针   ——   指向字符的指针(存放的就是字符型的地址)

浮点型指针   ——   指向浮点型的指针(存放的就是浮点型的地址)

数组指针   ——   指向数组的指针(存放的就是数组的地址)【是一种指针变量】

 ps:指针数组:是数组,存放指针的数组

判断:

①:int * p1 [10] ;

p1 是数组,数组10个元素,每个元素的类型是 int * ,所以 p1 是指针数组。

②:int (*p2) [10] ;

p2 是指针,指针指向的是数组,数组有10个元素,每个元素的类型是 int,

p2 是指向数组的指针,数组指针

 int (*parr) [10] = &arr; //取出的是数组的地址

int (*) [10] 把 parr 去掉就是他的类型

对指针来说,去掉名字就是类型

注:[ ] 的优先级要高于 *号,所以必须加上()来保证 p 先和 * 结合。

2.2 数组指针变量初始化

获得地址:&arr

存放数组地址:得存放在指针变量中

*p == *&arr == arr(解引用和取地址抵消

(*p)[i]  <——>  arr[i]

叁 二维数组传参的本质

一维数组传参,形参可以说是数组,也可以是指针,为什么?

答:①写成数组更加直观,为了方便理解

②写成指针是因为数组传参,传递的是数组首元素的地址

示例:int arr[10];

test1(arr,10);

函数可以写成  void test1(int arr[10], int sz);

test2(arr,10);

函数可以写成  void test2(int *arr, int sz);

二维数组传参,形参也可以写成数组,非常直观易理解,当然写成指针也是一样的效果。

二维数组的元素是一维数组,一维数组的元素是数组

对于二维数组,首元素其实就是第一行,首元素的地址就是第一个行的地址

一维数组的地址应该是一个指向数组的指针才能够接收。

void Print(int *arr[5], int r, int c)

这里的 *arr[5]就是二维数组第一行的地址

arr[i][j] 等价于 *(*(arr + i) + j);

肆 函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

数组名 —— 数组首元素的地址

&数组名 —— 整个数组的地址

函数名:函数的地址

&函数名:函数的地址

示例:

存在一个Add函数:int Add(int x, int y) { return x + y; }

函数指针变量创建:int (*pf) (int, int) = &Add;  //pf就是函数指针变量

函数调用:int ret1 = Add(2,3); 或者 int ret2 = (*pf) (2,3);

保存一个函数的地址:

#include<stdio.h>

char * test(int a, char c)
{
    ......
    return NULL;
}

int main()
{
    char* (*p)(int, char) = test;  //当然 char * (*p)(int a, char c) = test; 写法也是正确的

    return 0;
}

展开分析 char * (*p)(int a, char c) = test;

4.2 函数指针变量的使用 

通过函数指针调用指针指向的函数。

 

如果不注意写成了 *p(2,4) , p就先对函数调用,再对返回值解引用,编译器也会报错。

伍 函数指针数组

指针数组举例:

char* arr[5]; —— 字符指针数组

int* arr[6]; —— 整型指针数组

可以把指针放在数组中

那么函数指针也是指针,当然也可以放在数组中

陆 转移表

函数指针数组的应用/用途举例:

<计算器的实现>

int (*pfArr[ ])(int, int) = { NULL,Add,Sub,Mul,Div };

#include<stdio.h>

//使用函数指针数组改进计算器
//该函数指针被称为——转移表
void Menu()
{
	printf("******************************\n");
	printf("********1.Add    2.Sub********\n");
	printf("********3.Mul    4.Div********\n");
	printf("*****      0.exit      *******\n");
	printf("******************************\n");

}

int Add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

int Sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}

int Mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int Div(int x, int y)
{
	return x / y;
}

int main()
{
	Menu();
	int input = 0;

	

	int x = 0, y = 0;
	
	do
	{
		printf("请选择:\n");
			scanf("%d", &input);
		if (input == 0)
		{
			printf("已成功退出计算器\n");
		}
		else if (input > 0 && input < 5)
		{
		int (*pfArr[])(int, int) = { NULL, Add,Sub,Mul,Div };
		printf("请输入两个整型操作数:\n");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		printf("%d\n", pfArr[input](x, y));
		}
		else
		{
			printf("输入有误,请重新输入!");
		}

	} while (input);


	return 0;
}

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